Mengapa Oblivion Merusak Skyrim

Itu Gulungan Penatua seri adalah, dan selalu, salah satu seri paling imersif dalam video game. Kapan angin sepoi-sepoi pertama kali dirilis, saya akui, saya terlalu muda dan selera game saya belum sempurna untuk menikmatinya. Sekitar sepuluh menit, saya menyadari bahwa saya bisa mengklik hampir segala sesuatu dan memasukkannya ke dalam inventaris saya. Saat itulah aku menyerah. Bertahun-tahun kemudian, saya memberi Pelupaan tembakan; lebih tua, dengan selera game saya lebih halus. Saya tidak pernah tenggelam dalam dunia virtual seperti yang saya alami terlupakan , dan saya memainkan MUD selama empat belas tahun. Lebih dari 200 jam login Pelupaan , dengan keterampilan karakter saya yang terlatih cukup tinggi hingga dia benar-benar bisa berdiri melompati gedung bertingkat, saya bahkan tidak pernah menyelesaikan pencarian pertama . Karakter saya masih memiliki jimat itu di inventarisnya. Jadi, saya jelas bersemangat untuk seri berikutnya, Skyrim . Saya mendapatkan game pada hari rilis, menghindari rutinitas gym harian saya, dan memesannya di rumah langsung setelah bekerja untuk menghabiskan satu jam berikutnya membuat karakter saya dan mengabaikan garis pencarian utama game untuk tersesat di dunia. Sudah berbulan-bulan sejak game ini dirilis sekarang, dan saya hanya memiliki beberapa jam untuk masuk ke file simpanan saya. Saya benar-benar benci untuk mengakuinya, tapi sepertinya saya tidak bisa memaksa diri untuk bermain Skyrim . Inilah alasannya.

Ada dua penghalang raksasa berdiri di antara aku dan Skyrim . Yang pertama adalah, sejujurnya, saya tidak memilikinya dalam diri saya. Ada terlalu banyak yang harus dilakukan. Saya juga tidak punya alasan, karena itulah tepatnya mengapa saya mencintai Pelupaan sekali. Saya membuat karakter saya di Skyrim , membuatnya melampaui tutorial, melakukan beberapa penjelajahan gua dalam perjalanan ke kota pertama, bosan di kota itu, lalu langsung menuju ke kota terdekat. Sekarang saya di sana, saya tidak bisa bermain lebih dari sepuluh menit setiap kali. Terlalu banyak yang harus dilakukan, dan ini adalah kecil kota dibandingkan dengan beberapa yang lain di game terakhir dalam seri, yang dirilis lebih dari lima tahun yang lalu.

Saya tahu dunia game seharusnya lebih mendalam daripada yang ditemukan di Pelupaan — tentu saja jauh lebih cantik, yang membantu pendalaman, dan itulah yang sangat saya sukai dari seri ini — tetapi untuk beberapa alasan, saya tidak bisa pergi ke setiap rumah dan gubuk lagi, mencari properti untuk dicuri atau pencarian yang menyimpang atau barang berharga yang disembunyikan di sudut kota yang tidak mencolok. Jadi, jangan, katamu, dan itu argumen yang cukup adil, karena Skyrim diatur sedemikian rupa di mana pemain membuat petualangan mereka sendiri. Masalahnya, bagaimanapun, adalah saya juga tidak bisa melakukan itu. Saya tidak bisa melewatkan begitu saja sebagian besar konten game, dan karena tidak bisa melewatkan potongan tersebut, tetapi tidak bisa menangani semuanya, saya melewatkannya. semua konten dengan tidak bisa memainkan game.

Penghalang lain yang menghalangi jalanku adalah, anehnya, sebuah ekspansi yang dilepaskan untuk Pelupaan , dipanggil Pulau yang Menggigil . Ini, saya percaya, sangat terkait dengan penghalang pertama. Pulau yang Menggigil adalah ekspansi yang sangat besar yang ditempelkan ke dunia Pelupaan , dan memberi pemain peta benua baru sekitar sepertiga ukuran terlupakan . Soalnya, arah seni, tema, dan penulisannya Pulau yang Menggigil sangat luar biasa, sehingga saya tidak bisa kembali ke dunia biasa world Pelupaan kemudian. Saya benar-benar berhenti bermain Pelupaan setelah saya menyelesaikan semuanya di Pulau yang Menggigil .

Ekspansinya sangat berbeda dari game dasar. Sementara permainan dasarnya pasti membanggakan dunia yang sangat besar dan imersif, itu adalah fantasi abad pertengahan yang umum, penuh dengan baju besi abu-abu dan pohon cokelat — dan itu baik-baik saja, untuk sementara waktu. Pulau yang Menggigil , bagaimanapun, datang dan melihat luar biasa , seolah-olah Bethesda memutuskan untuk membuat sci-fi Gulungan Penatua game — dunia imersif yang sama, tetapi tampak asing.

Di atas dunia asing yang luar biasa penuh dengan flora berwarna pelangi dan fauna aneh, NPCnya unik dan menyampaikan dialog yang sangat gila. dunia dari Pulau yang Menggigil terbelah menjadi dua, satu bagian menjadi Mania berwarna pelangi yang terlalu bersemangat, dan bagian lainnya adalah Demensia Tim Burton-esque yang menyedihkan. Penduduk dari kedua wilayah itu tidak waras, memberikan dialog yang benar-benar lucu dan pencarian yang lebih unik daripada pencarian pengambilan atau pembunuhan biasa yang ditawarkan permainan dasar. Arsitektur yang ditemukan di dunia tidak masuk akal (dalam cara yang baik), dan menjelajahi hutan belantara terasa lebih asli daripada menjelajahi hutan belantara permainan dasar yang lebih realistis untuk beberapa alasan. Saya tidak bisa kembali ke baju besi abu-abu, pohon cokelat, dan pemandangan yang masuk akal.

dulu fandom

Empat tahun kemudian, Pulau yang Menggigil sekarang merusak Skyrim bagi saya, seperti itu hancur Pelupaan . Untuk memperjelas, itu tidak dilakukan dengan sangat buruk sehingga merusak permainan, justru sebaliknya — itu sangat bagus, sehingga saya tidak bisa kembali. Sekarang, saya berkeliaran Skyrim , mencoba menemukan gairah dan keinginan yang sama untuk menjelajahi dunia yang jelas-jelas imersif dan raksasa, tetapi saya tidak bisa. Pohon coklat? gubuk kecil? Sepasang serigala abu-abu menyerangku saat aku melakukan perjalanan di hutan belantara? Aku merindukan jamur emas yang menjulang ke langit, kuburan ungu berhantu di kejauhan, penduduk kota gila yang ingin aku mencuri garpu biasa dari museum karena mereka gila . Sejak saya mengalami Pulau yang Menggigil , sepertinya aku tidak bisa berurusan dengan Skyrim , dunia yang memiliki banyak hal yang harus dilakukan, tetapi sangat teratur. Saya masih mencoba, tentu saja, karena Pelupaan dan dunia yang diciptakan Bethesda kali ini telah menghasilkan Skyrim sebanyak itu, tapi kawan, aku benar-benar berharap penduduk kota berhenti memintaku untuk membunuh beberapa bandit yang bersembunyi di gua, dan sebaliknya akan membuat pencarian pencurian yang rumit di mana aku harus menyusup ke museum perak.

Relevan dengan minat Anda