Bagaimana Rasanya Menjadi Wanita Bermain Dungeons & Dragons di Internet

Dungeons & Dragons d&d sirene dari alam satin phoenix

Sirene of the Realms melalui Tyler Curtis/ @tyliner

Awal tahun ini, saya cukup beruntung untuk mengunjungi staf Wizards of the Coast tentang kesuksesan luar biasa dari Dungeons and Dragons dan seberapa besar hubungannya dengan 1. Jumlah wanita yang belum pernah terjadi sebelumnya baik yang bermain dan mengerjakan game di belakang layar, dan 2. Popularitas streaming game di Twitch dan platform lainnya. Namun, saya ingin tahu tentang persimpangan dua elemen itu: pengalaman para wanita yang bermain D&D di Twitch dan Youtube, mengekspos diri mereka tidak hanya pada troll penjaga gerbang yang mungkin Anda temukan di toko game lokal Anda, tetapi toksisitas seluruh internet .

Musim panas ini, saya dapat menghadiri The Stream of Many Eyes di Los Angeles, ekstravaganza streaming langsung D&D tiga hari. Saya mengambil kesempatan untuk berbicara dengan para wanita di sana tentang bagaimana rasanya memainkan permainan yang mereka sukai untuk penonton orang asing.

Hampir semua wanita yang saya ajak bicara mengatakan ada sedikit perbedaan antara bermain di rumah atau di toko game dan dalam pengaturan streaming. Saat streaming, mereka mungkin lebih berusaha untuk merias wajah atau pakaian mereka, dan lebih memikirkan postur atau meningkatkan drama permainan peran mereka, tetapi ketika menggambarkan pengalaman bermain di depan audiens online, ketakutan akan kritik atau trolling adalah tidak dalam pikiran mereka.

gadis keberanian d&d

Girls Guts Glory melalui Tyler Curtis/ @tyliner

Itu tidak berarti bahwa mereka tidak pernah mengalami banyak troll dan penjaga gerbang. Beberapa penonton masih terkejut melihat pemain wanita, apalagi grup D&D yang seluruhnya terdiri dari wanita, seperti Girls Guts Glory yang berbasis di LA. Masih ada beberapa orang yang terkejut bahwa wanita dapat memiliki acara mereka sendiri, dan merasa perlu untuk berspekulasi secara terbuka tentang bagaimana hal itu terjadi – jika mereka adalah istri atau pacar dari para gamer atau pengembang, atau bahkan model yang disewa oleh Wizards of the Coast, sesuatu yang anggota kelompok Erika Fermina sebut sebagai omong kosong.

Semua wanita yang saya temui berbicara tentang ruang positif dan ramah di komunitas D&D yang lebih besar. Tetapi ruang-ruang itu sebagian besar ada karena wanita memilih untuk berjongkok dan mengukirnya untuk diri mereka sendiri.

Anna Prosser Robinson, yang merupakan pembawa acara Aliran Banyak Mata , bekerja sebagai produser utama di Twitch Studios dan memiliki sejarah panjang dalam esports, jadi dia tidak asing dengan keracunan internet. Dia juga salah satu pendiri grup Misscliks, yang awalnya dibentuk untuk meningkatkan visibilitas perempuan di area di mana kami kurang terwakili.

Anna Prosser Robinson untuk @nytimes #twitch #misscliks #womenintech #womeningaming #annaprosserrobinson #nytassignment

Sebuah kiriman dibagikan oleh Christie There Kloko (@christiehemmklok) pada 20 Juli 2017 pukul 12:45 PDT

Kami ingin melakukan lebih banyak hal yang menunjukkan wajah wanita melakukan hal-hal yang biasanya tidak Anda lihat dilakukan wajah wanita secara online, kata Robinson kepada saya. Dan mengatakan kepada diri kita sendiri bahwa–karena setiap kali kami bermain, seseorang akan datang ke obrolan dan menjadi seperti [suara online yang sangat laki-laki] Apa, para gadis memainkan Dungeons & Dragons?–dan kami mengatakan bahwa segera setelah itu berhenti terjadi, maka kami' Saya akan tahu bahwa kami telah mencapai tujuan kami, dan kami hanya ingin mengungkap gagasan tentang wanita yang melakukan hal-hal yang masih dianggap tidak normal oleh orang-orang.

Di mata Robinson, itu membuat Misscliks hampir menjadi ide yang ketinggalan zaman pada saat ini. Bukan berarti beberapa pria masih bingung dengan gagasan wanita bermain D&D, tetapi itu jauh lebih jarang terjadi. Kembali ketika mereka membentuk Misscliks, kata Robinson, saya pikir saya bisa menghitung profesional wanita yang saya kenal di esports dengan dua tangan. Jadi kami membutuhkan kecepatan di mana kami bisa datang dan seseorang dapat berkata, 'Hei, saya membutuhkan Anda di sini, saya menghargai Anda di sini.'

