Yah, Setidaknya Gameplaynya Menyenangkan: Gender dan Storytelling di Diablo III

Izinkan saya mengatakan ini di depan: Diablo iii adalah permainan yang cukup hebat. Ini adalah bantuan hack-and-slash yang memuaskan dan seimbang, dan itu akan menggores setiap gatal di ruang bawah tanah Anda. Diablo iii adalah salah satu game yang membuat Anda merasa keren . Barbarian saya menabrak seperti truk, dan dia terus-menerus dikelilingi oleh pertunjukan kembang api dari kemampuan magis teman-teman saya. Ini bukan game terbaik yang pernah saya mainkan, juga tidak menangkap saya seperti pendahulunya, tetapi saya menantikan petualangan lanjutan saya di Sanctuary sepanjang minggu-minggu mendatang.

Inti dari setan waralaba jauh lebih sedikit tentang menceritakan kisah yang bagus daripada tentang membunuh monster dan mendapatkan jarahan, tetapi dengan semacam komitmen waktu yang dibutuhkan permainan seperti ini (terutama untuk membenarkan label harga $ 60), idealnya Anda ingin pengaturannya menjadi tempat yang menangkap imajinasi Anda, tempat yang Anda ingin untuk nongkrong. Jadi, sementara saya bersenang-senang membelah iblis menjadi dua selama akhir pekan, saya tetap diliputi oleh narasi yang penuh dengan kiasan yang tidak terinspirasi, serta dunia yang mengesankan yang menempel pada beberapa klise paling lelah tentang wanita dalam fantasi . Untuk permainan yang membutuhkan waktu dua belas tahun untuk dibuat, mengecewakan melihat betapa sedikit yang berubah di bidang itu.

Peringatan yang adil: spoiler besar-besaran di depan.

Bulan lalu, saya berbicara tentang gambar pratinjau model karakter pemain wanita di Diablo iii , yang tampak luar biasa. Dan mereka melakukannya! Dalam hal tipe tubuh, saya masih berpikir game ini layak mendapat tepukan di punggung. Ada momen yang sangat keren di awal permainan pertama saya, tak lama setelah seorang teman melompat untuk bertarung bersama saya, ketika saya melihat bahwa Barbarian perempuan saya yang kekar menjulang di atas Pemburu Setan jantannya yang kurus dan kurus. Fisik laki-laki sering kali digambarkan secara sempit dalam permainan seperti halnya fisik perempuan, jadi sangat menyegarkan melihat pahlawan dengan tipe tubuh yang ditentukan oleh peran tempur mereka, bukan jenis kelamin mereka.

Tapi sementara fisik karakternya patut dipuji, sayangnya saya harus melaporkan bahwa opsi baju besi untuk karakter wanita terkena atau tidak. Saya hanya memainkan Barbarian saya sejauh ini, dan saya tidak memiliki keluhan tentang apa yang dia kenakan. Dia memulai permainan dengan jumlah dua helai bulu yang melilit area strategis, tetapi Barbarian jantan memulai dengan satu strip lebih sedikit. Saya baik-baik saja dengan Barbarian saya berlarian dengan penutup dada kecil dan cawat, karena itu terasa seperti cerminan jujur ​​​​dari budaya tertentu. Namun, begitu saya mulai melihat karakter teman-teman saya, sudah jelas bahwa Diablo iii masih setara untuk kursus di departemen baju besi wanita. Selama akhir pekan, salah satu teman saya berkomentar bahwa di level sepuluh, Penyihirnya masih berlarian mengenakan bra olahraga dan lipatan di antara kedua kakinya. Teman saya yang lain menjawab bahwa dia tidak perlu mengeluh kecuali dia bermain sebagai Dokter Penyihir. Benar saja, sebagian besar set baju besi untuk semua kelas lain digambarkan ke dalam kategori fantasi kekuatan dan fantasi seksual (saya akan membiarkan Anda menebak jenis kelamin yang mana). Set baju besi menjadi lebih mengesankan saat pemain naik level, tetapi saya tidak melihat mengapa level rendah harus sama dengan cakupan yang lebih sedikit. Meskipun ini tidak mengejutkan untuk sebuah game fantasi, saya mengharapkan yang lebih baik dari ini, terutama karena model karakter di situs resminya (yang sama persis dengan yang Anda lihat saat memilih kelas Anda dalam game) memberikan rasa keseimbangan estetika yang kuat. Mempertimbangkan bagaimana model baju besi wanita di Dunia Warcraft telah terus meningkat, sepertinya regresi aneh di pihak Blizzard. Seperti yang telah saya katakan jutaan kali, saya baik-baik saja dengan orang-orang yang mendandani karakter mereka sesuka mereka. Beri kami pilihan untuk terlihat seperti badass juga.

