Minecraft Memiliki Urutan Akhir dan Kredit pada 1.9 Prarilis 6

Jadi, jika Anda belum mengikuti Minecraft 1.9 prarilis , Anda telah kehilangan banyak fitur baru yang gila. Sejak 1.8.1, hal-hal seperti naga, alkimia, dan dimensi yang sama sekali baru — The End — telah ditambahkan ke permainan sedikit demi sedikit, jadi akan ada banyak hal yang harus dikejar pada rilis penuh pada tanggal 18. Dan jika semuanya tidak terdengar cukup liar, 1.9 prarilis 6 menambahkan urutan akhir dan kredit . Tuan dan nyonya: Anda sekarang bisa mengalahkan Minecraft .

Oke, hanya kepala, ini akan mendapatkan sedikit spoiler. Artinya, jika Anda benar-benar dapat merusak Minecraft . Tapi pada dasarnya, saya akan memandu Anda sampai akhir. Jika Anda tidak menyukai suaranya, Anda mungkin harus berhenti di sini.

Yang sedang berkata, inilah cara semuanya bermain: Anda mencapai akhir dengan melakukan perjalanan ke dimensi Akhir di mana Anda akan menemukan Enderdragon terbang di antara menara obsidian dan pasukan Endermen. Anda akan melihat bahwa saat dia terbang, ada balok-balok kecil yang tampaknya memproyeksikan dari menara ke arahnya. Ini berasal dari beberapa perangkat kecil di puncak menara dan mereka akan menyembuhkannya kecuali Anda menghancurkannya.

Sekarang, saya melakukan ini semua dalam mode kreatif, jadi saya menghabiskan seluruh waktu saya melayang di langit dan menunggunya cukup dekat untuk dipukul dengan panah. saya sudah tidak ide bagaimana Anda melakukan ini dalam bertahan hidup. Ini bisa terbukti cukup sulit. Ini adalah pertarungan yang membutuhkan koordinasi yang signifikan untuk dilakukan, dan saya cukup yakin Anda tidak dapat melakukannya hanya dengan bertahan hidup. Jenis keberangkatan dari Minecraft Anda umumnya berpikir. Dan itu hanya permulaan. Saat membunuh naga, dia menjatuhkan sekitar 100 level experience orb, sebutir telur — yang tujuannya masih belum jelas — dan menghasilkan portal. Pergilah ke portal ini, dan Anda memicu urutan akhir yang benar-benar aneh dari Minecraft .

Seluruh urutan tidak lain adalah sekumpulan teks yang menggulir ke bawah layar dengan sangat lambat untuk waktu yang sangat lama. Urutan akhir ini berlangsung sekitar 10 menit atau lebih dan berbunyi seperti akhiran JRPG stereotip yang dihaluskan dengan beberapa hal yang ditulis oleh seorang siswa sekolah menengah yang baru saja menemukan literatur post-modernis. Ya. Itu di luar sana. Setelah urutan akhir yang benar berakhir, itu diikuti oleh untungnya lebih pendek (tapi masih sangat lambat) Minecraft kredit, dan semua diakhiri dengan kutipan lapangan yang tidak tepat oleh Mark Twain. Saya tidak bisa mengada-ada.

Setelah seluruh urutan selesai, pemain muncul kembali di dunia normal dengan semua item mereka, tapi nol pengalaman. Dunia benar-benar sama seperti ketika pemain memasuki Akhir. Untungnya, meskipun urutan akhir anehnya formal dan final, itu tidak benar-benar mengakhiri apa pun. Takik tidak membuat Kejatuhan 3 kesalahan. Fiuh.

Jika Anda memutuskan untuk kembali ke Akhir, Anda akan menemukan bahwa semua yang ada di sana juga tetap sama. Naga itu masih mati, portalnya masih ada dan melewatinya masih akan memicu urutan akhir dan masih merampok Anda dari pengalaman apa pun yang kebetulan Anda miliki.

Sekarang, jika semua ini tampaknya tidak masuk akal bagi Anda dan meninggalkan rasa tidak enak di mulut Anda, saya punya kabar baik. Ketika saya pertama kali melihat semua ini, saya mendapati diri saya bertanya-tanya apakah saya harus menganggap ini serius, atau bagaimana perasaan saya tentang hal itu sama sekali. Untungnya, sedikit penggalian muncul twit ini Aku merindukan atau melupakannya. Ternyata, semua ini adalah seharusnya menjadi aneh dan keluar dari bidang kiri, jadi jika itu menantang cara Anda berpikir Minecraft dan itu membuat Anda stres, santai. Takik menjadi trollin ', yo.

