Street Fighter V Mengubah Beberapa Sudut Kamera Berfokus Pantat. SENSOR!!!???

cammy-sebelum-sesudah

apa yang kamu lakukan sesama anak-anak?

Petarung Jalanan V telah mengalami banyak perubahan akhir-akhir ini, mengingat masih dalam versi beta. Siapa pun yang telah melakukan pra-pemesanan game — benar-benar seperti milik Anda — memiliki akses ke beta itu. Setiap kali versi beta kembali online, pemain mengamati sedikit perbedaan — dan, dalam pembaruan terbaru, beberapa orang memperhatikan beberapa perubahan pada sudut kamera, terutama yang berkaitan dengan bidikan dua karakter wanita berpakaian ketat bernama Cammy dan R. Mika.

Beberapa video YouTube muncul yang mengecam perubahan pada kamera sebagai penyensoran. Salah satu video tersebut, berjudul Cammy Censored?! , menunjukkan bagaimana animasi pertarungan pengantar untuk Cammy tidak lagi menunjukkan kamera melayang tepat di bawah selangkangannya. Sekarang, kamera melepaskan selangkangannya dari bingkai sepenuhnya, alih-alih menunjukkan lebih banyak wajah Cammy, serta otot lengan dan pahanya. Seperti yang Anda lihat dari tangkapan layar saya di atas, yang saya beri label Sebelum dan Setelah, perbedaannya tidak dapat disangkal dan terlihat. Meskipun bidikan hanya berlangsung paling lama satu detik, animasi pertempuran pembukaan pendek seperti ini seringkali merupakan satu-satunya bentuk karakterisasi dan framing naratif yang ditawarkan kepada karakter game fighting.

Saya telah menulis beberapa kali tentang sudut kamera di Petarung Jalanan V ; saya menulis tentang Animasi pertempuran pembukaan Karin , serta pembingkaian R. Mika dan Cammy . Pada versi sebelumnya, kamera sering kali memusatkan selangkangan Cammy selama animasi pembuka dan film spesialnya; ini menyiratkan bahwa selangkangan Cammy adalah apa yang ingin dilihat pemain di tengah bingkai.

Hal yang sama berlaku untuk R. Mika, yang juga mengenakan thong dalam game dan pantatnya menonjol di banyak serangannya; bukan hanya dia menggunakan pantatnya untuk menyerang orang — yang dia lakukan, dan berbagai gerakan pemeriksaan pinggulnya luar biasa — itu juga karena kamera membingkai pantatnya dalam bidikan dengan asumsi bahwa pemain ingin menatapnya.

Implikasi bahwa karakter wanita ini memilih untuk tampil secara seksual demi keuntungan penonton yang diduga, seperti yang diwakili oleh kamera itu sendiri, adalah implikasi yang rumit. Mau tak mau orang memperhatikan betapa kebetulan bahwa semua karakter wanita dalam game ini kebetulan menikmati berpose di depan kamera dan/atau melompat-lompat sambil tidak mengenakan bra yang mendukung — sementara pemain bersikeras bahwa perilaku ini ada di dalamnya. karakter bagi mereka. Untuk semua dari mereka! Sekali lagi, sangat kebetulan bahwa mereka semua memilih untuk berperilaku sesuai dengan standar daya tarik normatif seperti itu — dan betapa kebetulan juga, bahwa mereka kebetulan memiliki tipe tubuh yang mirip, bukan? Ngomong-ngomong, bisakah kita benar-benar mengatakan bahwa wanita fiksi yang diciptakan oleh tim desain yang didominasi pria memilih untuk melakukan apa saja? Ini adalah argumen yang saya bahas baru-baru ini dalam sebuah esai tentang about Halo karakter Cortana, siapa yang memilih telanjang? .

Namun, mari kita kesampingkan pakaian, sikap, dan tingkah laku mereka yang sangat kebetulan, karena kita punya ikan yang lebih besar untuk digoreng. Sekarang mari kita menavigasi klaim bahwa Petarung Jalanan V menyensor kontennya sendiri. Beberapa orang yang bingung telah berteori bahwa ini ada hubungannya dengan peringkat ESRB, tetapi kita semua tahu itu bukan milik siapa pun. Betulkah marah tentang (ditambah, ESRB tidak peduli dengan celana pendek Cammy - mereka tidak pernah melakukannya sebelumnya, jadi mengapa mulai sekarang?). Kemarahan sensor ada hubungannya dengan hilangnya wilayah yang dirasakan, saya pikir. Sudut kamera baru bisa menjadi pengakuan dari pihak Petarung Jalanan V pencipta yang mungkin, mungkin saja, tidak semua orang ingin selangkangan Cammy dipusatkan dalam animasi pembukanya. Mungkin, mungkin saja, beberapa pemain lebih suka melihat otot-ototnya dan matanya yang teguh. Mungkinkah???

Ini semua mengingatkan saya sedikit saat itu ketika Hotline Miami 2 mendengar kritik dari pratinjau awal tentang dimasukkannya adegan pemerkosaan dalam permainan mereka, dan mereka memutuskan untuk mengubah cara adegan itu dimainkan — yang juga dikecam gamer sebagai penyensoran, atau penyensoran sendiri, pada saat itu. Persepsi, baik saat itu maupun dengan ini Petarung Jalanan V situasi, tampaknya pembuat game melayani orang luar yang dianggap - bukan basis penggemar sejati, atau pelanggan nyata. Gamer palsu ini — feminis, dan sejenisnya — datang untuk mengubah game yang bahkan tidak mereka pedulikan. Argumen ini sangat bergantung pada asumsi bahwa orang-orang yang mengkritik game tidak benar-benar memainkan game ini atau peduli dengannya atau memiliki investasi sama sekali.

