Ulasan: Life Is Strange Episode 4 — Di Sinetron, Glurge, dan Taruhan Tidak Nyata

Pendapat saya tentang Hidup Itu Aneh bervariasi dari waktu ke waktu, dan tempo episode terbarunya – entri keempat dan kedua dari belakang dalam cerita supernatural tentang seorang gadis remaja penjelajah waktu – telah membuat saya paling bingung dari semua entri. sejauh ini. Setiap kali saya mengulas sebuah game, saya mencoba membayangkan siapa yang mungkin menikmatinya, meskipun saya sendiri tidak menyukainya. Dengan begitu, bahkan jika pembaca tidak setuju dengan pendapat saya, mereka akan dapat mengukur apakah mereka akan menyukai permainan ini atau tidak. Ini terbukti sangat sulit untuk Hidup Itu Aneh , karena niat dan audiens target untuk game tampaknya terus berubah.

Saat pahlawan wanita kita Max Caulfield menggunakan kekuatan penjelajah waktu yang baru ditemukannya untuk membantu teman-temannya dan memperbaiki dunia di sekitarnya, hanya untuk membuatnya berakhir dengan bencana di setiap kesempatan, saya juga terus membenarkan dan membenarkan setiap permainan aneh ini. pilihan, hanya untuk berakhir dengan daftar peringatan Anda-mungkin-tidak-suka-ini. Inilah pertanyaan besar yang terus mengganggu saya: mengapa game ini, yang akhirnya menceritakan kisah tentang gadis remaja dengan segala kenaifannya yang cacat, memilih untuk menempatkan gadis-gadis ini dalam bahaya fisik berulang kali?

Dalam episode sebelumnya, gadis-gadis dalam game ini harus menanggung serangan seksual (dan pemerkosaan tersirat), intimidasi yang mengerikan dan pelacur-mempermalukan, pikiran untuk bunuh diri, akting bunuh diri (dengan opsi bagi Max untuk menggunakan perjalanan waktu untuk menyelamatkan mereka, tetapi dengan kemungkinan Max akan gagal), dan momen ambang kematian yang konstan. Contoh yang paling tidak mungkin adalah saat Chloe secara harfiah diikat ke rel kereta api sebagai pendekatan lokomotif yang melaju. Setidaknya tali sepatu Chloe tersangkut, jadi dia tiba di sana secara tidak sengaja, bukan di tangan penjahat yang memelintir kumis. Tapi mini-game di mana Anda menyelamatkannya dari kecelakaan kereta secara harfiah tidak mempengaruhi sisa acara permainan sama sekali. Juga tidak banyak dari manipulasi emosional lainnya - mereka adalah set-piece, saat-saat di mana seorang teman wanita Max (atau Max sendiri) berakhir dalam bahaya yang parah.

Fakta bahwa protagonis wanita muda melakukan semua penghematan Hidup Itu Aneh telah membantu meredakan ketidaknyamanan saya pada jumlah gadis yang harus diselamatkan Max. Tapi kejadian di Episode 4 … yah, masih banyak lagi yang sama. Bersiaplah untuk roller coaster teror remaja, teman-teman.

LiS-max-wajah

Max Caulfield menghabiskan banyak Hidup Itu Aneh tampak suram.

Akhir Episode 3 memberi kami pengungkapan besar di mana salah satu upaya perjalanan waktu Max memiliki efek besar, menyapu, dan tak terduga. Tanpa memanjakan terlalu banyak, tetapi sambil tetap mengungkapkan peringatan konten yang mungkin diinginkan banyak pembaca, pembukaan Episode 4 melibatkan satu lagi teman wanita Max yang mempertimbangkan untuk bunuh diri. Dalam kasus ini, bagaimanapun, itu adalah bunuh diri yang dibantu yang diminta oleh orang cacat, dan penggambarannya dibingkai dengan cara yang sama seperti banyak titik plot lainnya di Hidup Itu Aneh : sebagai momen yang menguras air mata. Tidak harus sebagai yang dapat diajar atau mendidik. Perdebatan ekstensif di komunitas penyandang cacat tentang bunuh diri yang dibantu jangan muncul, dan terlepas dari pilihan yang Anda buat dalam game, Max akan selalu menyimpulkan adegan itu dengan melakukan perjalanan kembali ke masa lalu untuk memperbaiki kecacatan orang ini secara surut.

Tidak jelas bagi saya mengapa titik plot ini dimasukkan dalam permainan sama sekali, terutama karena Max membalikkannya dan kembali ke garis waktu di mana seluruh sisa acara permainan berlangsung. Tidak jelas bagi saya mengapa Chloe berakhir di satu set rel kereta api, juga, saya juga tidak sepenuhnya mengerti mengapa permainan itu menyertakan penggambaran grafis dari teman Max yang melemparkan dirinya dari atap. sebelum memungkinkan pemain untuk kembali ke masa lalu dan memberi mereka perawatan psikiatri yang memang layak. Mengapa setiap adegan ini dibingkai dengan cara ini? Saya pikir saya mengerti mengapa: game ini adalah contoh gluurge.

