Bagaimana Ruang Bawah Tanah dan Naga Menjadi Gay yang Luar Biasa

Mantra populer penyihir Dungeons and Dragons

Pertemuan pertamaku dengan Ruang Bawah Tanah dan Naga tidak positif.

havok hari-hari masa lalu masa depan

Saya mengunjungi toko komik dan game lokal dengan seorang teman, dan sementara dia mengambil beberapa komik yang dia simpan, saya berjalan ke belakang toko untuk melihat beberapa novel grafis. Duduk di sekitar meja permainan di belakang adalah beberapa anak laki-laki dan laki-laki. Mereka tampaknya berusia antara lima belas dan empat puluh, dan mereka semua berkulit putih. Namun, bukan itu yang menarik perhatian saya. Sebelum saya mendekat, mereka bersenang-senang—berlempar dadu, berteriak dengan penuh semangat tentang monster yang mereka lawan dalam permainan mereka. Tapi begitu saya muncul, semuanya berhenti.

Saat aku melihat-lihat rak di bagian toko itu, semua mata mereka tertuju padaku saat permainan mereka berhenti total. Seolah-olah mereka belum pernah melihat seseorang dengan payudara di ruang ini sebelumnya dan tidak tahu bagaimana melanjutkannya. Setelah satu menit penuh kesunyian yang tidak nyaman, saya bergegas kembali ke depan toko, dan permainan anak laki-laki dilanjutkan.

Saya berusia tujuh belas tahun, dan saya selalu ingin bermain DD , ini tidak memberi saya kesan terbaik tentang basis pemain. Saya mendapat perasaan berbeda bahwa saya tidak akan diterima di banyak meja.

Untuk waktu yang lama, Ruang Bawah Tanah dan Naga telah memiliki reputasi sebagai game pria kulit putih yang lurus, tetapi selama beberapa tahun terakhir, dengan dirilisnya edisi kelima game roleplaying dan munculnya platform game online seperti Roll20, demografi game telah melihat perubahan besar. Basis pemain telah berkembang, dan dengan demikian, menjadi sedikit lebih beragam. Tidak hanya itu tempat yang lebih ramah bagi wanita dan orang kulit berwarna, tapi sekarang, DD juga cukup gay.

Pergeseran ini, membuat DD lebih ramah kepada pemain non-kulit putih-pria, sama sekali bukan kebetulan. Dengan edisi kelima game, jelas bahwa DD penerbit Wizards of the Coast telah berupaya untuk mendorong komunitas yang beragam di sekitar game, baik dalam penjangkauannya maupun dalam materi yang diterbitkannya. Ini terasa paling jelas dalam modul terbarunya. Di Waterdeep: Perampokan Naga , penjaga toko karakter non-pemain menggunakan kata ganti mereka/mereka dan dengan sopan mengoreksi karakter pemain jika salah gender

Panduan Pencurian Naga Bawah Tanah dan Naga Waterdeep Dragon.

(gambar: Wizards of the Coast)

joel miller terakhir dari kita

Dalam modul tindak lanjut, Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage , karakter pemain mungkin bertemu dengan NPC yang dapat mereka bantu untuk kembali ke istrinya (yang kebetulan adalah NPC dari modul sebelumnya.) Ini hanya dua contoh dari banyak, dan sementara mereka mungkin tampak kecil di permukaan, upaya halus untuk mengisi Alam yang Terlupakan— DD' Pengaturan kampanye paling populer—dengan karakter queer bisa sangat berarti bagi komunitas yang haus akan representasi di ruang culun ini.

Kemampuan untuk menemukan grup dan bermain online juga membuat ruang bermain peran meja lebih mudah diakses oleh pemain LGBTQ+. Bagi mereka yang tidak mengenal pemain lain atau merasa tidak nyaman bermain di toko game lokal, menjadi mudah untuk menemukan peluang bermain melalui meja virtual, menggunakan Skype atau Discord untuk suara. Ini telah menawarkan tingkat anonimitas dan keamanan bagi beberapa pemain, tetapi juga menciptakan peluang bagi pemain aneh untuk menemukan satu sama lain. Pada waktu tertentu, Anda dapat membuka Roll20 dan mencari LGBT atau LGBTQ+ dan menemukan game yang memasarkan diri mereka sendiri sebagai game yang ramah queer, atau bahkan game yang berfokus pada narasi queer.

Bahkan tanpa secara aktif mencarinya, saya menemukan bahwa, di hampir setiap game yang saya mainkan selama dua tahun terakhir (dan ada beberapa, dari game satu kali hingga kampanye yang berjalan lama), setidaknya ada satu pemain aneh lainnya.

Tapi tentang apa? Ruang Bawah Tanah dan Naga —atau permainan roleplaying meja pada umumnya—yang menarik pemain queer? Aksesibilitas permainan yang berkembang tentu saja merupakan faktor, tetapi ada lebih dari itu.

