Mengurai Perasaan Feminis Campuran Tentang Bayonetta di Smash Bros.

gambar1

kapten amerika meninju komik hitler

Super Smash Bros. , Waralaba pertarungan Nintendo yang sangat populer, telah menambahkan dua karakter DLC terakhirnya, Corrin dari Lambang Api dan kepala penyihir yang bertanggung jawab, Bayonetta. Kedua inklusi mereka mengumpulkan banyak perayaan, tetapi Bayonetta khususnya membuat sudut Internet Nintendo terbakar. Banyak yang berpikir bahwa sifat seksual dan kekerasan karakter tidak akan pernah diterjemahkan ke dalam gaya permainan yang cocok untuk Smash Bros. peringkat E+.

Bagi banyak orang lain, dia benar-benar keluar dari bidang kiri. Sementara dua game Bayonetta cukup sukses, dia jauh dari veteran di tempat kejadian, terutama jika dibandingkan dengan karakter DLC lain seperti Ryu dari petarung jalanan atau Awan dari Final Fantasy VII . Untuk membantu menjembatani kesenjangan pengetahuan bagi para pemain, Nintendo mempromosikan inklusinya dengan mendiskon game self-titled-nya untuk pembelian digital untuk menyalakan kereta hype. Menghancurkan memiliki sejarah membawa properti Nintendo B-list ke tingkat yang lebih tinggi, mis. Lambang Api dan Anak Icarus , jadi Bayonetta kemungkinan akan melihat lonjakan besar dalam penjualan karena audiens barunya. Namun, dengan Menghancurkan 's fanbase mulai dari anak-anak dan gamer kasual hingga yang berdedikasi religius, akankah mereka menerimanya dengan tangan terbuka, atau mungkinkah Nintendo membuka sekaleng cacing berbentuk wanita?

Sebagai salah satu dari banyak Smashers yang berdedikasi, saya tahu dari detik pertama trailernya bahwa saya harus membeli gamenya. Saya, tentu saja, pernah mendengar tentang Bayonetta sebelumnya, tapi saya ingat melihat iklan-iklan awal, mendapatkan rasa tidak enak di mulut saya, dan kemudian mengabaikan pertunangan lebih lanjut. Mengapa saya bereaksi seperti itu? Nah pencarian cepat Google tentang Bayonetta, atau tuhan melarang Bayonetta seksi, akan memberi Anda indikasi kesan pertama itu: Bayonetta bukan permainan feminis. Jangan salah paham; Saya bisa menikmati permainan yang bermasalah, tapi Bayonetta tampak tidak dapat diselamatkan, dan sebagai seorang feminis dan gamer, sulit untuk tidak mengingat bahwa ol 'Bayo adalah salah satu pemain utama dalam kegagalan #gamergate.

Pada 2010, Frekuensi Feminis memposting ulasan tentang Bayonetta ke YouTube, di mana Anita Sarkeesian mengkritik sejumlah aspek permainan. Seperti halnya dengan setiap posting video Sarkeesian, itu dicabik-cabik oleh para pembela gelar. Frekuensi Feminis dapat memposting video tentang bagaimana air basah, dan seseorang masih mengancam akan membunuh Sarkeesian. Diakui, video itu dipenuhi dengan sejumlah kepalsuan dan memberi kesan bahwa kritik Sarkeesian lebih banyak datang dari pengamatan daripada benar-benar bermain. Namun, untuk penghargaannya, video itu dimaksudkan untuk sebagian besar fokus pada permainan kampanye iklan yang tidak bijaksana . Bagaimanapun, video itu kemudian digunakan untuk mendiskreditkan Frekuensi Feminis, Prajurit Keadilan Sosial, dan gamer wanita dan mencirikan mereka sebagai seragam dan sebenarnya melawan wanita dalam permainan.

gambar 2 JOY

Malaikat Joy dalam serangan penyiksaan seksual serampangan yang dikenal Bayo.