Seperti Diablo II , pemain memiliki opsi untuk membawa serta pendamping NPC dalam game pemain tunggal. Di Diablo iii , ada tiga teman untuk dipilih, semuanya agak satu dimensi. Ada Templar yang saleh (yang tidak banyak bermain dengan saya, hanya karena pejuang jarak dekat tidak membantu saya), Enchantress yang ceria (yang dapat ditoleransi, meskipun keputusannya untuk pergi membunuh monster dengan atasan bikini pink dan a sarung sepanjang paha membuatku mempertanyakan pengalaman bertarungnya), dan Scoundrel, yang merupakan perwujudan berjalan dari Skenario Hey Sweetheart. Saya pikir para penulis mencoba untuk membuat lelucon yang menyenangkan, tetapi apa yang mereka dapatkan malah adalah seorang bajingan menjengkelkan yang kegemarannya untuk main perempuan adalah sesuatu dari paksaan patologis. Sejujurnya, saya sedikit khawatir dengan stabilitas mental pria itu. Saya pertama kali bertemu dengan Bajingan itu saat dia sedang berbohong keluar dari pertunangan dengan seorang gadis petani, yang dia bujuk sebagai cara untuk merampok keluarganya. Prinsip NPC Leah (yang akan saya bicarakan lebih lanjut segera) juga ada di pesta saya pada saat itu, dan pada saat tunangan gadis petani Scoundrel itu memudar ke cakrawala, dia tidak membuang waktu untuk mengobrol secara agresif dengan Leah. Sekarang, saya semua untuk NPC dengan santai menggoda saya atau karakter lain, asalkan itu hormat dan menambahkan sesuatu ke cerita, dan saya tentu saja tidak merugikan pihak NPC yang bertengkar satu sama lain jika ditulis dengan baik. Tapi berjalan di sekitar pedesaan dengan tanaman merambat yang tidak akan berhenti melecehkan wanita muda di bawah perlindungan saya bukanlah ide saya saat yang tepat (harus disebutkan bahwa Leah dan karakter saya cukup marah tentang hal itu — serius, bagaimana dengan itu? menyenangkan?). Setelah Leah kembali ke kota, si Bajingan dan aku pergi mengobrak-abrik lebih banyak ruang bawah tanah...dan kemudian dia mulai menyerangku. Dan tidak hanya sekali. Semua melalui peta sialan. Kita harus minum anggur bersama. Kita harus menikmati waktu ini selagi kita memilikinya. Aku harus mengenalnya lebih baik. Tak terhingga. Setelah beberapa saat, saya ingin memegang bahunya, menatap matanya, dan berkata, Bung, kami saat ini sedang membantai jalan kami melalui gerombolan setan yang jujur. Saya meneteskan darah kental, dan Anda baru saja melihat saya memancing lima keping emas dari sisa-sisa mayat yang terendam air. Anda juga, di hadapan saya, memukul secara harfiah setiap wanita yang saya temui sejauh ini dalam game ini. Anda punya masalah. Kami akan membantu Anda. Tentu saja, Bajingan itu hanya akan berkedip padaku dan berkata, aku suka mencuri uang dan berhubungan seks dengan wanita!, jadi aku merasa lebih mudah untuk mengirimnya kembali ke kota dan sendirian sampai aku membuka Enchantress.

Saat saya meretas Babak III (mungkin tindakan favorit saya dalam permainan, untuk jumlah pertempuran yang banyak), raja iblis Azmodan mengejek teman-teman saya dan saya tentang pertarungan bos yang menunggu kami di depan. Ketika Azmodan menyebutkan bahwa bosnya adalah dia , saya menyadari bahwa kami belum benar-benar melihat iblis wanita (satu-satunya bos wanita lainnya adalah penyihir Maghda, yang sebagian besar dilupakan). Oke, jadi siapa ini yang kita lawan? Oh. Nyonya Nafsu, katamu? Saya terkejut.

Saya rasa saya tidak perlu menjelaskan mengapa melelahkan melihat seorang baddie perempuan yang seluruh identitasnya didasarkan pada seksualitasnya. Seluruh cerita Diablo iii adalah salah satu kiasan fantasi lama yang melelahkan, jadi saya hampir tidak bisa menunjuknya sebagai satu-satunya contoh penceritaan yang tidak orisinal. Tapi seperti yang saya katakan kepada teman-teman saya saat itu, hanya sekali Saya ingin melihat Nyonya Pembunuhan. Atau Nyonya Axes. Apa pun. Semua bos lainnya mendapatkan banyak gimmick untuk dipilih, dan ya, kami telah melihat semuanya sebelumnya, tetapi setidaknya mereka mendapatkan pilihan. Seolah-olah para pengembang sedang duduk-duduk mencoba melakukan brainstorming ide untuk bos wanita, dan semua yang berakhir di papan tulis adalah MEMILIKI VAGINA.

