Ulasan: Transistor Layak Dicolokkan

Benteng pertahanan adalah sesuatu yang istimewa. Judul debut adalah bisnis yang berisiko, tetapi pengembang Supergiant Games jelas tahu apa yang mereka lakukan. Game itu memiliki segalanya: karya seni yang indah, cerita yang menggugah, dan gameplay terbaik (belum lagi soundtrack yang tidak pernah meninggalkan iPod saya dalam dua tahun). Itu menjatuhkan kaus kaki saya, dan harapan saya untuk tindak lanjutnya sama sekali tidak rendah.

Saya menyebutkan kepada seorang teman yang saya ulas Transistor , dan dia ingin tahu apakah itu mirip dengan kakaknya. Seperti, dengan tampilan jadul seperti itu, dan pria narator itu? Ya untuk keduanya, tetapi selain dari beberapa detail kecil, POV isometrik dan selimut suara Logan Cunningham yang hangat adalah tempat kesamaan dengan Benteng pertahanan akhir. Yaitu, kecuali satu hal: Transistor , juga, sangat baik.

apa itu indah

Kita mulai di kota Cloudbank, sebuah metropolis cyberpunk yang mewah. Ini adalah tempat yang penuh warna dan kemewahan, di mana ruang konser berlapis emas berkilauan di samping kanal-kanal yang lembut dan pemandangan luar angkasa yang indah melayang melintasi langit holodeck. Musik adalah pasangan yang sempurna, menunjukkan lingkungan di mana keindahan sintetis dan organik selaras bersama. Direktur seni Jen Zee dan komposer Keranjang Darren pantas mendapat banyak pujian untuk dunia yang mereka ciptakan di sini, dan saya ingin larut ke dalamnya jika bukan karena bahaya merobeknya sampai habis. Cloudbank menghadapi proses gila-gilaan, pelarut teknologi yang menimpa kota. Proses dikendalikan oleh Camerata yang sulit dipahami, yang memiliki visi mereka sendiri untuk Cloudbank. Salah satu target mereka adalah Red, penyanyi terkenal, yang kehilangan suaranya. Kami bertemu dengannya di malam terburuk dalam hidupnya, diangkut melintasi kota oleh pedang papan sirkuit yang gagal membunuhnya. Itu terletak jauh di dalam tubuh pria yang kusut, seseorang yang sangat dikenal Red. Pedang sekarang memegang semua yang tersisa darinya. Ini adalah Transistor, senjata esoterik yang dapat menyerap jejak orang-orang yang dibunuhnya. Dengan teman barunya di tangan, Red tidak membuang waktu untuk melawan. Dia memotong pendek gaunnya yang tidak praktis, mengenakan jaket orang mati, naik sepeda motor, dan memburu penyerangnya. Ini kotanya, sialan.

Red adalah pahlawan wanita yang solid (dan saya akan segera kembali padanya), tetapi bintang sebenarnya di sini adalah pertarungannya. Ini adalah sistem hibrida, perkawinan yang tidak mungkin antara hack 'n slash real-time dan strategi berbasis giliran. Tidak ada bisnis yang sebaik itu—namun.

Saat pertempuran dimulai, Red dipagari, tidak dapat melarikan diri dari lapangan. Tidak ada ruang untuk kekalahan. Dia bebas berlarian menangkap ikan paus (jika cooldown mengizinkan, tentu saja) sampai dia diizinkan untuk mengambil giliran. Di sinilah segalanya menjadi baik. Waktu berhenti, kotak muncul, dan suara pertempuran menghilang, digantikan oleh senandung mewah Red. Di ruang ini, pemain memiliki semua waktu di dunia untuk memetakan tindakan Red. Gambarkan jalannya di sekitar musuhnya, picu satu kemampuan di sini, yang lain di sana. Setelah semuanya berbaris, tekan saja bilah spasi dan lihat dia terbang. Pasang surut antara kekerasan yang kacau dan perencanaan yang tenang sangat menggoda, simfoni. Saya tidak bisa mengatakan saya pernah memainkan sesuatu yang seperti itu.

