Fans dan Aktivis Kekhawatiran Tentang Deus Ex: Referensi Manusia Terbagi untuk Black Lives Matter

Deus-Ex-Poster

Beberapa seni promosi baru untuk Deus Ex: Umat Manusia Terbagi telah muncul, dan lebih dari beberapa penggemar tidak senang dengan salah satu slogan politik yang digambarkan di dalamnya. Slogan yang dimaksud, Augs Lives Matter, seolah-olah mengacu pada gerakan Black Lives Matter, yang, seperti yang dijelaskan oleh pernyataan misi mereka , dibentuk sebagai tanggapan atas kekerasan yang berkelanjutan dan semakin terlihat terhadap komunitas kulit hitam di AS dan secara global. Namun, dalam Deus Ex , slogan tersebut digunakan untuk merujuk pada manusia yang ditambah dengan sibernetik, yang disebut Augs di dalam dunia game.

Sementara seni mencoba untuk memunculkan perasaan dan emosi yang sama di sekitar gerakan BLM, perbandingannya sangat datar dan terlihat agak tuli. Mengambil frasa seperti Black Lives Matter dan menerapkannya pada situasi dalam game ini terasa seperti apropriasi. Ini mempermudah atau mengurangi pernyataan yang sangat nyata dan sangat kuat tentang politik identitas di dunia nyata.

Sekarang, sangat jelas apa yang coba dilakukan oleh pembuat game – jangan salah paham. Saya dapat mengatakan bahwa mereka mencoba untuk mengikat peristiwa permainan dengan peristiwa kehidupan nyata di sini dan sekarang. Tapi alih-alih mengambil konsep dan mengembangkannya, yang selalu dilakukan genre fiksi ilmiah, Eidos Montreal langsung mengambilnya. Mereka tidak menambahkan sesuatu yang baru ke dalam wacana atau dialog; mereka hanya mengambil sesuatu yang sebenarnya bukan milik mereka untuk mengeksploitasi perasaan dan sentimen yang sama.

Tahun lalu, Eidos Montreal menimbulkan beberapa kontroversi dalam penggunaan istilah tersebut apartheid mekanis di sebuah tweet promosi untuk permainan ini. Orang-orang memanggil mereka karena penggunaan istilah apartheid, mengutip banyak alasan yang sama mengapa Augs Lives Matters menjadi masalah. Di mengobrol dengan Polygon , Jonathan Jacques-Bletete, direktur game, membela penggunaan frasa apartheid mekanis, dengan mengatakan: Ini adalah bentuk seni, orang-orang di luar tidak menganggapnya seni, itu hanya permainan bodoh. Kami melawan orang-orang itu. Dan kemudian ketika kita berurusan dengan subjek yang serius, tiba-tiba kita diperlakukan sebagai anak kecil yang baru saja bermain video game lagi. Semua ini benar-benar konyol.

Penggunaan gerakan kehidupan nyata dan sentimen politik tidak unik untuk Deus Ex , atau video game pada umumnya. Masalahnya, sering kali video game anggaran besar ini gagal menghadirkan kedalaman dan gravitasi yang secara inheren ada dalam gerakan atau frasa semacam itu. Sederhananya, rekam jejak mereka di sini tidak menunjukkan bahwa mereka menangani masalah ini dengan hormat, sehingga sulit untuk memberi mereka keuntungan dari keraguan.

(melalui Mendambakan Online )