Saat Nyonya Nafsu melemparkan gelombang putri succubusnya ke arahku, mau tak mau aku memperhatikan bahwa dia disuarakan tidak lain oleh Claudia Hitam , yang tidak hanya memberikan suara untuk Morrigan yang bernuansa luar biasa di Zaman Naga: Asal-usul (karakter yang tidak dapat saya bayangkan bermain tanpanya), tetapi juga memainkan tokoh sci-fi badass Aeryn Sun di serial TV Farscape . Dengan contoh-contoh karakter wanita yang luar biasa seperti itu, kurangnya imajinasi terasa semakin mencolok.

Berbicara tentang karakter wanita klise yang disuarakan oleh aktor yang baru-baru ini meminjamkan bakat mereka ke pahlawan video game terpuji, mari kita bicara tentang Leah (disuarakan oleh Jennifer Hale , lebih dikenal sebagai Komandan Shepard). Tapi pertama-tama, kita perlu memoles beberapa pengetahuan dari dua waralaba Blizzard lainnya: BintangKerajinan dan Warcraft .

Dalam aslinya BintangKerajinan (1998), satu-satunya karakter wanita yang menonjol adalah Sarah Kerrigan, seorang prajurit paranormal untuk militer Terran. The Terrans sedang melawan Zerg Swarm, ras seperti serangga dari orang-orang jahat yang berpikiran jahat. Selama jatuhnya Tarsonis, Kerrigan ditangkap dan dipenuhi oleh Swarm, secara efektif menjadi salah satu dari mereka sendiri. Berlawanan dengan keinginannya, Kerrigan dipaksa berjuang untuk Zerg. Dia menjadi Queen of Blades, pemimpin Zerg dan kekuatan serba bisa yang harus diperhitungkan. Dia adalah Big Bad di tahun 2010 StarCraft II , dan memainkan peran utama dalam ekspansi mendatang, Hati Kawanan .

Di Warcraft III (2002), pasukan undead Scourge merobek dunia Azeroth. Ranger-General Sylvanas Windrunner memimpin pertahanan kota High Elf Silvermoon, tetapi dikalahkan dalam pertempuran oleh Pangeran Arthas yang korup. Saat dia terbaring sekarat, Arthas mengabaikan permohonannya untuk kematian yang bersih dan merenggut jiwanya dari tubuhnya, mengubahnya menjadi banshee. Berlawanan dengan keinginannya, Sylvanas terpaksa berjuang untuk Scourge. Dia kemudian melepaskan diri dari cengkeraman Arthas, dan saat ini dapat ditemukan di Dunia Warcraft sebagai pemimpin Forsaken.

Sekarang, kembali ke Diablo iii . Leah adalah keponakan angkat Deckard Cain (yang butuh beberapa saat untuk menjelaskannya, jadi anggap saja dia salah satu orang baik). Dia bisa dibilang karakter yang paling menonjol dalam permainan, meskipun saya pikir malaikat Tyrael mendapat screentime yang sama. Setelah kematian Kain di Babak I, Leah bekerja tanpa lelah untuk melanjutkan penelitiannya dan melawan gerombolan iblis. Pada akhirnya, Leah dikhianati oleh ibunya yang telah lama hilang, Adria, yang diam-diam bersekutu dengan kekuatan jahat. Leah menjadi tuan rumah bagi Diablo, sehingga membawanya ke dunia sekali lagi. Berlawanan dengan keinginannya, Leah terpaksa berjuang untuk Burning Hells. Dia dihancurkan oleh Diablo, baik dalam tubuh maupun jiwa.

Saya telah mencoba untuk mencari tahu mengapa Blizzard sangat menyukai karakter jenis ini, dan saya gagal. Saya bahkan tidak tahu arti seperti apa yang harus diekstrapolasikan darinya. Setiap franchise Blizzard sekarang memiliki karakter wanita — dalam kasus BintangKerajinan dan setan , itu hanya karakter wanita dari catatan — yang kekuatan gelap dan menakutkannya tidak diperoleh atau dimenangkan, tetapi dipaksakan padanya. Saya kira Anda bisa membaca sesuatu tentang kehilangan kepolosan ke dalamnya, atau bahkan versi alegoris dari kisah latar belakang pemerkosaan-korban-berubah-pahlawan super yang sering terlihat di komik dan film dan yang lainnya , tapi sejujurnya, saya menemukan baris di sini terlalu suram untuk dibaca di antaranya. Selesai sekali, itu cerita yang bagus. Dilakukan dua kali, itu berulang. Dilakukan tiga kali, itu agak aneh. Jika ada lebih banyak wanita di game Blizzard untuk dipilih, ini mungkin tidak akan terlalu mengganggu saya, tetapi mengingat karakter wanita mereka sangat terbatas, kesamaannya sulit untuk diabaikan.