basis Anda adalah milik kami

Pendekatan terhadap keterampilan juga sama uniknya. Saat Anda maju melalui Cloudbank, Red bertemu dengan korban Proses yang meninggalkan kemampuan tempur yang dapat diunggah ke pedang. Merah hanya dapat memiliki empat kemampuan aktif pada satu waktu, tetapi inilah bagian yang menyenangkan: Kemampuan apa pun yang tidak digunakan dapat dilengkapi sebagai peningkatan. Crash, misalnya, adalah tindakan jarak dekat standar, sedangkan Purge adalah kemampuan kerusakan dari waktu ke waktu. Jika Anda menetapkan Crash sebagai kemampuan tempur aktif dan menggunakan Purge sebagai peningkatan, DOT ditambahkan ke kerusakan dasar Crash. Tetapi jika Anda menetapkan Purge sebagai kemampuan aktif dan menggunakan Crash sebagai peningkatan, efeknya sangat berbeda — DOT sekarang juga men-stun target. Setiap kombo peningkatan memiliki citarasanya sendiri, dan kemungkinannya memabukkan. Anda dapat menukar kombo di titik penyimpanan mana pun, dan area latihan dapat ditemukan di seluruh kota, memberi Anda ruang yang aman untuk mengotak-atik dan bereksperimen. Ini bukan masalah sederhana untuk menemukan bangunan yang bagus. Ini adalah alkimia. Ini LEGO. Cobalah sesuatu, hancurkan, mulai lagi. Dan jangan terlalu nyaman begitu Anda menemukan kombo sweet-spot Anda. Hukuman untuk kehilangan semua HP Anda adalah hilangnya sementara salah satu kemampuan aktif Anda. Ini tidak hanya membuat Anda kekurangan tenaga selama pertarungan itu, tetapi Anda tidak akan dapat mengakses kemampuan itu lagi sampai Anda mengunjungi jumlah poin penyimpanan yang diperlukan. Ini berarti Anda harus terbiasa dengan semua yang ada di kotak peralatan Anda dan cukup fleksibel untuk mengubah strategi berulang kali. Transistor tidak hanya mendorong kreativitas dalam pertempuran, itu membutuhkan saya t. Hadiah untuk naik ke tantangan itu datang tidak hanya melalui kepuasan gameplay, tetapi juga melalui cerita. Setiap kali Anda menggunakan kombinasi kemampuan baru, Anda membuka profil karakter yang sesuai. Dengan menguasai kemampuan Anda, Anda belajar lebih banyak tentang mereka yang memberikannya kepada Anda—termasuk suara di dalam pedang, dan wanita yang menggunakannya.

Masuk ke dalam game, saya menyadari bahwa Red adalah protagonis yang diam dan pedanglah yang berbicara. Saya sebenarnya tidak khawatir tentang ini, tetapi saya penasaran untuk melihat bagaimana karakter Red akan muncul dan bagaimana dinamika antara dia dan senjata/narator akan dimainkan. Jawabannya, dengan senang hati saya katakan, sangat bagus. Red adalah wanitanya sendiri, dan anehnya, kurangnya suaranya membuat emosinya semakin dalam. Biasanya, protagonis diam membuat diri mereka dikenal melalui tindakan yang ditugaskan kepada pemain, tapi Transistor melampaui itu. Ya, Anda bisa memahami siapa Red dalam cara dia menari di sekitar musuhnya, tetapi dia bahkan lebih hadir dalam hal-hal yang dia lakukan. tidak melakukan. Pedang mungkin suara literal di sini, tapi Red masih memiliki hak penuh. Saat-saat di mana dia menyarankan satu hal dan dia melakukan hal lain memberi saya perasaan paling jelas tentang siapa dia—marah, sakit, penuh perasaan, tak kenal takut.