#Wafflecrew sekarang live, bersama di meja untuk pertama kalinya di www.twitch.tv/dnd 😍😍😍

Sebuah kiriman dibagikan oleh Anna Prosser Robinson (@annaprosser) pada 1 Juni 2018 pukul 20:04 PDT

Dia dan rekan-rekan Misscliks semua memiliki waktu ketika mereka bertanya pada diri sendiri mengapa mereka melakukan ini, menempatkan diri mereka di luar sana untuk dikritik oleh pemirsa. Tapi, katanya, rasa kebersamaan yang mereka temukan di antara satu sama lain berarti mereka bisa bergandengan tangan di meja D&D dan membuat satu sama lain merasa diinginkan.

Pemain dan streamer lama Satine Phoenix memiliki kisah serupa dalam menempatkan wajah wanita di luar sana sampai pria yang mengira mereka memiliki bidang D&D menjadi tenang. Pada tahun 2010, ia muncul dalam serial web berjudul Saya Memukulnya Dengan Kapak Saya , yang menampilkan sekelompok penari telanjang dan bintang porno yang bermain Dungeons and Dragons dan banyak penggemar pria sangat marah, mengisi bagian komentar dengan teriakan You're breaking our game! dan Ini bukan cara kami bermain!

gekkan shoujo nozaki kun kashima

Namun, sekarang, semakin banyak wanita yang keluar dari ruang bawah tanah, begitu dia menyebutnya, dan semakin banyak wanita yang menempatkan wajah mereka di luar sana sebagai pemain di ruang publik – baik itu di Twitch atau di toko game – visibilitas mereka secara inheren mendorong wanita lain. untuk mengambil permainan di tempat pertama atau menjadi lebih publik dan vokal dalam permainan mereka. Ini juga menciptakan lebih sedikit ruang bagi para pemain pria yang marah untuk mencoba mengklaim hak mereka.

Saya ingin kembali ke Waterdeep! Sungguh peristiwa yang luar biasa! Dan permainan di luar meja benar-benar luar biasa dan mendorong batas! Jenis ketakutan yang berbeda muncul dan mengatasi hal itu sangat indah. Para pemain dan DM membuatnya lebih baik dari yang saya impikan! #dnd #somednd #vlahnya #bard #wizard #collegeofwhispers

Sebuah kiriman dibagikan oleh satin phoenix (@satinephoenix) pada 8 Jun 2018 pukul 13:18 PDT

Wanita yang saya ajak bicara membahas perubahan yang mereka lihat di komunitas D&D dan bagaimana wanita merasa jauh lebih diterima, terutama karena mereka mengukir ruang ini untuk diri mereka sendiri dan menanam bendera mereka sendiri di ruang permainan ini. Tetapi toksisitas masih ada, dan itu adalah aturan umum internet bahwa toksisitas apa pun yang ada secara pribadi diperbesar secara online. Saya terkejut, kemudian, ketika setiap wanita yang saya ajak bicara yang memainkan D&D untuk pemirsa internet mengatakan bahwa yang terjadi adalah sebaliknya di komunitas mereka.

Beberapa dedikasi unik komunitas terhadap inklusivitas adalah karena sifat D&D itu sendiri. Seperti yang dicatat Phoenix, ini adalah pengalaman yang sangat berbeda dari apa yang Anda temukan di sekitar game lain – terutama video game – di mana pengaturan PVP mendorong mentalitas Anda vs. Sesuatu yang Lain.

Di sana, katanya, Anda bekerja dengan konsol, Anda bermain video game, Anda keluar untuk mengalahkan sesuatu untuk mendapatkan sesuatu. Ini adalah gaya pahlawan yang sangat unik. Permainan meja, sementara itu, adalah tentang permainan peran kolektif, komunitas, kooperatif. Komunitas itu secara khusus diarahkan untuk menjadi semangat dan suportif. Dalam gameplay itu sendiri, hal-hal umumnya berjalan lebih baik ketika karakter bersatu dan itu, kata Phoenix, diterjemahkan menjadi rasa persahabatan antar pemain.