Apakah semua yang dikatakan Sarkeesian tentang Bayonetta benar atau tidak, poin keseluruhannya masih valid; Bayonetta adalah waralaba yang menggunakan seks sebagai alat untuk menjual, tetapi tugas saya sebagai gamer dan jurnalis untuk melakukan penelitian sendiri. Jadi, saya berjongkok di sofa dengan tumpukan selimut dan melibas keduanya Bayonetta dan Bayonetta 2 selama akhir pekan sehingga saya dapat membentuk pendapat saya sendiri tentang pahlawan wanita yang kontroversial, tetapi setelah berjam-jam bermain dan meneliti, saya masih tidak tahu bagaimana perasaan saya tentang dia.

Bayonetta adalah wanita yang rumit, saya yakin itu. Singkatnya: Dia adalah penyihir amnesia yang mengenakan setelan rambut dan dipersenjatai sampai penuh dengan persenjataan yang dia gunakan untuk membunuh malaikat dan memenuhi perjanjiannya dengan iblis Neraka yang memberinya kekuatan gaib dalam misi untuk merebut kembali ingatannya dan menembak barang-dan sejujurnya, itu bahkan belum setengahnya. Bayonetta melakukan segalanya dengan mudah. Kekuatannya termasuk tetapi tidak terbatas pada: terbang, kekuatan dan kecepatan manusia super, berjalan di dinding dan air, kemampuan untuk menghentikan waktu, memanifestasikan senjata dari udara tipis, dan menggunakan rambutnya untuk memanggil iblis Neraka untuk melukai dan menyiksa lawan-lawannya. Bayonetta mampu melakukan hampir semua hal. Faktanya, selama kedua pertandingan, kami hampir tidak pernah melihat Bayonetta gagal, dan itu adalah bagian dari pesonanya; tidak ada tantangan yang membuatnya takut. Di Bayonetta dia benar-benar bertarung, dan membunuh, Tuhan. Tak perlu dikatakan, dia bukan gadis dalam kesulitan.

Bayonetta mungkin, pada kenyataannya, menjadi karakter wanita paling percaya diri dan terampil yang pernah saya temui. Sepanjang kedua permainan, dia tanpa rasa takut menghadapi tantangan apa pun yang ada di depannya, dan setiap kali Anda berpikir dia tidak berdaya, dia mengejutkan Anda. Dan dia juga bukan penyihir batu yang dingin. Bayonetta adalah seorang pelawak. Sama seperti malaikat besar yang dia hadapi dalam pertempuran, dia tidak menganggap dirinya terlalu serius. Dengan kalimat klasik seperti, Jika Anda perlu belajar cara berbicara dengan seorang wanita, tanyakan pada ibu Anda, dan, saya akan ... bagaimana orang Amerika mengatakannya? Oh ya, 'Bust a cap in yo ass,' membuatnya sulit untuk tidak tertawa bersama dan disayangi. Sebagai komentator Pagan Poet berkomentar pada Joe Keiser 2014 A.V. Ulasan klub , Gim ini memiliki kesadaran diri yang cukup, ketidakdewasaan yang bertujuan, dan kelebihan sehingga ia duduk kokoh di kamp kamp bersama dengan film-film seperti barbarella dan Lebih cepat, Kucing! Membunuh! Membunuh! Segala sesuatu tentang itu begitu konyol di wajah Anda sehingga melampaui rasa hambar dan kembali ke wilayah yang menyenangkan.

Ketika dia tidak menembak atau bercanda, dia membantu seseorang. Kedua Bayonetta dan Bayonetta 2 berputar di sekitar konsep feminis yang kuat: merebut kembali identitas seseorang dan bergerak melampaui trauma masa kanak-kanak dan membantu teman yang paling berharga. Di kedua game tersebut, Bayonetta berkali-kali menempatkan dirinya di garis api untuk melindungi orang lain, dan orang lain itu sering kali adalah seorang wanita. Faktanya, dia benar-benar pergi ke Neraka dan kembali untuk melindungi sahabatnya, Jeanne. Saya pikir salah satu hal yang paling mengejutkan tentang bermain melalui Bayonetta adalah bagaimana mengembangkan kepribadiannya. Dia lucu, perhatian, dan percaya diri, dan saya percaya setiap tindakan yang dia lakukan adalah asli. Apakah dia sedang memotret malaikat bermulut keras di tengah ucapan (menjelaskan latar belakangnya sendiri kepadanya), menjadi provokatif, atau melindungi seorang anak yang baru dia temui, karakterisasinya selalu terasa sepenuhnya sempurna dan dapat dipercaya.

