Memainkan Kingdom Hearts sebagai Orang Dewasa yang Membangkitkan Kembali Perasaan Rumit

Rapunzel dan Sora di Kingdom Hearts 3.

Selain lebih sulit dari yang saya perkirakan, bermain kerajaan Hati untuk pertama kalinya ketika saya mendekati ulang tahun ke-30 saya juga merupakan pengalaman yang sangat meresahkan. Itu sebagian besar karena, sementara itu membangkitkan kembali cinta saya untuk beberapa properti Disney (termasuk 101 Dalmatians , Raja singa , dan Mulan ) bersamaan dengan peluncuran Disney+, itu juga mengingatkan saya betapa merusaknya begitu banyak film animasi ini.

Saya telah menghabiskan lebih dari setengah hidup saya dengan sangat cemburu pada siapa pun yang tumbuh bermain kerajaan Hati . Saya berusia 12 tahun ketika video game Square Enix/Disney dirilis di AS, dan meskipun memiliki sejarah yang cukup ambivalen dengan PlayStation keluarga saya, iklan untuk kerajaan Hati membuat saya ingin Menjadi Seorang Gamer dengan cara yang tidak pernah dimiliki video game lain.

Sayangnya, kami tidak mampu membeli game tersebut, dan akhirnya, keinginan putus asa saya untuk memainkannya memudar. Itu tidak benar-benar menghilang. Selama 17 tahun, aku memikirkan tentang kerajaan Hati hidup dan mati, terutama ketika hype for Kingdom Hearts III dimulai menjelang peluncuran tahun 2019. Sebagian besar, saya memikirkannya ketika saya melihat gif dari permainan atau ketika orang lain mengangkatnya. Rasanya seperti saya melewatkan beberapa hal penting dan formatif yang dihargai semua orang di lingkaran saya.

adalah aziraphale dan crowley jatuh cinta

Jiwa Winnie the Pooh meninggalkan tubuh.

Tahun lalu, saya menempatkan Kingdom Hearts: Kisah Sejauh Ini —yang mencakup setiap game dan paket DLC hingga Kingdom Hearts 2.8 —di daftar keinginan saya. Yang mengejutkan saya, ibu saya membelikan saya permainan untuk Natal, dan saya mendapat semua twitterpated. Saya telah menunggu begitu lama untuk bermain, dan terjun ke game pertama sebagai orang dewasa, sejujurnya, jauh lebih sulit dari yang saya harapkan.

Saya sangat mengandalkan panduan untuk melewati game pertama itu dan kemudian melompat ke game berikutnya. Kingdom Hearts II lebih mudah diikuti, lebih menyenangkan dalam hal cerita, dan memiliki pertarungan yang lebih baik. Saya meledak melalui dua game itu, beberapa dari Rantai Kenangan , dan dua dari tiga busur karakter di Kelahiran Dengan Tidur selama sekitar satu bulan.

j.k. simmons jonah jameson

Kemudian, sedikit terbakar, saya memilih untuk istirahat. Permainannya lebih sulit dari yang saya harapkan, ya, tetapi saya juga terganggu oleh perspektif baru tentang hal-hal yang sudah lama saya sukai.

Meskipun saya tidak mengingatnya, keluarga saya memberi tahu saya bahwa film pertama yang pernah saya tonton secara keseluruhan adalah Si cantik dan si buruk rupa . Seperti kebanyakan anak 90-an, saya tumbuh besar dengan menonton film Disney. Sampai hari ini, Hercules tetap menjadi salah satu favorit saya, dan ketika saya membutuhkan tangisan yang baik, saya menyalakannya Lilo & Stitch .

Namun, selama dekade terakhir (memberi atau menerima), pengetahuan saya yang berkembang tentang beberapa toksisitas film ini — dan dampaknya yang tidak dapat disangkal pada tahun-tahun pembentukan saya — telah mendorong saya untuk memeriksa kembali hubungan saya dengan heteroseksualitas kompulsif, feminitas, romansa, dan dongeng secara keseluruhan. Dua dari contoh paling umum dari cerita Disney yang lebih bermasalah adalah Si cantik dan si buruk rupa , yang tidak diragukan lagi tentang Sindrom Stockholm, dan Putri Duyung Kecil , yaitu tentang seorang remaja yang memberikan suara literalnya untuk membuat seorang pria jatuh cinta padanya.