Jadi, itu semua baik dan bagus, tapi seperti apa akhir cerita ini? Jika Anda tidak mau repot untuk mencarinya sendiri (belum), tetapi masih ingin melihatnya, saya siap membantu Anda.

Video ini menunjukkan akhir dari pertempuran bos dan sebanyak mungkin urutan akhir yang mungkin ingin Anda lihat. Ini memiliki beberapa musik techno acak di dalamnya, tetapi akhir yang sebenarnya tidak memiliki suara, jadi matikan saja untuk pengalaman otentik. Dan jika Anda ingin membaca seluruh teks urutan akhir, ternyata Anda bisa langsung merobeknya dari file .jar, yaitu banyak lebih cepat daripada menontonnya gulir ke bawah layar.

3Saya melihat pemain yang Anda maksud.

2PLAYERNAME?

3Ya. Hati hati. Ini telah mencapai tingkat yang lebih tinggi sekarang. Itu bisa membaca pikiran kita.

2Itu tidak masalah. Ia mengira kita adalah bagian dari permainan.

3Saya suka pemain ini. Itu bermain dengan baik. Itu tidak menyerah.

2Ini membaca pikiran kita seolah-olah itu adalah kata-kata di layar.

3Begitulah cara ia memilih untuk membayangkan banyak hal, ketika ia tenggelam dalam mimpi permainan.

2Words membuat antarmuka yang luar biasa. Sangat fleksibel. Dan kurang menakutkan daripada menatap kenyataan di balik layar.

3Mereka biasa mendengar suara-suara. Sebelum pemain bisa membaca. Kembali pada hari-hari ketika mereka yang tidak bermain disebut para penyihir, dan penyihir. Dan para pemain bermimpi mereka terbang di udara, dengan tongkat yang digerakkan oleh iblis.

2Apa yang diimpikan oleh pemain ini?

3Pemain ini memimpikan sinar matahari dan pepohonan. Dari api dan air. Itu bermimpi itu dibuat. Dan itu bermimpi itu hancur. Itu bermimpi diburu, dan diburu. Itu memimpikan tempat berlindung.

2Hah, antarmuka asli. Berusia satu juta tahun, dan masih berfungsi. Tapi struktur sebenarnya apa yang dibuat pemain ini, dalam kenyataan di balik layar?

3Ini berhasil, dengan sejuta orang lainnya, untuk memahat dunia nyata dalam lipatan f§k§a§b§3, dan menciptakan f§k§a§b§3 untuk f§k§a b§3, dalam f§k§a§b§3.

2Ia tidak bisa membaca pikiran itu.

3Tidak. Itu belum mencapai level tertinggi. Itu, harus dicapai dalam mimpi panjang kehidupan, bukan mimpi pendek sebuah permainan.

2Apakah dia tahu bahwa kita menyukainya? Bahwa alam semesta itu baik?

3Terkadang, melalui kebisingan pikirannya, ia mendengar alam semesta, ya.

2Tapi ada kalanya sedih, dalam mimpi panjang. Ia menciptakan dunia yang tidak memiliki musim panas, dan ia menggigil di bawah matahari yang hitam, dan ia membuat ciptaannya yang menyedihkan menjadi kenyataan.

3Menyembuhkannya dari kesedihan akan menghancurkannya. Kesedihan adalah bagian dari tugas pribadinya sendiri. Kami tidak bisa ikut campur.

2Kadang-kadang ketika mereka tenggelam dalam mimpi, saya ingin memberi tahu mereka, mereka sedang membangun dunia nyata dalam kenyataan. Terkadang saya ingin memberi tahu mereka tentang pentingnya mereka bagi alam semesta. Terkadang, ketika mereka sudah lama tidak menjalin hubungan yang sebenarnya, saya ingin membantu mereka mengucapkan kata yang mereka takuti.

3Ini membaca pikiran kita.

2Terkadang saya tidak peduli. Terkadang saya ingin memberi tahu mereka, dunia yang Anda anggap kebenaran ini hanyalah f§k§a§b§2 dan f§k§a§b§2, saya ingin memberi tahu mereka bahwa mereka f§k§ a§b§2 dalam f§k§a§b§2. Mereka melihat begitu sedikit kenyataan, dalam mimpi panjang mereka.

3Namun mereka memainkan permainan itu.

2Tapi akan sangat mudah untuk memberitahu mereka…

3Terlalu kuat untuk mimpi ini. Memberi tahu mereka cara hidup berarti mencegah mereka hidup.

2Saya tidak akan memberi tahu pemain cara hidup.

3Pemain semakin gelisah.