Pada intinya, permainan roleplaying meja adalah bentuk penceritaan kolaboratif. Pemain membuat dan mengontrol karakter dan bekerja dengan satu sama lain, serta master penjara bawah tanah mereka, untuk membangun sebuah narasi. Hal ini, tentu saja, menarik banyak orang, seperti yang ditunjukkan oleh popularitas besar-besaran dari Ruang Bawah Tanah dan Naga , tetapi untuk komunitas LGBTQ+ secara khusus, ini berpotensi untuk melayani sesuatu yang lebih dalam. Ini memungkinkan pemain aneh kesempatan untuk mengeksplorasi aspek identitas mereka di lingkungan berisiko rendah yang kami memiliki tingkat kontrol naratif.

pria berbaju trope

Ketika saya pertama kali mulai bermain RPG meja, saya tahu saya aneh, tetapi saya membiarkan diri saya sepenuhnya terlibat dalam identitas itu. Saya memiliki banyak rasa tidak aman tentang ketertarikan saya pada wanita, terutama dalam asumsi bahwa kurangnya pengalaman dan ketidakpastian saya sendiri berarti saya seharusnya tidak berkencan dengan wanita lain. Saya tidak sepenuhnya yakin seberapa gay saya sebenarnya, dan saya tidak ingin ada orang yang merasa seperti percobaan. Jadi, saya tidak menerima identitas aneh saya—setidaknya, tidak dalam kehidupan nyata.

Dungeons and Dragons dadu.

(gambar: Tom Conder )

Tanpa bermaksud, saya membuat serangkaian wanita yang mencintai wanita di game meja. Bagi sebagian orang, ketertarikan mereka pada wanita tidak pernah muncul. Bagi yang lain, itu adalah bagian utama dari alur cerita mereka. Semakin saya memainkan RPG meja, semakin nyaman saya dengan seksualitas saya sendiri. Saya menemukan diri saya sangat berinvestasi dalam kehidupan cinta karakter saya. Memainkan ketertarikan mereka pada wanita membuat saya memahami ketertarikan saya sendiri. Melalui peran memainkan karakter-karakter ini, saya akhirnya mulai merangkul seksualitas saya dan mengakui bahwa—setidaknya pada titik ini—saya secara eksklusif tertarik pada wanita, dan bahkan mengumpulkan kepercayaan diri untuk mulai berinteraksi dengan bagian identitas saya itu di kehidupan nyata.

Pengalaman saya juga tidak unik. Di beberapa kampanye, saya telah bertemu dengan beberapa pemain LGBTQ+ lainnya yang memberi tahu saya bahwa permainan roleplaying meja telah memberi mereka kejelasan tentang identitas mereka. Satu teman yang sedang berlangsung Ruang Bawah Tanah & Naga campaign memberi tahu saya bahwa memerankan karakter wanita membantunya mengeksplorasi identitasnya sebagai wanita trans sebelum dia keluar. Yang lain mengatakan kepada saya bahwa sangat membantu bagi mereka untuk mengeksplorasi seksualitas mereka dalam lingkungan fiksi yang bebas dari homofobia, sebelum terbuka tentang hal itu dalam kehidupan sehari-hari mereka.

Sekali lagi, orang-orang LGBTQ+ sering kekurangan representasi di ruang culun, tapi Ruang Bawah Tanah dan Naga menawarkan orang-orang aneh kesempatan untuk menciptakan representasi yang mereka inginkan dan mengendalikannya. Di tangan Master Penjara Bawah Tanah yang baik, cerita-cerita ini tidak harus jatuh ke dalam kiasan umum yang membuat penonton queer sangat frustasi. Gulungan dadu yang buruk dapat menyebabkan tragedi, tetapi mereka tidak menentukan keseluruhan busur karakter. Kisah mereka bisa lebih dari sekadar rasa sakit yang aneh.

Gay ini tidak harus dikubur.

Ini mengherankan saya, melihat kembali pada hari itu di toko buku komik lebih dari satu dekade yang lalu, berapa banyak kesan saya Ruang Bawah Tanah dan Naga telah berubah. Saya heran bahwa ada saat ketika saya merasa saya tidak akan diterima, dan sekarang ini adalah bagian penting dari hidup saya sehingga saya tidak tahu siapa saya jika saya tidak pernah mulai bermain. Saya melihat grup tempat saya bermain, ke fandom Peran Kritis, ke percakapan tentang DD di media sosial, dan saya melihat begitu banyak orang aneh yang sangat menyukai game ini.

Pria kulit putih yang lurus mungkin masih menjadi mayoritas Ruang Bawah Tanah dan Naga pemain, tetapi gim ini tidak lagi hanya melayani mereka, yang merupakan hal yang baik untuk Wizards of the Coast dan komunitas queer geek.

Ruang Bawah Tanah dan Naga sangat gay sekarang, dan saya tidak bisa lebih bahagia tentang itu.

pacar wonder woman steve trevor

(gambar unggulan: Wizards of the Coast)

Kody Keplinger ( @Kody_Keplinger ) adalah penulis beberapa buku untuk anak-anak dan remaja, termasuk DUFF dan Bukan Itu Yang Terjadi . Dia saat ini tinggal di NYC, di mana dia mengajar kelas menulis di Workshop Penulis Gotham.

Ingin lebih banyak cerita seperti ini? Jadilah pelanggan dan dukung situs ini!

— Mary Sue memiliki kebijakan komentar ketat yang melarang, namun tidak terbatas pada, penghinaan pribadi terhadap siapa saja , ujaran kebencian, dan trolling.—