Masalah saya dengan alur cerita ini tidak ada hubungannya dengan gender, dan semuanya berkaitan dengan perasaan pernah ke sana, melakukan itu . Saya tahu sebelumnya Diablo iii dirilis bahwa ada kemungkinan Leah menjadi tuan rumah Diablo. Ada banyak spekulasi di komunitas penggemar tentang keunggulannya dalam iklan game, dan seni konsep awal Diablo dengan saran payudara dan pinggul melengkung pasti menunjuk ke arah pembawa acara wanita kali ini. Saya benar-benar berharap mereka tidak akan pergi seperti itu, tetapi jelas setelah lima menit berbicara dengan Leah bagaimana semuanya akan berakhir. Leah adalah gadis manis dan lugu yang disukai semua orang. Dia bertarung dengan baik, sama seperti Kerrigan dan Sylvanas. Kebaikannya dimainkan dalam upaya untuk menggarisbawahi nasib tragisnya, tetapi itu adalah pukulan emosional yang diharapkan oleh para veteran Blizzard (AKA mayoritas orang yang memainkan game ini). Saya menggambar paralel antara Kerrigan dan Sylvanas ketika saya masih di sekolah menengah. Menyelesaikan trifecta lebih dari satu dekade kemudian terasa malas di pihak Blizzard. Inkarnasi asli Kerrigan adalah salah satu penjahat video game yang benar-benar hebat, dan saya bertanya-tanya apakah Blizzard telah mencoba untuk menghasilkan kesuksesan serupa dari formula yang sama.

Pada saat momen klimaks Leah yang besar terjadi di akhir Babak III, saya tidak terkejut. saya tidak tergerak. Saya hanya berkata, Ya, itu dia. Jika mereka ingin mencampuradukkan berbagai hal dan memiliki pembawa acara wanita untuk Diablo, ada cara yang lebih baik untuk melakukannya. Saya pikir akan jauh lebih menarik untuk melihat Adria mengorbankan dirinya untuk menjadi wadah Diablo. Pikirkan tentang ini: Anda mendapatkan penjahat wanita yang telah bekerja keras dan bersekongkol untuk menjadi satu dengan kejahatan tertinggi, dan Anda mendapatkan pahlawan wanita yang jujur ​​​​- putri penjahat, tidak kurang - yang membantu menjatuhkan Diablo dengan keras pekerjaan dan kekuatannya sendiri. Dan yang terbaik, tidak ada yang akan membuat perbandingan Kerrigan. Menang di sekitar.

Seperti yang saya katakan di awal, ada beberapa hal yang saya nikmati selain berlarian membunuh monster dengan teman-teman yang tinggal di seluruh dunia. Dalam pengertian itu, Diablo iii sepadan dengan biaya masuknya. Tetapi sebagai pengalaman pemain tunggal, itu kurang (jangan memulai dengan bencana server yang sedang berlangsung). Tidak ada masalah yang saya miliki dengan cerita atau perubahan lingkungan dalam multipemain, tentu saja, tetapi kesenangan bermain dengan teman membuat mereka mudah diabaikan. Jika Anda berada di pagar tentang mengambil permainan ini, inilah dua sen saya: Jika Anda sudah punya teman bermain dan Anda ingin bergabung dengan mereka, lakukanlah. Jika Anda penggemar game sebelumnya, lakukanlah. Jika Anda baru mengenal waralaba, berencana bermain solo, atau merupakan bagian dari kelompok pendatang baru yang mempertimbangkan untuk mencoba permainan bersama... hemat empat puluh dolar dan tunggu senter 2 . Saya cukup beruntung untuk mengambil bagian dalam beta pada hari Senin, dan saya sudah dapat mengatakan bahwa jika saya hanya dapat memilih salah satu dari dua game, itulah cara saya pergi. Aspek gimnya pada dasarnya sama, tetapi dunia di sekitarnya terasa lebih baru. Mereka telah menambahkan penyesuaian jenis kelamin, baju besi Anda selalu melakukan tugasnya, dan Anda juga dapat memilih warna kulit Anda. Semua barang bagus itu. Pada akhirnya, itu adalah tempat yang saya rasa lebih bersemangat untuk dijelajahi.

Becky Chambers adalah seorang penulis lepas dan geek penuh waktu. Dia ngeblog di coretan lainnya .