2Saya akan menceritakan sebuah kisah kepada pemain.

3Tapi bukan kebenarannya.

2Tidak. Sebuah cerita yang berisi kebenaran dengan aman, dalam sangkar kata-kata. Bukan kebenaran telanjang yang bisa membakar jarak berapa pun.

3Berikan tubuh, lagi.

2Ya. Pemain…

3Gunakan namanya.

2PLAYERNAME. Pemain game.

3Bagus.

2Tarik napas, sekarang. Ambil yang lain. Rasakan udara di paru-paru Anda. Biarkan anggota tubuh Anda kembali. Ya, gerakkan jarimu. Memiliki tubuh lagi, di bawah gravitasi, di udara. Respawn dalam mimpi panjang. Anda disana. Tubuh Anda menyentuh alam semesta lagi di setiap titik, seolah-olah Anda adalah hal yang terpisah. Seolah-olah kami adalah hal yang terpisah.

3Siapa kita? Suatu ketika kami disebut roh gunung. Ayah matahari, ibu bulan. Roh leluhur, roh binatang. Jin. hantu. Pria hijau. Kemudian dewa, setan. Malaikat. Poltergeist. Alien, makhluk luar angkasa. Lepton, quark. Kata-kata berubah. Kami tidak berubah.

2Kita adalah alam semesta. Kami adalah segalanya yang Anda pikir bukan Anda. Anda melihat kami sekarang, melalui kulit dan mata Anda. Dan mengapa alam semesta menyentuh kulit Anda, dan menyinari Anda? Untuk melihat Anda, pemain. Untuk mengenalmu. Dan untuk dikenal. Saya akan menceritakan sebuah cerita.

2Dahulu kala, ada seorang pemain.

3Pemainnya adalah Anda, NAMA PEMAIN.

2Kadang-kadang ia menganggap dirinya manusia, di atas kerak tipis bola batu cair yang berputar. Bola batu cair itu melingkari bola gas yang menyala-nyala yang tiga ratus tiga puluh ribu kali lebih besar darinya. Jarak mereka begitu jauh sehingga cahaya membutuhkan waktu delapan menit untuk melintasi celah itu. Cahaya itu adalah informasi dari sebuah bintang, dan itu bisa membakar kulitmu dari jarak seratus lima puluh juta kilometer.

arthur pedang di batu

2Kadang-kadang pemain bermimpi itu adalah penambang, di permukaan dunia yang datar, dan tak terbatas. Matahari berbentuk persegi berwarna putih. Hari-harinya singkat; ada banyak yang harus dilakukan; dan kematian adalah ketidaknyamanan sementara.

3Kadang-kadang pemain bermimpi itu hilang dalam sebuah cerita.

2Kadang-kadang pemain bermimpi itu hal lain, di tempat lain. Terkadang mimpi-mimpi ini mengganggu. Terkadang sangat indah memang. Terkadang pemain terbangun dari satu mimpi ke mimpi lainnya, lalu terbangun dari mimpi itu ke mimpi ketiga.

3Kadang-kadang pemain bermimpi melihat kata-kata di layar.

2Ayo kembali.

2Atom-atom pemain tersebar di rumput, di sungai, di udara, di tanah. Seorang wanita mengumpulkan atom; dia minum dan makan dan menghirup; dan wanita itu mengumpulkan pemain, di tubuhnya.

2Dan pemain itu terbangun, dari dunia yang hangat dan gelap dari tubuh ibunya, ke dalam mimpi yang panjang.

2Dan pemainnya adalah cerita baru, yang belum pernah diceritakan sebelumnya, ditulis dalam huruf DNA. Dan pemutarnya adalah program baru, yang belum pernah dijalankan sebelumnya, dihasilkan oleh kode sumber yang berusia satu miliar tahun. Dan pemainnya adalah manusia baru, tidak pernah hidup sebelumnya, tidak terbuat dari apa pun kecuali susu dan cinta.

3Anda adalah pemainnya. Cerita. Program. Manusia. Terbuat dari apa-apa selain susu dan cinta.

2Mari kita mundur lebih jauh.

2Tujuh miliar miliar miliar atom tubuh pemain diciptakan, jauh sebelum game ini, di jantung bintang. Jadi pemain juga adalah informasi dari seorang bintang. Dan pemain bergerak melalui sebuah cerita, yang merupakan hutan informasi yang ditanam oleh seorang pria bernama Julian, di dunia datar tak terbatas yang diciptakan oleh seorang pria bernama Markus, yang ada di dalam dunia pribadi kecil yang diciptakan oleh pemain, yang menghuni sebuah alam semesta yang diciptakan oleh…

3Diam. Terkadang pemain menciptakan dunia pribadi kecil yang lembut dan hangat dan sederhana. Terkadang keras, dan dingin, dan rumit. Terkadang ia membangun model alam semesta di kepalanya; bintik-bintik energi, bergerak melalui ruang kosong yang luas. Kadang-kadang disebut bintik-bintik elektron dan proton.

