Serigala Di Antara Kita, Episode 1: Ulasan Game Petualangan Fables Baru

Bagian pertama dari ulasan ini bebas spoiler. Bit terakhir berisi spoiler ringan bagi mereka yang telah membaca dongeng , dan spoiler besar bagi mereka yang belum. Anda akan diperingatkan sebelum perpindahan gigi.

penelitian kanker gajah bersaudara ringling

Dompet saya tidak memiliki peluang melawan Serigala diantara kita . Gim petualangan episodik baru dari pembuat Orang Mati Berjalan , berdasarkan salah satu seri buku komik favorit saya? Itu terdengar seperti selai kacang dan cokelat. Sebuah kombo yang sempurna. Tapi setelah menyelesaikan episode pertama, saya merasa lebih seperti pertama kali saya makan pai apel dan keju cheddar — cukup yakin saya menyukainya, bertanya-tanya apakah saya lebih suka keduanya sebagai entitas yang terpisah, menahan penilaian sampai saya menggigit lagi.

Untuk yang belum tahu, ini dongeng Singkatnya: Karakter dari legenda dan cerita rakyat, dipaksa keluar dari tanah air mereka oleh perang, menetap di New York City modern, melakukan yang terbaik untuk berbaur. (Seorang teman yang belum membaca komik menggambarkan permainan seperti Pada suatu ketika , jika itu di HBO — yang membuatku tertawa, persis seperti kata-kataku saat pertama kali melihatnya meletakkan adalah oh, ini Disney-fied dongeng .) Pemain berperan sebagai sheriff Fabletown, Bigby Wolf ( mendapatkan? ), untuk memecahkan teka-teki mengerikan yang pasti akan menjadi lebih buruk sebelum menjadi lebih baik. Jangan disesatkan oleh kehadiran karakter dongeng — tidak ada yang suka diemong tentang cerita ini. Ini adalah film thriller kriminal berdarah, terkadang brutal, lengkap dengan daerah kumuh yang marah, jiwa yang kesepian, dan tidak ada habisnya neon dan rokok. Seperti komiknya, game ini melakukan pekerjaan yang brilian dengan memasangkan fiksi masa kecil dengan realitas dewasa yang suram. Ada tawa, untungnya, tetapi mereka sama kasar dan lengketnya dengan konter bar selam. Kisah-kisah yang terlupakan dan orang-orang yang dibuang adalah tema sorotan di sini, dan saya memperkirakan banyak beban di episode-episode mendatang. Saya cukup yakin ini adalah pertama kalinya sebuah game petualangan memberi saya pilihan untuk melemparkan seseorang ke sisi wastafel.

Terlepas dari reservasi yang saya tunjukkan, kualitas game ini tidak perlu dipertanyakan lagi. Telltale tahu apa yang mereka lakukan dalam hal mendongeng, dan Serigala diantara kita adalah bukti bagus untuk itu. Saya terus terkesan dengan kehidupan baru yang mereka hirup ke dalam genre ini, menyaring bahan-bahan tradisionalnya menjadi sesuatu yang lebih tegang dan dinamis daripada point-and-klik masa muda saya. Pilihan pemain yang menjengkelkan secara moral menjadi semakin buruk (dan lebih buruk lagi, maksud saya hebat) dengan batas waktu yang ketat, dan urutan tindakan Anda dapat memiliki efek mendalam pada hasil mereka. Gim ini bahkan menghilangkan mekanik pokok yang biasanya saya sukai — menemukan dan menggabungkan objek untuk memecahkan teka-teki — atas nama fokus pada plot. Berhasil. Dengan membuang permainan asah otak, pemain dapat mengabdikan dirinya untuk mempertimbangkan bukti dan mengajukan pertanyaan sulit.

Persis pendekatan yang Anda harapkan dari Bigby Wolf.

Cerita terjadi sebelum peristiwa komik, menjadikannya titik masuk yang ideal untuk pendatang baru dan penggemar lama. Bios karakter yang tidak dapat dibuka akan membantu pemula untuk mempercepat, dan tidak ada cerita yang tidak akan Anda pahami jika Anda belum membaca komiknya (meskipun konteks yang lebih besar pasti akan membantu). Mereka yang telah membacanya akan mendapatkan sensasi melihat halaman menjadi hidup (kapal bajak laut di kantor bisnis! bergerak! ), dan akan memiliki apresiasi yang lebih dalam untuk nama-drop dan akting cemerlang. Namun, pengetahuan tentang pengetahuan yang mendasarinya bisa menjadi pedang bermata dua. Dampak dari satu momen dramatis akan sangat berkurang jika Anda tahu bagaimana komik itu berjalan (belum lagi hukum-hukumnya dongeng alam semesta). Namun, mengetahui apa yang terjadi pasca-prekuel tidak merusak banyak hal. Itu hanya menggeser reaksi Anda dari OH NO untuk menunggu, whoa, bagaimana mereka akan memperbaikinya? Either way, Anda akan gelisah untuk episode kedua.