Glurge adalah genre Film Seumur Hidup dan puisi kartu Hallmark; itu dilambangkan oleh film-film seperti Daftar Bucket atau Tujuh pound atau itu Liburan Di Hatimu film yang dibintangi oleh LeeAnn Rimes muda. Film-film ini memiliki momen-momen mereka, percakapan cerdas sesekali, dan bahkan mungkin satu atau dua pengaturan yang keren - tetapi pada akhirnya mereka memutar pisau emosional, berulang-ulang. Glurge dibuat untuk orang-orang yang menangis di akhir Pantai , lalu berkata, aku ingin perasaan yang intens itu bertahan selama seluruh waktu. Hidup Itu Aneh mungkin menjadi contoh pertama dari videogame gluurge.

Saya pernah membandingkan Hidup Itu Aneh hingga sinetron khususnya sinetron remaja seperti OC dan Gadis Gosip – drama over-the-top di mana remaja yang tidak disukai-tapi-cantik berurusan dengan semua masalah normal remaja, di samping skenario yang jauh lebih tidak mungkin seperti penculikan, bertemu pangeran literal dan mungkin menikah dengannya, diserang secara seksual tetapi kemudian berteman dengan si penyerang nanti karena dia sebenarnya cukup keren ... daftarnya terus berlanjut. Unrealisme yang mengerikan dari Gadis Gosip juga merupakan aspek yang paling menawan; apa yang menyelamatkan acara seperti itu, di atas segalanya, adalah momen memanusiakan antara karakter seperti Blair dan Serena. Sayangnya, justru inilah alasannya Hidup Itu Aneh sepertinya tidak cukup untuk Gadis Gosip standar, dan mengapa glurge tampaknya sedikit lebih akurat sebagai deskriptor.

Banyak yang harus dilakukan tentang dialog di Hidup Itu Aneh : apakah realistis atau tidak? Terkadang, memang begitu. Dialog antara karakter-karakter ini membelok antara mengundang Anda masuk dengan kecakapan menunjukkan-jangan-beritahu, lalu memuntahkan Anda kembali dengan pertukaran surealis yang tak terduga. Di saat-saat terburuk permainan, menjadi sangat jelas bahwa sekelompok pria kulit putih yang lebih tua menulis permainan ini (yang memang memiliki pemeran multiras - meskipun petunjuknya ramping, cantik secara konvensional, gadis pucat). Tokoh otoritas dan orang tua dalam permainan sejauh ini adalah yang terbaik, tidak diragukan lagi karena merekalah yang paling bisa berhubungan dengan penulis. Berbicara tentang penulis game, beberapa telah anehnya defensif terhadap kritik dari permainan mereka; garis waktu pengembang game dipenuhi dengan contoh-contohnya me-retweet banyak tweet dan ulasan positif . Itu membaca sedikit seperti upaya untuk membenarkan sendiri pilihan yang telah mereka buat dengan permainan mereka.

Tapi, hei, tidak apa-apa. Itulah yang akan kita semua lakukan di posisi mereka, bukan? (Yah, kecuali untuk bagian defensif – tinggalkan itu.) Tapi tweet mereka membuat saya percaya bahwa para penulis tidak bermaksud untuk menulis permainan glasir. Mereka berpikir – dan masih berpikir – mereka telah menulis cerita dewasa yang serius dan tidak membosankan. Yang… mengejutkan saya, mengingat kejadian di Episode 4, terutama berbagai lika-liku emosional di dalamnya.

Jika saya mengevaluasinya dengan istilah gluurge, Episode 4 membuatnya keluar dari taman. Seluruh cerita busur dari Hidup Itu Aneh sejauh ini telah melibatkan Max dan temannya Chloe melacak seorang pria yang (paling baik) seorang calon pembunuh yang membius wanita untuk bersenang-senang, atau (paling buruk) seorang pemerkosa berantai. Dengan standar glurge, kecepatan pengungkapan orang ini memutar pisau seperti seharusnya glurge yang baik. Bunker bawah tanahnya yang menyeramkan, menampilkan binder yang dikemas dengan sebaran foto wanita yang dia beri obat dan pakaiannya (yang pemain harus memaksa Max untuk menembak untuk melanjutkan), terasa menakutkan untuk ditonton terungkap ... tapi begitulah kisah glourge yang bagus seharusnya terasa, dan Episode 4 menempel dengan indah. Ketika sampai pada pengungkapan yang mengerikan, klise, hampir mustahil? Episode 4 mengeluarkan semua kejutan dan kekaguman.