Ruang online yang telah dibuat oleh komunitas D&D untuk dirinya sendiri juga secara unik didedikasikan untuk pemolisian diri. Hampir setiap wanita di lingkungan yang saya ajak bicara menyebutkan hal ini, dan saya menyaksikannya sendiri selama during Aliran Banyak Mata . Menonton obrolan sidebar yang terjadi selama pertandingan, pasti ada jenis komentar beracun yang Anda harapkan: komentar tentang penampilan wanita (baik negatif maupun tidak pantas, pujian menyeramkan), generalisasi tentang wanita sebagai pemain (dan anggapan tentang bagaimana penampilan mereka entah bagaimana menginformasikan gameplay mereka), dan semua hal lain yang tidak Anda lihat dalam obrolan di game yang semuanya laki-laki.

gilmore girls rory dan logan

#JUS Jagung!!!! Ikuti semua episode #DeathCurse melalui tautan di bio kami, dan jangan lupa untuk menonton Kamis ini untuk episode terakhir, ditambah Q&A dengan @go_nino dan @sujataday! 14:00 PST di saluran #Twitch @dndwizards ⚔️🔮⛏🏹

Sebuah kiriman dibagikan oleh Girls Guts Glory (@girlsgutsglory) pada 14 Agustus 2017 pukul 19:11 PDT

Tetapi pada umumnya, komunitas menyingkirkan penjaga gerbang dan pelecehan beracun yang paling mengerikan dan kemudian beberapa. Mod ada untuk dihapus dan dilarang, tetapi komunitas itu sendiri juga memberi tahu pemberi komentar lain tentang apa yang dianggap tidak dapat diterima.

Kimberly Hidalgo dari Girls Guts Glory memberi tahu saya, Ketika kami pertama kali memulai, kami memiliki lebih banyak kebencian, tetapi sekarang kami memiliki basis penggemar yang luar biasa dan moderator yang hebat! Saat seseorang mengatakan sesuatu yang negatif, penggemar kami segera membela kami.

Robinson memuji kurangnya penjagaan gerbang dan keengganan umum pada cara komunitas pertama kali dibentuk. Kami beruntung karena komunitas kami tumbuh secara organik dari orang-orang yang sangat berkomitmen pada gagasan inklusi dan kebaikan sehingga sekarang komunitas kami mengaturnya sendiri, katanya. Dan panutan yang Anda lihat di sini, ini semua adalah orang-orang yang akan mengambil pendirian itu.

Masih ada tempat di mana orang akan pergi ke toko game dan merasa seperti mereka tidak dapat disertakan saat mereka bermain D&D atau orang akan menghadapi situasi dalam game yang membuat mereka merasa tidak nyaman, kata Phoenix. Itu sering terjadi dan kita masih sering melihatnya. Tetapi komunitas online adalah tempat yang aman bagi banyak orang yang mencoba menemukan merek permainan mereka dan cara mereka untuk berpartisipasi, karena beberapa orang bahkan tidak merasa nyaman bermain, mereka hanya ingin menjadi bagian dari semua ini dan cukup. Dan diberi tahu bahwa itu sudah cukup dan bahwa Anda termasuk karena itu adalah penting.

Sirene Dungeons & Dragons

Sirene of the Realms melalui Tyler Curtis/ @tyliner

Adapun bagaimana para wanita ini menangani pelecehan dan penjagaan gerbang yang masih menghadang mereka, mereka hampir semua mengadopsi sikap jangan biarkan itu mempengaruhi saya. Satine Phoenix berpikir semua orang seharusnya menjalani terapi, dan mungkin para troll tidak perlu mengarahkan kecemasan mereka pada orang asing di internet. (Sangat setuju.)

Robinson memiliki mentalitas yang kuat ketika harus melihat penjaga gerbang di komunitas online-nya. Dia melihat perilaku beracun itu dan mengatakan reaksi langsungnya adalah menjadi protektif secara aktif. Mungkin tidak menyakiti perasaannya, katanya, karena saya merasa sangat aman tentang cara saya bermain dan itu baik-baik saja, tetapi saya tidak ingin orang-orang yang saya wakili melihat apa yang baru saja Anda katakan dan berpikir bahwa mereka tidak dapat diterima. Hebatnya, dia memiliki pengalaman yang sangat positif ketika dia menghadapi perilaku itu secara langsung.

Saya berharap mereka akan membalas saya karena itulah yang terjadi, katanya. Tetapi mereka seperti, 'Terima kasih telah meluangkan waktu untuk memikirkan tanggapan Anda dan membantu saya memahami bagaimana apa yang saya katakan bisa menjadi pengecualian. Saya akan benar-benar mempertimbangkannya dan melakukan yang lebih baik lain kali.’ Pada dasarnya, Internet Dream.

Kemampuan untuk menahan kebencian dan tidak membiarkannya menguasai Anda mungkin terasa seperti mimpi di internet, tetapi para wanita yang saya ajak bicara tampaknya benar-benar tidak menyukainya. Ini membantu bahwa mereka memiliki komunitas yang hebat, dan kelompok sesama pemain yang mendukung, dan bahwa mereka semua tampaknya benar-benar menyukai permainan itu sendiri. Sujata Day of GGG mengatakan dengan singkat. Permainan kami adalah tentang bergaul dan bersenang-senang dengan satu sama lain dan karakter kami dan itulah yang kami lakukan!