Jadi, berbicara sebagai pelanggan yang sangat nyata yang sudah memesan game ini dan karena itu sudah memberikan uang saya ke Pejuang jalanan V, Saya menghargai perubahan ini. Mereka kecil, menit-menit terakhir, dan tidak sempurna — tetapi saya menggali apa yang telah diubah. Saya tidak tahu apa yang mengilhami perubahan; itu mungkin Petarung Jalanan V desainer hanya berpikir sudut ini terlihat lebih baik. Saya harus mengatakan saya setuju, terutama yang berkaitan dengan bidikan baru Cammy. Gim ini masih dalam versi beta, jadi perubahan ini mungkin belum final. Tapi saya harap begitu, karena kebetulan saya menyukainya.

Terlepas dari apa yang diputuskan oleh pembuat game, tidak masuk akal untuk menyebut penyensoran keputusan mereka. Pembuat game mengubah game mereka berdasarkan umpan balik yang mereka terima dari sejumlah sumber dan pengaruh, termasuk penguji permainan, staf, teman, skor pratinjau, dll. Satu-satunya alasan mengapa perubahan khusus ini menyebabkan begitu banyak kemarahan dan pengkhianatan adalah karena itu salah satunya. yang tidak menekankan objektifikasi karakter perempuan. Perubahan lain telah terjadi sepanjang beta, beberapa di antaranya telah menyebabkan kekecewaan dan frustrasi — tetapi ini adalah yang pertama yang saya lihat yang disebut penyensoran. Dan itu bukan kritik yang masuk akal.

Sejujurnya, saya tidak berpikir sebagian besar pemain bahkan memperhatikan animasi pertempuran pembukaan setelah beberapa saat. Banyak orang melewatkannya setelah melihatnya sekali atau dua kali; pemain pro cenderung lebih peduli tentang statistik petarung daripada estetika mereka. Tapi itu tidak berarti tidak penting untuk mempertimbangkan karakterisasi sempit ini, karena pemain baru dan pendatang baru di dunia game melakukan perhatikan sudut kamera, kostum, dan animasi. Dengan memusatkan payudara, pantat, dan selangkangan karakter wanita, dan dengan mengenakan pakaian yang memudahkan sudut-sudut itu untuk memperbesar setiap lekuk tubuh, dan dengan hanya menampilkan tipe tubuh tertentu, game-game ini mengirim pesan — dan terdengar keras dan jelas oleh pemain game non-pertarungan.

Bahkan jika saya tidak perlu memperhatikan sudut kamera ini lagi, saya sudah cukup sering menunjukkannya kepada saya oleh non-gamer sebagai alasan mengapa mereka tidak bisa masuk ke dalam permainan, dan itu membuat saya sedih. Saya ingin dapat berbagi game ini dengan lebih banyak teman saya, tanpa membuat mereka merasa malu dan kecewa dengan cara para petarung wanita dijebak dan diperlakukan oleh game tersebut. Saya ingin karakter wanita ini diperlakukan seperti pejuang yang sebenarnya sama dalam permainan. Mekanisme permainan sudah memberi mereka rasa hormat itu — jadi mengapa tidak karakterisasi, animasi, dan sudut kamera juga?

Akhirnya, pemain euro melakukan teriakan singkat kepada Hot Ryu dalam liputan mereka tentang masalah ini, dan saya ingin menekankan sekali lagi bahwa Petarung Jalanan V sama sekali tidak memperlakukan karakter laki-lakinya dengan cara yang sama. Mereka diobyektifkan, tapi tidak secara seksual diobjekkan — Saya sudah menulis tentang itu dan meme Hot Ryu panjang lebar . Sudut kamera yang digunakan untuk karakter pria dalam game ini — bahkan untuk karakter genit yang mencolok seperti Vega — tidak memiliki kesamaan dengan yang digunakan untuk karakter wanita, setidaknya sebelum pembaruan terbaru. Yang mengatakan, itu mungkin yang terbaik jika kita tidak mengobjektifikasi siapa saja bagian tubuh, mengingat itu membuat orang merasa seperti sampah. Sebaliknya, saya lebih suka melihat fandom yang memanusiakan karakter-karakter ini — yang, sebenarnya, adalah apa yang saya lihat di banyak kantong fandom Hot Ryu (walaupun tidak semuanya).

Saya tidak keberatan bahwa pemain pro tidak suka memanusiakan avatar permainan tarung mereka — bagi mereka, sudut kamera tidak masalah, karena mereka tidak memperhatikannya lagi. Tetapi untuk sebagian besar pemain, perubahan kecil ini melakukan penting, karena mereka semua menambahkan untuk mencirikan dan memanusiakan setiap pejuang. Mayoritas pelanggan tidak bermain secara profesional dan memilih karakter berdasarkan identifikasi mereka sendiri dengan avatar itu — dan begitulah cara orang-orang baru mungkin bisa mendapatkan lebih banyak ke dalam permainan ini. Plus, itu mungkin juga memiliki efek menekankan penghormatan latar belakang terhadap kehadiran pejuang wanita di dalam game … dan, oleh karena itu, lebih menghormati wanita yang memilih untuk memainkannya. Itu akan menjadi perubahan perspektif yang bagus.

(melalui pemain euro , gambar melalui Youtube )

orang terakhir di dunia menyebalkan

—Harap perhatikan kebijakan komentar umum The Mary Sue.—

Apakah Anda mengikuti The Mary Sue di Indonesia , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?