Ladies Kickin' Butt di Hulk: Wawancara Eksklusif Mary Sue dengan Desainer Disney Infinity 3.0 Jeff Bunker

IN3_CharacterDevelopment_Minnie

Tahun lalu Mary Sue berbicara kepada Disney Infinity 2.0 'S produser eksekutif John Vignocchi tentang Disney Infinity komitmen untuk memiliki banyak karakter wanita yang dapat dimainkan, dan Disney awesome tak terbatas 3.0 tidak berbeda.

Selain Leia, Ahsoka Tano, Quorra, Mulan dan and Luar dalam ang, lineup yang diperbarui juga mencakup a sangat rad Minnie Mouse. Disney Infinity desainer Jeff Bunker berbicara kepada The Mary Sue tentang mengadaptasi karakter Minnie yang ikonik, tetap setia pada karakter wanita yang kuat dalam game, dan menendang pantat sebagai Yang Luar Biasa 'Violet.

Maria Sue: Apa yang mendorong Disney Infinity tim untuk debut Minnie?

Jeff Bunker: Lucunya, kami sudah melakukan Mickey dan Donald, dan kami bangga dengan karakter wanita yang kami miliki. Rapunzel, Violet, Helen...Kami telah membuat Mickey dan Donald Duck, jadi kami tahu bahwa jika kami pernah membuat Red Pants Mickey, pastilah Minnie akan disertakan untuk itu. Kami senang bahwa merek perusahaan di dalam Disney meminta kami untuk melakukan Mickey dan Minnie, yang merupakan pertanda baik. Jika orang ingin memiliki karakter mereka dalam permainan kami, maka kami melakukan sesuatu yang benar. Sangat menyenangkan melihat mereka mendekati kami, itu memberi kami banyak kepercayaan diri.

DLL: Jelas ada banyak kegembiraan di sekitar Perang Bintang tambahan, saya tahu saya juga sangat bersemangat tentang Mulan, jadi ada banyak karakter wanita hebat yang dapat kami mainkan selain apa yang sudah kita miliki . Apa yang membuat Minnie menonjol?

Bunker: Ada sesuatu yang sedikit lebih berbobot tentang Minnie, hanya karena dia hampir setua Mickey. Saya pikir dia dirancang pada saat yang sama dengan Mickey, pada tahun 1928 atau '29, dan dengan cara yang sangat nyata dia adalah bagian dari warisan Disney. Dan kemudian hal lainnya, dia memainkan banyak bagian yang berbeda. Dia bermain di begitu banyak film pendek dan acara TV dan film pendek, jadi tidak seperti karakter seperti Rapunzel dan Mulan dan Helen dan Quorra, yang memiliki satu film yang mereka ikuti, dia lebih berperan seperti Mickey, jadi itu memberinya jangkauan yang lebih luas dari apa yang bisa kita lakukan dengannya, yang sangat membantu dalam video game.

DLL: Melihat semua karakter wanita yang dapat dimainkan Disney Infinity sekarang, apakah Anda pikir ada karakteristik tertentu yang Anda coba cakup dalam semua desain yang berbeda itu, suatu sifat dari semua pahlawan wanita yang berbeda yang Anda coba tunjukkan?

Bunker: Penting bagi saya bahwa kami menangkap versi sebenarnya dari karakter itu. Dalam kasus Mulan, ada beberapa diskusi tentang mungkin kita harus melakukan versi prajuritnya di mana dia mengenakan pakaian Ping-nya, karena kita lebih merupakan game petualangan aksi, pakaian itu akan benar-benar bernyawa lebih baik. Tapi bagi saya, itu bukan Mulan, itu Ping. Itu Mulan tidak jujur ​​​​pada dirinya sendiri, itu dia menjadi seseorang yang bukan dirinya. Kami ingin memilih Mulan di mana dia menjadi dirinya sendiri dan menendang pantat, sehingga gaun yang dia miliki di sosok kami adalah yang dia kenakan di akhir ketika dia menyelamatkan Kaisar, itulah identitas sebenarnya dari karakter itu. Umumnya pada semua wanita yang kami lakukan, kami mencoba menemukan momen di mana mereka menjadi diri mereka sendiri, mereka tidak berusaha menjadi seseorang yang bukan diri mereka.

Hal menyenangkan lainnya adalah dengan karakter seperti Jasmine, karena Gameplay Toy Box, kami ingin Anda berinteraksi satu sama lain dan lingkungan, semua karakter lebih fisik daripada di film. Tapi kami masih ingin melakukannya dengan cara yang kuat namun feminin, dan sangat menyenangkan melihat Jasmine menendang pantat Hulk, tapi lakukanlah di -nya cara, Anda tahu, Jasmine membawa setan debu dengan karpet ajaib, dia atletis, dan itu menyenangkan untuk menonton gadis-gadis bermain dengan karakter ini karena saya pikir mereka tidak terbiasa bermain dengan putri mereka dengan cara ini di mana mereka menendang pantat , jadi semacam twist yang menyenangkan yang menempatkan karakter. Kami pasti ingin menganimasikan mereka sedemikian rupa sehingga mereka tidak merasa seperti keluar dari karakter, tetapi mereka jelas lebih aktif daripada di film.

DLL: Kami sudah berbicara dengan Disney Infinity tim di masa lalu tentang betapa jelas gadis-gadis muda sangat bersemangat bahwa mereka dapat bermain sebagai karakter wanita, tetapi saya tahu gamer pria juga merespons karakter seperti Jasmine dengan baik. Apakah itu kejutan untukmu?

Bunker: Lucunya, saat game ini dirilis ke publik, kami tidak terkejut dengan hal itu, karena secara internal saat kami menguji game tersebut, kami tertarik untuk memainkan karakter tersebut sendiri. Dari karakter pertama seperti Violet, dia masih salah satu karakter favorit saya untuk dimainkan, dia sangat kuat dan memiliki efek yang keren, dan saya suka bermain sebagai Jasmine. Jadi kami menemukan secara internal di studio kami sendiri bahwa kami akan berpikir kami akan tertarik untuk memainkan karakter anak laki-laki, kami menemukan bahwa kami bersenang-senang dengan karakter wanita, jadi itu mendorong untuk melihat apa yang kami lakukan. mengalami bagaimana publik menerima karakter perempuan.

Wawancara ini telah diedit dan diringkas.

Disney Infinity 3.0 akan segera hadir dan akan tersedia untuk dimainkan di PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, dan Wii U.

lambang api nasib hubungan lesbian

—Harap perhatikan kebijakan komentar umum The Mary Sue.—

Apakah Anda mengikuti The Mary Sue di Indonesia , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?