Seperti banyak femme fatal sebelum dia (misalnya Catwoman, Black Widow, Lara Croft) Bayonetta tidak terlalu peduli dengan kesopanan. Kostum normalnya yang tidak aktif tidak terlalu terbuka, tetapi ketika dia mengaktifkan teknik menenunnya yang jahat, semuanya menjadi berbulu. Karena pakaian Bayo sebenarnya terbuat dari rambut, ketika dia menggunakan rambutnya sebagai katalis untuk memanggil teman-teman iblisnya (teknik aneh yang tidak pernah diberikan penjelasan eksplisit), pakaiannya menyusut, meninggalkannya telanjang di samping beberapa penempatan untaian yang strategis. Saat-saat ketelanjangan ini juga biasanya dipasangkan dengan sudut kamera yang sangat seksual yang memperbesar dan mengelilingi payudara dan selangkangannya. Momen-momen ini memperjelas bahwa game ini mengantisipasi penonton pria karena kamera benar-benar membangkitkan tatapan pria.

saya memiliki kotoran yang terkenal besar
gambar 3

Hanya salah satu dari banyak contoh mata kamera yang tak kunjung hilang.

Tapi seperti yang saya sebutkan sebelumnya, ini bukan seksualisasi rata-rata Anda, setidaknya dalam game, karena yang membedakan Bayonetta dari Catwoman adalah bahwa hampir tidak ada pria dalam game yang menseksualkannya. Ada temannya Rodin (pedagang senjatanya), Enzo (sumber informasinya yang seperti troll), ayahnya, dan Luka, si idiot yang kikuk. Sementara dia tampaknya menikmati menggoda Luka dan Enzo, itu tidak pernah lebih dari kedipan mata. Tidak ada klise yang saya benci pria feminisme juga. Para pria hanya bermain di pinggir lapangan, dan cerita bergerak maju. Dalam pertempuran, dia tidak menggunakan belahan dadanya sebagai senjata untuk mengalihkan perhatian antek yang membuat ancaman pemerkosaan (memandangmu, kota Arkham ); dia melawan monster tanpa jenis kelamin (benar-benar menghilangkan kiasan lelah wanita yang baru saja Anda seksualkan menendang pantat Anda. Bagaimana perasaan Anda sekarang?)

Jadi mengapa dia harus telanjang? Karena dia eksentrik. Bayonetta suka menjadi seksi, berbahaya, dan menyebabkan masalah apa pun yang dia bisa. Tidak seperti karakter setengah telanjang lainnya, Bayonetta memiliki kepribadian dan keahlian yang mendukung pilihan pakaiannya. Anda percaya bahwa wanita ini akan nyaman, dan aman, bertarung dengan sepatu hak tinggi dan rok mini. Seperti yang dikatakan Alicia Andrews dalam percakapan dengan gamer wanita lain di Bayonetta, Bagi saya, Bayonetta memiliki seksualitasnya. Tampaknya, sengaja atau tidak sengaja, celana ketat, sindiran genit, pose lesu, semuanya adalah pilihan karakter itu. Bayonetta, sang karakter, menikmati seksualitasnya. Dia memilih untuk menampilkannya dengan cara ini, dan mengundang Anda untuk bersenang-senang. Sangat menyegarkan memiliki karakter yang tampaknya mengendalikan bagian seksinya. Dia bukan benda mati dengan payudara yang tertiup angin, tapi seorang wanita yang menggoda. Bagi saya, itu seksi dilakukan dengan benar. Tentu saja, bagaimanapun, dia adalah karakter fiksi yang tidak dapat benar-benar membuat pilihan di luar apa yang diputuskan oleh desainernya. Jadi, meskipun karakterisasinya sejalan dengan desainnya, itu tidak bisa memaafkan absurditas seksualisasinya. Jadi bagaimana kita berdamai dengan itu? Yah kita bisa melihat ke pencipta.

gambar 4

Desain karakter resmi Mari Shomazaki dari Bayonetta.