Predator serial ini tetap literal

Penjahat di Hidup Itu Aneh adalah predator berantai yang menyimpan pengikat wanita di bunker bawah tanahnya.

Itu akan sangat cocok untuk Anda jika itu adalah genre yang Anda sukai. Tapi tidak dapat disangkal bahwa aspek dari Hidup Itu Aneh Faktor glurge bergantung pada menempatkan pahlawan gadis lugu dan lugunya dalam bahaya, berulang-ulang. Taruhannya menjadi sangat tinggi sehingga hampir menggelikan; Saya bahkan tidak keberatan dengan perasaan teror yang menggairahkan dan terstimulasi yang saya dapatkan saat episode itu berakhir. Tapi alasan kenapa aku tidak mempermasalahkan perasaan itu adalah karena sekarang aku tahu jenis permainannya Hidup Itu Aneh sebenarnya adalah: itu gluurge.

Saya akui, saya masih merasa kecewa dengan apa yang mungkin terjadi pada game ini. Mungkin saya berharap terlalu banyak, terutama mengingat kurangnya keragaman dalam tim; mungkin aku harus bersyukur atas petualangan remaja sabun yang aku dapatkan, karena setidaknya ada wanita di sini, meskipun mereka bertindak sedikit seperti bagaimana ayah yang lebih tua tetapi peduli mungkin berpikir gadis remaja bertindak. Saya tidak melihat ke opera sabun untuk kritik mendalam tentang kemampuan, seksisme, intimidasi, bunuh diri remaja, bunuh diri yang dibantu, atau hal-hal lainnya. Meskipun elemen-elemen itu mungkin muncul sebagai titik plot dalam sinetron dan fiksi yang membosankan, mereka tidak akan dinavigasi dengan cara yang terhormat; mereka akan digunakan untuk pukulan nilai kejutan, lalu dibuang.

Apakah saya merekomendasikan? Hidup Itu Aneh ? Hanya jika genre ini menarik bagi Anda. Anda harus melakukan apa yang saya lakukan, yang menurunkan harapan Anda untuk mendapatkan analisis mendalam dari salah satu masalah berat ini, dengan asumsi bahwa mereka akan dilewatkan demi narasi yang menggabungkan trauma demi trauma untuk hiburan Anda.

Sekarang saya tahu genre sebenarnya Hidup Itu Aneh , Saya siap untuk Episode 5 diakhiri dengan sesuatu seperti kembaran jahat Max yang muncul dari dimensi lain untuk mengungkapkan bahwa Chloe adalah putri luar angkasa yang telah lama hilang yang harus mati untuk mengatur ulang alam semesta. Saya tidak akan dibawa keluar dari permainan atau terganggu oleh hal yang tidak realistis ketika itu terjadi. Saya akan bersemangat, karena saya siap untuk mengikuti perjalanan yang benar-benar konyol ini.

Konon, ketika teman-teman lelaki saya yang tidak mengerti tetapi berpikiran terbuka memainkan permainan ini dengan pemikiran bahwa itu seharusnya merupakan pandangan yang memberdayakan tumbuh sebagai gadis remaja yang berurusan dengan intimidasi dan ide bunuh diri dan kecacatan ... yah, itu kekecewaan yang sebenarnya . Game ini sama sekali tidak menavigasi topik tersebut dengan rasa hormat; itu melewati mereka untuk nilai kejutan yang terbaik, dan menggunakannya untuk memberikan manipulasi emosional yang terburuk. Ini adalah kisah mendebarkan tentang gadis remaja yang mencoba menavigasi dunia yang membenci mereka – yang memungkinkan untuk sedikit Buffy feminisme -esque, tetapi tidak melangkah lebih jauh. Hidup Itu Aneh adalah permainan yang membuat penderitaan gadis-gadis remaja cantik yang manis ini terlihat cantik, romantis, dan sepadan dengan lika-liku yang dinikmati pemain dengan mengorbankan mereka.

Saya hanya bisa berharap orang-orang yang memainkan game ini – terutama orang-orang yang tidak pernah menjadi gadis remaja – mencari tahu seberapa jauh ke dalam dunia fiksi penggambaran ini sebenarnya, dan betapa eksploitatifnya liku-likunya bagi orang-orang yang tidak bisa menutupnya. otak mereka mati demi sebuah film thriller yang menyedihkan. Tapi, mengingat bahkan penulis game ini sepertinya tidak tahu apa yang telah mereka buat, saya tidak menahan nafas bahwa fandom juga akan mengetahuinya.

(Video dan gambar melalui pemain euro )

—Harap perhatikan kebijakan komentar umum The Mary Sue.—

Apakah Anda mengikuti The Mary Sue di Indonesia , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?