Mortal Kombat 11 Berutang Lebih Banyak pada Mortal Kombat vs. DC Universe Daripada yang Mungkin Anda Pikirkan

Layar pemuatan Mortal Kombat vs. DC Universe menampilkan karakter Mortal Kombat menghadapi karakter DC.

Dengan Mortal Kombat franchise sekarang dalam angsuran ke-11 tahun ini, salah satu dari banyak entri waralaba, Mortal Kombat vs. DC Universe belum dikenang dengan sayang, dan dalam keadilan, tidak sulit untuk melihat alasannya. Tindakannya agak diredam untuk Mortal Kombat game, itu sangat kurang dalam konten tambahan, dan kedatangannya menandai akhir dari penerbit seri Game tengah jalan . Namun, sementara reputasi ini dapat dimengerti, itu tidak pantas. Tidak hanya itu, tetapi permainan bahkan mungkin memastikan bahwa yang lebih baru Mortal Kombat angsuran muncul sama sekali.

Akan mudah untuk fokus sepenuhnya pada apa Mortal Kombat vs. DC Universe tidak. Pada saat itu, penggemar seri telah terbiasa dengan pasokan mode ekstra dan unlockable yang menyenangkan dalam game mereka. Mortal Kombat: Penipuan memiliki Chess Kombat, Konquest, dan Puzzle Kombat. Mortal Kombat: Armagedon memiliki Konquest sendiri, bersama Kreate a Fighter , dan Motor Kombat. Dengan perbandingan, Mortal Kombat vs. DC Universe kurang dalam mode seperti itu. Antara itu dan kekerasannya yang melunak, itu bertentangan dengan bagian-bagian penting dari apa yang Mortal Kombat permainan seharusnya.

Apa yang dimilikinya adalah mode cerita.

Hari ini mode cerita apa saja Mortal Kombat permainan adalah salah satu nilai jual utamanya. Mortal Kombat 11 s story bahkan mendapatkan trailernya sendiri, terpisah dari trailer yang dirancang untuk mempromosikan mekanisme pertarungan game. Mortal Kombat , reboot yang dirilis pada tahun 2011, sering disebut sebagai alasan untuk ini, tetapi penghargaan tersebut mengabaikan bahwa itu dibangun di atas perubahan yang dibuat oleh crossover yang difitnah secara tidak adil yang mendahuluinya.

Mortal Kombat vs. DC Universe adalah game pertama yang mundur dari memperlakukan mode ceritanya sebagai cabang atau masalah sederhana dari cutscene mode pasca-arkade. Sebaliknya, crossover menjadikan mode cerita sebagai fokus tersendiri. Tiba-tiba, ceritanya disempurnakan, dengan beberapa karakter menjadi sorotan, favorit penggemar berinteraksi, dan mengarah ke grand finale di mana para pahlawan bersatu untuk mengalahkan musuh bersama. Formula ini terbukti sangat sukses sehingga relatif tidak berubah hingga hari ini. Satu-satunya penyimpangan dari itu adalah penambahan beberapa akhiran, yang membuat debut mereka di Ketidakadilan 2 dan kembali dalam Mortal Kombat 11.

solomon hercules atlas zeus achilles mercury

Penyegaran kembali cerita waralaba bukanlah satu-satunya cara way Mortal Kombat (2011) mengambil kredit untuk fondasi yang diletakkan oleh game yang datang langsung sebelumnya. Peningkatan besar lainnya yang Mortal Kombat' Pertarungan dengan DC yang terjadi adalah dalam mekanisme pertempuran itu sendiri.

Mortal Kombat: Aliansi Mematikan membawa pertempuran 3D ke seri. Mortal Kombat vs. DC Universe mengambil tindakan kembali ke akar 2D untuk pertama kalinya sejak Mortal Kombat4. Sementara crossover tidak memiliki dimensi, ia memiliki fluiditas untuk pertempurannya yang telah hilang dari waralaba selama bertahun-tahun.

Sederhananya, Mortal Kombat vs. DC Universe adalah batu loncatan itu Mortal Kombat diperlukan untuk mengambilnya dari perut buncit Mortal Kombat: Armagedon ke ketinggian baru itu that Mortal Kombat (2011) . Segala sesuatu yang baik tentang reboot diuji dan disempurnakan di crossover terlebih dahulu. Ini memberi tim pengembangan pengalaman yang mereka butuhkan untuk memperbarui waralaba mereka ke depan ke iterasi berikutnya. Itu juga, mungkin, alasan mengapa serial ini tidak berakhir begitu saja Mortal Kombat: Armagedon .