Komunikasi dan persetujuan adalah konsep yang paling lemah dalam roman klasik Disney, dan para wanita dalam pasangan ini secara konsisten harus secara drastis mengubah diri mereka sendiri, pasangan mereka, atau keduanya untuk membuat suatu hubungan berhasil. Ini tidak hanya menggambarkan hubungan yang sangat tidak sehat dan saling bergantung seperti yang diinginkan, yang mengkondisikan anak-anak untuk percaya bahwa inilah yang seharusnya mereka inginkan dari romansa, tetapi juga memperkuat ideologi palsu bahwa wanita adalah gadis yang perlu diselamatkan dari pria.

Cinderella memegang di tangannya seekor tikus dan Sora kecil di Kingdom Hearts.

Meskipun video game mengambil pendekatan yang sedikit berbeda untuk roman ini, kerajaan Hati bersandar sangat keras pada gagasan bahwa putri-putri itu murni dan harus diselamatkan. Para wanita muda ini selalu dicirikan sebagai orang yang murni hatinya dan mampu berbuat baik bahkan dalam keadaan yang paling menjijikkan, yang, di satu sisi, menunjukkan ketahanan dan kekuatan yang serius.

Di sisi lain, karakterisasi ini menjunjung ideologi seksis dan mengemukakan gagasan bahwa perempuan harus memaafkan pelakunya, yang merupakan pilar budaya pemerkosaan. Putri-putri dalam film Disney hampir selalu harus diselamatkan oleh minat cinta pria mereka, dan hal yang sama berlaku untuk kerajaan Hati : Terserah Sora, Donald, dan Goofy untuk membebaskan para putri dan menyelamatkan multiverse agar tidak turun ke kegelapan.

kerajaan Hati juga memperkuat heteroseksualitas kompulsif dari setiap film yang ditariknya, selain menggambar garis tegas di pasir dengan seksualitas karakternya sendiri. Meskipun hubungan Sora dengan Riku bisa dibilang inti dari seri — dan berbatasan dengan menjadi romantis di lebih dari satu titik — narasi terus-menerus memukul kepala pemain dengan Sora dan Kairi, seolah-olah mengatakan, Jangan lupa, karakter ini lurus! Queerness tidak kanonik!

aku mengerti kenapa kerajaan Hati beresonansi dengan begitu banyak orang sebagai salah satu permainan favorit mereka. Bagi siapa pun yang tumbuh besar dengan menonton film Disney, saya membayangkan menyelam ke dunia ini terasa seperti mengenakan sepasang sepatu favorit, atau meringkuk di bawah selimut kesayangan. Terlepas dari kenyataan bahwa dunia ini fiksi dan ini hanya permainan, rasanya seperti pulang ke rumah untuk mengunjungi masing-masing karakter ini dan melawan monster bersama mereka. kerajaan Hati memungkinkan pemain untuk melihat properti Disney favorit mereka melalui lensa yang berbeda, yang—setidaknya bagi saya—cukup untuk membangkitkan kasih sayang terpendam untuk karakter-karakter ini dan dunia mereka.

Namun, saya menemukan bahwa saya tidak dapat membenamkan diri sepenuhnya seperti yang saya lakukan pada usia 12 tahun, ketika game pertama kali keluar. Sulit untuk tidak fokus pada bagian-bagian permainan yang terlalu mudah mencerminkan cita-cita beracun yang dibumbui di seluruh klasik Disney, dan terkadang terasa frustasi karena harus mengikuti alur cerita yang menjunjung tinggi omong kosong yang sama.

jerry seinfeld 17 tahun gf

(gambar: Square Enix)

Ingin lebih banyak cerita seperti ini? Jadilah pelanggan dan dukung situs ini!

— Mary Sue memiliki kebijakan komentar ketat yang melarang, namun tidak terbatas pada, penghinaan pribadi terhadap siapa saja , ujaran kebencian, dan trolling.—