Yoshinori Ono Street Fighter V Mengubah Sudut Kamera Berfokus Pantat Karena Umpan Balik

r-mika

Waktu terakhir Petarung Jalanan V pengembang Yoshinori Ono berbicara tentang keputusan untuk ubah beberapa sudut kamera yang berfokus pada pantat dalam versi beta dari permainan, ia menggambarkan perubahan sebagai salah satu artistik daripada yang dimotivasi oleh umpan balik pemain. Desember lalu, Ono begini :

Kami tidak melakukan perubahan karena pengaruh eksternal. Perubahan itu muncul secara internal. Kami memutuskan untuk menghapusnya karena kami ingin sebanyak mungkin orang bermain, dan kami tidak ingin memiliki sesuatu dalam permainan yang mungkin membuat seseorang tidak nyaman.

Dalam wawancara baru-baru ini dengan Tempat permainan , bagaimanapun, Ono mengklarifikasi umpan balik dari pemain melakukan akhirnya memainkan peran dalam keputusan Capcom untuk mengubah sudut kamera. Inilah pertanyaan dan jawaban yang berlaku:

Masukan dari penggemar hardcore sangat penting, tetapi ada lebih dari itu petarung jalanan dari sekedar hardcore; itu ada di industri yang lebih besar yang memiliki kekhawatiran yang melampaui frame-data dan penyeimbangan karakter. Salah satu kritiknya adalah bahwa beberapa karakter tidak perlu diseksualisasi, dan saya ingin tahu apa sikap Anda tentang umpan balik seperti itu?

Anda mungkin telah melihat beberapa waktu lalu, untuk cutscene Seni Kritis R. Mika, sudut kamera sedikit diubah, dan kami membuat beberapa perubahan lain dengan cara sudut kamera bekerja dengan karakter, dan itu adalah salah satu jawaban kami untuk beberapa hal ini. umpan balik. Di sisi lain, penggemar hardcore menyerang akun Twitter saya dengan banyak bom-f.

kata hari ini pipis wee

Kami ingin semua orang dapat menikmati bermain game ini. Kami tidak ingin sesuatu yang menyinggung di sana; kami ingin semua orang dapat menikmati permainan sebanyak mungkin. Jadi kami berupaya untuk dapat menyediakan lingkungan yang ramah bagi semua orang. Pesan yang ingin kami berikan untuk penggemar hardcore kami adalah bahwa kami menyadari identitas serial ini, dan kami akan memastikan bahwa petarung jalanan identitas ada di tempatnya. Kami mungkin membuat lebih banyak penyesuaian untuk maju, tetapi pengalaman bertarung, pertempuran, adalah sama.

Perubahan pada cut-scene pantat R. Mika, diilustrasikan dalam bentuk sebelum dan sesudah oleh gif yang disematkan di atas, telah menyebabkan paling banyak pushback — setidaknya, perubahan itu adalah yang paling banyak saya lihat diskusi tentang on line. Seperti yang Anda lihat di gif, versi Asli menunjukkan R. Mika menampar pantatnya, dengan bagian belakang di tengah bingkai. Dalam versi yang diduga Disensor, kamera menarik sedikit ke atas selama tamparan pantat, tetapi tetap mempertahankan wajah R. Mika dalam bingkai di seluruh animasi.

Bokong R. Mika masih menonjol di setiap pertandingan di mana dia muncul karena sifat kostum yang dia kenakan dan gerakan yang dia lakukan. Namun, saya pribadi berpikir bahwa keputusan untuk memfokuskan kamera sedikit lebih sering pada ekspresi wajah lucu R. Mika — dibandingkan dengan memusatkan pantatnya di bingkai — memanusiakannya dan mendorong pemain untuk lebih berhubungan dengannya, meskipun hanya sedikit.

Animasi serangan ini dimainkan dalam hitungan detik, tetapi dalam game pertarungan, hanya ada sedikit waktu untuk mengkarakterisasi dan memanusiakan setiap petarung sehingga adegan-adegan singkat dan representasi gerakan khusus ini akhirnya sangat memengaruhi penggambaran karakter. Dengan memfokuskan kamera lebih banyak pada postur R. Mika lainnya — kedipannya, goyangan jarinya, dan tingkah lakunya yang lucu lainnya — kami didorong untuk melihatnya sebagai juara yang konyol tapi menyenangkan, sebagai lawan dari objek seks menahan nafsu dan cemoohan. aku ingin tertawa dengan R. Mika, bukan di nya!