Berdasarkan Di pertengahan , Mortal Kombat vs. DC Universe adalah salah satu game perusahaan yang paling sukses secara komersial selama bertahun-tahun. Namun, itu tidak cukup untuk menyelamatkan penerbit, dan ditutup pada 2010.

Ini bisa dengan sangat mudah meninggalkan Mortal Kombat waralaba tanpa rumah. Namun, itu sangat cepat diambil oleh Warner Bros, pemilik DC Comics. Pada akhirnya, waralaba itu diselamatkan oleh pemilik perusahaan yang baru saja dilintasinya.

Dari semua kontribusi yang dibuat oleh angsuran kedelapan untuk kesuksesan sekuelnya di masa depan, yang terbesar mungkin adalah memperkenalkan waralabanya kepada perusahaan yang akan terus memastikan bahwa waralaba tersebut terus ada.

Kemitraan antara Warner Bros dan Mortal Kombat bukanlah yang sempurna. Ini telah menyebabkan beberapa transaksi mikro yang sangat eksploitatif (seperti opsi untuk membayar kematian yang mudah), tetapi berkat kemitraan inilah penggemar dapat bermain Mortal Kombat pada tahun 2011. Siapa yang tahu apa yang akan terjadi pada seri itu jika tidak memiliki rumah untuk dikunjungi dengan begitu cepat dan mudah setelah penerbitnya terpaksa ditutup?

Kelanjutan dari Mortal Kombat bukan satu-satunya buah yang lahir dari kemitraan ini. Petarung superhero yang sukses Ketidakadilan: Dewa Di Antara Kita hanya terjadi berkat Warner Bros. pengaturan Studio Netherrealm sehingga bisa terus membuat game fighting, dan tanpa game itu, ada sekumpulan komik yang tidak akan pernah terpikirkan, apalagi diterbitkan, untuk dinikmati para penggemar. Komik lima tahun yang ekstensif dijalankan Dewa Ketidakadilan: Di antara Kami, dan persilangan antara Ketidakadilan dan Dia-Man , hanyalah dua contoh cerita yang tidak akan pernah terjadi tanpa Mortal Kombat vs. DC Universe.

Mortal Kombat vs. DC Universe bukanlah permainan yang sempurna; ada banyak yang menentangnya. Banyak dari apa yang ditawarkan waralabanya terletak di belakang layar, dan telah dibayangi oleh game-game yang bisa dibilang lebih baik setelahnya. Namun, itu masih merupakan judul penting untuk waralaba. Tidak hanya memberi para pengembangnya ruang untuk mengasah keahlian mereka, tetapi juga memastikan bahwa mereka akan memiliki tempat untuk terus mengerjakan lebih banyak game pertarungan yang lebih baik.

Ini adalah pahlawan tanpa tanda jasa dari waralabanya, dan layak untuk diakui atas apa yang dilakukannya, bahkan jika itu hanya untuk meletakkan dasar untuk judul yang lebih baik untuk dibangun. Saya tidak berharap untuk mengubah pikiran siapa pun tentang apakah itu permainan yang bagus atau tidak, tetapi tidak peduli apa kebijaksanaan umum, game ini mendapatkan tempat resminya sebagai game kedelapan dalam waralaba ( Mortal Kombat 11 penomoran hanya masuk akal jika Anda memasukkan crossover sebagai game #8).

Margaret (dia) pernah bersepeda selama 90 menit untuk mendapatkan sosis gulung, dan dia tidak menyesalinya. Dia adalah seorang Whovian, seorang gamer, seorang kutu buku komik, dan dia memiliki tato Left at London di kakinya (dia juga tidak menyesalinya). Dia saat ini tinggal di Godalming, Surrey dengan anjingnya, Patch.

(gambar: Midway Games)

Ingin lebih banyak cerita seperti ini? Jadilah pelanggan dan dukung situs ini!

— Mary Sue memiliki kebijakan komentar ketat yang melarang, namun tidak terbatas pada, penghinaan pribadi terhadap siapa saja , ujaran kebencian, dan trolling.—