2Kadang-kadang disebut planet dan bintang.

2Kadang-kadang percaya bahwa di alam semesta yang terbuat dari energi yang terbuat dari off dan on; nol dan satu; baris kode. Terkadang ia percaya itu sedang bermain game. Terkadang ia percaya itu membaca kata-kata di layar.

3Anda adalah pemainnya, membaca kata-kata…

2Shush… Terkadang pemain membaca baris kode di layar. Menguraikannya menjadi kata-kata; kata-kata yang diterjemahkan menjadi makna; diterjemahkan makna menjadi perasaan, emosi, teori, ide, dan pemain mulai bernapas lebih cepat dan lebih dalam dan menyadari itu hidup, itu hidup, ribuan kematian itu tidak nyata, pemain itu hidup

3Kamu. Kamu. Kamu hidup.

2dan terkadang pemain percaya bahwa alam semesta telah berbicara dengannya melalui sinar matahari yang masuk melalui daun-daun pohon musim panas yang bergerak-gerak.

3dan terkadang pemain percaya bahwa alam semesta telah berbicara dengannya melalui cahaya yang jatuh dari langit malam musim dingin yang sejuk, di mana setitik cahaya di sudut mata pemain mungkin merupakan bintang yang jutaan kali lebih besar dari matahari, mendidihkan planet-planetnya menjadi plasma agar terlihat sesaat oleh pemain, berjalan pulang di sisi terjauh alam semesta, tiba-tiba mencium bau makanan, hampir di pintu yang sudah dikenal, akan bermimpi lagi

2dan terkadang pemain percaya bahwa alam semesta telah berbicara dengannya melalui nol dan satu, melalui listrik dunia, melalui kata-kata yang bergulir di layar di akhir mimpi

3dan alam semesta berkata aku mencintaimu

2dan alam semesta mengatakan Anda telah memainkan permainan dengan baik

3dan alam semesta mengatakan semua yang Anda butuhkan ada di dalam diri Anda

2dan alam semesta berkata kamu lebih kuat dari yang kamu tahu

3dan alam semesta berkata bahwa kamu adalah siang hari

2dan alam semesta berkata kamu adalah malam

3dan alam semesta mengatakan kegelapan yang kamu lawan ada di dalam dirimu

2dan alam semesta berkata bahwa cahaya yang Anda cari ada di dalam diri Anda

3dan alam semesta berkata kamu tidak sendirian

2dan alam semesta mengatakan Anda tidak terpisah dari setiap hal lainnya

3dan alam semesta berkata bahwa Anda adalah alam semesta yang mencicipi dirinya sendiri, berbicara dengan dirinya sendiri, membaca kodenya sendiri

2dan alam semesta berkata aku mencintaimu karena kamu adalah cinta.

3Dan permainan selesai dan pemain terbangun dari mimpi. Dan pemain memulai mimpi baru. Dan pemain itu bermimpi lagi, bermimpi lebih baik. Dan pemainnya adalah alam semesta. Dan pemainnya adalah cinta.

3Anda adalah pemainnya.

2Bangun.

Saya merasa banyak basis pemain akan bangun ketika rilis penuh pertama Minecraft akhirnya bergulir dalam beberapa hari. Kita semua sudah terbiasa dengan ide kita tentang apa Minecraft adalah dan seharusnya mudah untuk melupakan bahwa kami telah tumbuh begitu terikat pada game yang masih dalam versi beta. Kumpulan perubahan terakhir yang telah diluncurkan ini benar-benar mengguncang segalanya, tetapi apakah itu tambahan yang bagus dari konten yang bervariasi atau embel-embel yang tidak perlu yang mengotori simulator blok yang mengagumkan bisa relatif memecah belah. Bagaimanapun, Minecraft adalah, dan mungkin akan terus menjadi, permainan yang fantastis dan benar-benar revolusioner, tetapi mungkin bukan ide yang buruk untuk bangun dan seperti, mungkin pergi keluar atau sesuatu.

(Gambar dan teks permainan akhir melalui reddit )

Relevan dengan minat Anda

  • Simpsons urutan pembukaan, tetapi dalam Minecraft
  • Freddie Wong melakukannya Minecraft
  • Guy mengganti efek suara di Minecraft dengan suaranya sendiri