Itu tidak berarti bahwa hubungan antara Red dan pedangnya bersifat antagonis. Sebaliknya, ikatan mereka adalah salah satu bagian favorit saya dari permainan. Pria di dalam Transistor adalah teman yang disambut baik, dan sikap memberi dan menerimanya dengan Red adalah yang membuat mereka berdua menjadi hidup. Itu hal yang aneh, untuk senjata menjadi pusat emosional dari sebuah cerita, tapi Transistor akan jatuh tanpa kedalaman yang diberikan pedang kepada Red. Melalui kata-katanya, kami memahami ruang lingkup sebenarnya dari kehilangan di sini—bukan hanya suara Red dan tubuhnya sendiri, tetapi Cloudbank dan kehidupan yang berkembang di sana. Pedang itu sangat melindungi Red, tetapi ceritanya lebih tentang dia menyelamatkannya daripada sebaliknya. Instrumen mematikan yang digunakan Red untuk merebut kembali kotanya adalah, dalam semua keseriusan, kehadiran yang paling rentan dalam permainan. Merah adalah keadilan; pedang adalah cinta.

nomor telepon mutiara steven universe

Sementara sebagian besar narasi permainan itu sepenuhnya mengasyikkan, bookends adalah tempat saya kehilangan pijakan. Dalam tradisi besar cyberpunk, Transistor bukanlah cerita yang langsung, dan sebagian besar diserahkan kepada interpretasi. Saya lebih menghargai aspek itu sekarang daripada yang saya lakukan saat bermain. Gim ini tidak menjelaskan dengan tepat taruhannya atau pemain kuncinya hingga hampir satu jam, dan sementara saya tidak menentang cerita yang diceritakan secara tidak berurutan, saya akui bahwa untuk waktu yang cukup lama, saya bertanya-tanya apakah saya telah melewatkannya. sesuatu. PC saya mengalami masalah kinerja akhir-akhir ini, jadi bukan di luar kemungkinan bahwa adegan ekspositori gagal dimainkan. Saya mengerti bahwa ambiguitas dari urutan pembukaan dimaksudkan untuk membangkitkan rasa ingin tahu saya — dan memang demikian — tetapi cara nama-nama tempat dan orang digunakan menunjukkan bahwa saya seharusnya sudah tahu apa dan siapa yang mereka maksud. Tidak sampai pengaturan terungkap bahwa saya merasa nyaman untuk menetap.

Demikian pula, akhirnya adalah perjalanan setengah, melemparkan abstraksi demi abstraksi pada Anda secara berurutan. Setelah beberapa hari mengunyahnya, saya lebih menyukai apa yang dikatakan akhir ceritanya (atau, setidaknya, perkiraan saya tentang apa yang dikatakannya — ini jelas merupakan situasi unicorn origami). Tetapi pada saat itu saya bingung, dan selama sekitar satu menit, saya menjadi gila. Perasaan itu hilang dengan gambar akhir dari permainan, yang membuat saya kembali bingung. Saya pikir babak terakhir akan mendapat manfaat dari kecepatan yang sedikit lebih lambat, sedikit lebih banyak waktu untuk memahami. Semua bagian ada di sana, dan seperti yang saya temukan, mereka membuat percakapan yang indah. Saya hanya berharap saya bisa melakukan percakapan itu dengan permainan itu sendiri, daripada dengan orang lain yang juga bingung karenanya.

orang hilang gunung coklat 2011

Secara keseluruhan, meskipun, Transistor adalah petualangan yang indah, yang dengan sepenuh hati saya rekomendasikan untuk penggemar RPG. Memainkan cerita pada tingkat kesulitan standar membutuhkan waktu sekitar lima jam, tetapi ini tidak termasuk banyak tantangan keterampilan opsional yang menarik. Setelah Anda mengalahkan permainan, Anda bebas untuk kembali dan memukul semua yang Anda lewatkan (atau ingin mengunjungi kembali) tanpa mengatur ulang kemampuan Anda, jadi ada banyak kesempatan untuk memutar ulang. Supergiant telah memberikan pengalaman berkualitas di sini, dan saya angkat topi untuk mereka. Dengan Benteng pertahanan , mereka membuktikan bahwa mereka bisa membuat game yang hebat. Dengan Transistor , mereka tidak hanya membuktikan bahwa mereka dapat melakukannya lagi, tetapi bahwa mereka bersedia untuk memecahkan cetakan.

Transistor tersedia untuk PC (hanya Windows) dan PS4.

Becky Chambers menulis esai, fiksi ilmiah, dan hal-hal tentang video game. Seperti kebanyakan orang internet, dia memiliki sebuah situs . Dia juga dapat ditemukan di Indonesia .

Apakah Anda mengikuti The Mary Sue? Indonesia , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?