Bayonetta dibuat dari kerja cinta oleh rekan pencipta Hideki Kamiya dan Mari Shimazaki. Sementara Kamiya sering dikreditkan dengan desain Bayo, Mari Shimazaki-lah yang melakukan sebagian besar desain sebenarnya. Shimazaki ditugaskan untuk merancang penyihir modern dengan kegemaran senjata api dan berlari dengannya. Shimazaki dan Kamiya sama-sama sangat menyayangi Bayonetta, tetapi keduanya dengan alasan yang sedikit berbeda. Kamiya cukup vokal tentang pendapatnya tentang Bayonetta dan women-in-gaming secara umum di Twitter. Dia telah menulis beberapa tweet dan me-retweet banyak karya seni yang menseksualisasi Bayo dan menyebutnya sebagai waifu, atau istrinya. Dia juga cepat menutup percakapan tentang wanita dalam game dan memiliki kebiasaan memblokir orang-orang yang mempertanyakan ide-idenya. Shimazaki, di sisi lain, melihat Bayonetta sebagai fantasi kekuatan wanita, seperti halnya aktris suaranya, Hellena Taylor, yang menggambarkan Bayo sebagai, Wanita yang diinginkan semua wanita dan tidak ada wanita yang . Sekali lagi, saya berada di jalan buntu kontradiksi.

gangguan pokemon x dan y

Jadi apa artinya ini? Hancurkan Bros. ? Apakah masuknya Bayonetta merupakan kemenangan feminis? Jika kita memainkan permainan angka, maka Bayonetta membawa daftar wanita hingga 14 karakter (tanpa menghitung pokémon/hewan/atau miis), yang merupakan 9 kekalahan lebih banyak dari pendahulunya, tetapi tampaknya remeh untuk merayakan kurang dari sepertiga dari daftar menjadi perempuan. Dari semua karakter wanita, Bayonetta memang memiliki perbedaan sebagai salah satu dari sedikit yang benar-benar dibintangi dan dimainkan dalam seri mereka sendiri. Banyak karakter wanita di Menghancurkan hanya di sela-sela permainan mereka berasal. Mengingat peringkat ESRB E+ game, Nintendo juga mengurangi pakaian provokatif Bayo. Alih-alih menjadi telanjang selama serangan menenun yang jahat, Bayo hanya menunjukkan kaki kecil, dan posenya lebih kitsch daripada cabul. Dengan Menghancurkan kamera perspektif tetap, kami tentu saja mendapatkan lebih sedikit bidikan selangkangan. Jadi, jika satu-satunya interaksi seseorang dengan Bayonetta adalah Hancurkan Bros. , Saya pikir dia sama sekali tidak berbahaya. Namun, jika pemain menganggapnya cukup menghibur untuk membeli game solonya, yang kemungkinan besar akan dilakukan banyak orang, maka mereka mungkin mendapatkan jauh lebih banyak daripada yang mereka tawar-menawar.

Dalam pengalaman saya sendiri, setelah semua gameplay dan bahkan penelitian, saya masih belum memutuskan bagaimana perasaan tentang Miss Bayo. Dia adalah wanita yang kontradiktif dengan penciptaan dan keberadaan yang kontradiktif. Dia berfungsi sebagai panutan dan objek nafsu. Dia dapat menyelamatkan hari itu, tetapi pemirsa mungkin melewatkannya karena kamera terlalu sibuk mengamati fisika goyangannya. Mungkin ini kasus cinta fandom, benci fans? Atau itu adalah satu lagi dalam serangkaian permainan panjang yang dibintangi wanita di mana kita perlu menerimanya apa adanya dan berharap suatu hari kita mendapatkan permainan feminis yang pantas kita dapatkan. Bagaimanapun, saya masih menginginkan sepatunya.

(gambar melalui Platinum Games, Sega, Nex Entertainment)

Aaron Griffin adalah penyair dan resensi Boston yang aneh. Hobi Aaron termasuk membaca komik, menonton TV dan Film, dan menulis tentang apa yang salah dengan mereka. Anda dapat melihat puisinya di Pers Gigi Patah dan Puisi pesan suara dan ikuti dia di Indonesia dan tumblr untuk rants dan rave lebih lanjut.

—Harap perhatikan kebijakan komentar umum The Mary Sue.—

Apakah Anda mengikuti The Mary Sue di Indonesia , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?