Saya juga berpendapat bahwa perubahan ini tidak membuat R. Mika menjadi kurang menarik. Jika ada, mereka membuatnya lebih menarik sebagai petarung yang berkarakter, bukan hanya pantat terbang. Puntung terbang itu lucu, pastinya, dan gerakan Flying Peach R. Mika adalah secara harfiah pantat terbang, dan itu sangat menyenangkan (sangat mirip dengan gerakan hot-cha Princess Peach di Super Smash ). Tetapi memfokuskan kamera pada pantat R. Mika begitu sering tidak selalu membantunya dalam hal karakter. Dia mendapat satu kalimat yang bagus, dia memiliki akting suara yang bagus, dan dia memiliki gerakan yang keren. Ada banyak hal yang harus dikerjakan dalam hal ke mana harus mengarahkan kamera. Dia lebih dari sekadar pantat, dan menganggapnya hanya satu lelucon itu terasa seperti kesempatan yang terlewatkan bagiku.

Lebih penting lagi, meskipun - dan ini adalah sesuatu yang saya catat lebih detail saat pertama kali perubahan ini terungkap — pemain baru akan melihat perubahan seperti ini secara signifikan lebih dari pemain hardcore seperti saya. Saya telah bermain game pertarungan begitu lama sehingga saya tidak peka terhadap betapa seksualnya mereka terhadap penggemar non-FG. Saya bahkan hampir tidak menyadarinya lagi ketika kamera merangkak perlahan ke atas kaki belakang karakter wanita selama adegan pembuka pertarungan. Tapi pemain baru melakukan perhatikan, dan dalam banyak kasus, hal itu dapat membuat orang berhenti bermain game ini. Sangat disayangkan, karena tidak perlu banyak usaha untuk mengubah sudut kamera ini.

Saya tidak berpikir itu bagus bahwa kamera memperlakukan karakter wanita seperti kumpulan potongan objek yang bertentangan dengan pejuang yang sepenuhnya sadar. Saya sudah menjelaskan dengan sangat rinci tentang ini ketika datang ke presentasi R. Mika, Cammy , dan Karin dibandingkan dengan karakter pria seperti Ryu, yang bahkan dalam kostum mereka yang paling mencolok tidak mendapatkan sudut kamera yang sama. Faktanya, saya cukup yakin saya satu-satunya orang yang telah menulis secara rinci tentang Petarung Jalanan V sudut kamera. Saya tidak ingin menyanjung diri sendiri, di sini, tapi saya pikir ada bayangan samar kemungkinan bahwa umpan balik saya telah menjadi bagian dari alasan mengapa sudut kamera ini berubah — meskipun saya ragu saya akan pernah tahu pasti.

Dengan mengingat hal itu, saya ingin menyampaikan sentimen yang telah saya lihat di seluruh bagian komentar dan forum dan media sosial dari penggemar game fighting lainnya tentang umpan balik ini. Saya terus melihat orang-orang mengatakan bahwa umpan balik harus datang dari pemain yang tidak peduli petarung jalanan dan siapa yang tidak akan membeli game tersebut — bahwa hanya SJW yang mengeluh demi keluhan, yang tidak memiliki kepentingan pribadi dalam game, dan seterusnya. Jadi, izinkan saya mengulangi: Saya sudah memberi Petarung Jalanan V uang saya. Saya telah memesan game ini sejak lama sehingga saya dapat memainkan rilis beta, dan game tersebut, sesegera mungkin. Mereka sudah memiliki saya. Saya sudah membeli banyak petarung jalanan game di berbagai platform selama hidup saya, jadi mereka telah mendapatkan uang saya untuk waktu yang lama sekarang.

