Laporan CNN tentang Video Game Pemerkosaan Jepang: Ketakutan, Terlambat, dan Memicu Api

Siang ini, CNN menyiarkan laporan tentang ketakutan video game pemerkosaan Jepang, yang sebelumnya tercakup di situs webnya — dan CNN, berdasarkan jangkauan dan pengaruhnya, mungkin telah membantu memulai.

Laporan TV mereka tidak hanya mempermainkan stereotip kita-vs-mereka yang menyesatkan tentang gamer dan tentang Jepang, tetapi juga membawa lebih banyak paparan terhadap apa yang CNN sendiri sebut sebagai kelas permainan yang mengganggu daripada yang pernah mereka dapatkan sebelumnya, dengan fokus seperti pada game 2006 yang sudah tidak dicetak lagi berjudul PemerkosaanLay , yang tidak pernah dirilis di AS dan telah disetujui oleh pembuat game dan penegak hukum Jepang:

Inilah transkripsi penyiar CNN kami Rick Sanchez 's lead-in ke segmen, yang memainkan semua kiasan akrab anak-anak hari ini menjadi membingungkan dan gamer menjadi menakutkan:

Apakah Anda pernah melihat dari balik bahu anak Anda, atau mungkin bahu anak orang lain, saat mereka menggunakan komputer, hanya untuk memastikan bahwa dia tidak ada di situs web yang seharusnya tidak dia buka? Atau mungkin memainkan semacam video game yang seharusnya tidak dia mainkan? Saya tahu ini sulit bagi sebagian dari kita sebagai orang dewasa, karena ini bukan dunia kita, ini dunia mereka, tapi nak, saya katakan ya, kita harus berhati-hati.

Karena jika belum, saya akan memberi Anda alasan sekarang untuk memasukkannya ke dalam daftar tugas Anda. Kami memperingatkan Anda sekarang bahwa beberapa dari apa yang akan Anda lihat dalam laporan ini cukup mengganggu, tetapi mungkin sesuatu yang sebagai orang tua atau kakek-nenek atau paman atau bibi, kita semua mungkin harus melihatnya. Saya tidak tahu ini — mungkin Anda tidak mengetahuinya atau mungkin Anda tahu — tetapi pemerkosaan — pemerkosaan! — sekarang telah menjadi video game. Sebuah permainan video!

Sekarang ingat, dan ini adalah sesuatu yang saya pikir kita semua perlu pahami: Pemerkosaan adalah kejahatan kekerasan. Pemerkosaan bukan tentang seks.

Selain bermain-main dengan ketakutan dan kesalahpahaman, laporan CNN terlambat, dan tidak benar-benar selaras dengan kenyataan di lapangan di Jepang, di mana simulator pemerkosaan menjadi sasaran dari meningkatnya jumlah sanksi sosial dan hukum. Menurut Kotaku , Rapelay dirilis pada tahun 2006, tidak dicetak lagi, dan tidak pernah atau tidak akan dirilis di Amerika. Pada tahun 2009, Equality Now, sebuah organisasi yang berbasis di New York, memulai kampanye melawan permainan simulator pemerkosaan dan normalisasi kekerasan seksual di Jepang. Pada tahun yang sama, Organisasi Etika Perangkat Lunak Komputer Jepang, sebuah grup perdagangan pembuat game, memutuskan untuk berhenti membuat game dalam genre pemerkosaan. Pembuat game juga mengurangi judul game erotis mereka, mulai memblokir akses asing ke situs mereka, dan seorang pria ditangkap di Kyoto karena membagikan RapeLay secara ilegal di internet.

Akhirnya, untuk semua ekspresi keprihatinan CNN, itu mempublikasikan hal yang diklaimnya dibenci. Kisah CNN.com tentang simulator pemerkosaan Jepang — ironisnya dengan judul video game RapeLay menjadi viral di tengah kemarahan — sebelumnya adalah kisah paling populer di CNN.com dan merupakan # 3 cerita pada posting . Dikombinasikan dengan siaran TV sore ini, itu pasti akan membawa lebih banyak kemarahan — dan dengan demikian, lebih banyak paparan viral — untuk game lama yang sudah tidak dicetak yang hampir tidak pernah terpikirkan sebelum CNN memompanya.