Yang mengatakan, saya memiliki kepentingan pribadi dalam membuat lebih banyak orang untuk memeriksa Petarung Jalanan V karena saya memiliki banyak kesulitan untuk meyakinkan teman-teman saya — terutama teman-teman wanita saya — untuk bermain dengan saya! Mereka melihatnya sebagai sesuatu yang mengintimidasi, dan mereka juga melihatnya sebagai sesuatu yang pada dasarnya bukan untuk mereka — dan sudut kamera yang objektif itu adalah keluhan yang saya dengar berulang kali. Orang-orang bertanya-tanya mengapa tidak ada wanita di komunitas game fighting, dan mereka bertindak seperti itu adalah misteri besar atau semacamnya. Tidak sulit untuk memecahkan yang itu.

Sebagai seseorang yang sudah secara pribadi berinvestasi dalam membuat game ini lebih mudah diakses oleh lebih banyak orang, ya, saya ingin melihat beberapa perubahan kecil, seperti sudut kamera (yang, bagi saya, selalu menjadi masalah yang lebih besar daripada kostum, meskipun saya akan senang melihat Cammy mengenakan celana suatu hari nanti). Semua ini tidak berarti bahwa menurut saya buruk bagi karakter untuk menjadi seksi. Ada perbedaan antara seksi dan objektif. Terlebih lagi, dasar-dasar petarung jalanan tidak akan berubah — yah, maksud saya, mekanismenya akan berubah, dan saya senang berpartisipasi dalam banyak argumen tentang pemicu V mana yang di-nerf dan fakta bahwa rantai serangan ringan tidak akan berubah. bekerja dengan cara yang sama dan [daftar terus berlanjut]. Tetapi semangat fundamental dari permainan ini tidak akan berubah, itulah yang dikatakan Ono dalam tanggapan wawancaranya.

Saya mengerti bahwa memanusiakan para petarung wanita — bukannya memperlakukan mereka sebagai tindakan baru yang seksi — pasti terasa seperti perubahan besar dan menakutkan bagi pemain yang terbiasa tidak menganggap serius wanita. Tapi pada intinya, game-game ini sudah cukup radikal, karena mereka ada di alam semesta magis di mana pria dan wanita dari latar belakang planet bertarung sama di medan perang, masing-masing dengan teknik mereka sendiri, masing-masing sama-sama mampu membawa beragam keterampilan itu ke meja, masing-masing dengan kesempatan yang sama untuk menang, masing-masing dengan gaya mereka sendiri. Konsep radikal itu sayangnya dirusak oleh fakta bahwa karakter wanita tidak diperlakukan seperti manusia, dan sesuatu yang kecil seperti sudut kamera dapat menjadi bagian dari apa yang mengubah persepsi itu. Jelas, perubahan sudut kamera tidak terlalu kecil, karena meskipun hanya bertahan satu atau dua detik, perubahan itu segera diketahui dan menyebabkan kegemparan besar. Sebagai contoh, hampir semua komentar di wawancara Gamespot Ono adalah tentang sudut kamera, berbeda dengan wawancara lainnya!

Saya berharap pemain akan terus mengirimkan f-bomb ke kolom mention Twitter Ono, dan saya berharap orang yang tidak benar-benar membaca artikel saya akan terus menyalahkan saya karena merusak game yang mereka pikir tidak saya pedulikan. Sementara itu, saya akan terus bermain Street Fighter setiap hari dan menikmatinya, dan saya akan terus menghitung hari sampai Petarung Jalanan V rilis resmi. Saya senang dengan gerakan R. Mika, saya telah meningkatkan Cammy dan Chun-Li saya, dan saya tidak sabar menunggu bulan Februari.

Saya juga berharap bahwa mungkin saya bahkan telah meyakinkan beberapa dari Anda untuk memeriksa game ini — akan ada mode cerita kali ini, yang merupakan contoh lain bagaimana Petarung Jalanan V berharap untuk memperkenalkan kembali karakter-karakter ini untuk audiens yang sama sekali baru dan menceritakan kisah mereka lagi. Mereka sudah lama tidak memiliki mode cerita dalam game Street Fighter, dan akan menarik untuk melihat narasi yang mereka bangun. Berdasarkan apa yang telah mereka tunjukkan kepada kita sejauh ini, saya cukup bersemangat untuk melihat di mana akhirnya.

(melalui Tempat permainan , gambar melalui Youtube )

—Harap perhatikan kebijakan komentar umum The Mary Sue.—

wajah sangkar nicolas pada barang-barang

Apakah Anda mengikuti The Mary Sue di Indonesia , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?