Bermain sebagai Bigby adalah pengalaman yang sangat unik. Saya adalah tipe pemain yang jarang menyimpang dari kode moralnya sendiri ketika membimbing karakter. Saya mungkin keluar dari zona nyaman saya dari waktu ke waktu, tetapi sebagian besar, karakter yang saya mainkan akhirnya selaras dengan diri saya sendiri. Bigby, di sisi lain, adalah karakter mapan yang sudah saya kenal, dan mendorongnya ke arah diplomatik khas saya terasa aneh. Meskipun pilihan dialognya yang bagus masih Bigby terus-menerus (pujian untuk penulisan dan akting suara — saya bisa mendengarnya berusaha menahan amarahnya ketika saya mengarahkannya ke arah kesopanan), saya mendapati diri saya membuat pilihan yang tidak akan saya lakukan t miliki dengan karakter isi-kosong. Tentu, saya mungkin tidak cenderung untuk menjatuhkan kepala tanpa mencoba untuk bernalar terlebih dahulu, tapi Bigby? Ya, dia akan melakukannya. Jadi saya mengetuk kepala, dan menendang pintu, dan menyuruh orang-orang untuk segera pergi, karena saya bukan saya — saya adalah Bigby. Hampir secara naluriah, saya membiarkan pemisahan itu untuk membenarkan tindakan yang sangat berbeda dari gaya bermain saya yang biasa. Saya belum pernah memainkan game lain seperti itu, bukan tanpa pemikiran sebelumnya. Serigala diantara kita menenggelamkan cakarnya dalam-dalam.

Saatnya menuju ke wilayah spoiler (perawan buku komik, saya tidak bisa cukup menekankan ini). Jika ini adalah perhentian Anda, izinkan saya meninggalkan Anda dengan ini: Serigala diantara kita adalah barang padat. Jarak tempuh Anda mungkin bervariasi tergantung pada keakraban Anda dengan komik, tetapi bagaimanapun juga, ini adalah beberapa jam yang sangat baik dengan banyak janji di depan. Jika Anda menyukai game petualangan, penceritaan interaktif, drama kriminal, atau kombinasi dari hal-hal di atas, saya sarankan untuk mencoba yang satu ini.

Pamitan.

Adapun kalian semua — mari kita bicara tentang Putri Salju.

taman dan rec episode 31 maret

Dalam beberapa hal, saya kesal dengan diri saya sendiri karena membiarkan satu keluhan mewarnai permainan saya seperti halnya itu. Ini mungkin tidak adil. Ada empat episode yang akan datang, dan saya tidak bisa menilai busur karakter yang belum selesai, terutama ketika saya tahu di mana itu harus berakhir. Saya tahu bahwa apa yang akan saya katakan benar-benar bias oleh keterikatan saya pada karakter yang ada, dan idealnya, saya harus mempertimbangkan cerita ini dalam kemampuannya sendiri, bukan oleh cerita yang datang sebelumnya.

Tapi saya tidak suka apa yang mereka lakukan dengan Putri Salju. Belum. Dan itu mengganggu saya melalui semuanya.

Saya tidak berpikir ada Fabel yang lebih menarik untuk saya lihat daripada Snow. Komiknya penuh dengan karakter wanita yang mengagumkan, dan Snow adalah favorit saya. Dia tangguh, banyak akal, dan benar-benar cacat, foil sempurna untuk Bigby - sama keras kepala seperti dia, tapi dengan kepalanya dingin bukannya panas. Saya tidak melihat wanita itu di Serigala diantara kita , saya juga tidak melihat wanita yang suatu hari nanti akan menjalankan Fabletown, yang akan memimpin pertahanan melawan Musuh. Snow ini merasa gugup dan ragu-ragu, dan dia tidak memicu keakraban yang sama dalam diriku seperti yang dilakukan karakter lain. Bigby adalah Bigby. Colin adalah Colin. Si Cantik dan Si Buruk Rupa adalah Si Cantik dan Si Buruk Rupa. Tapi Snow bukan Snow, tidak seperti yang kubayangkan.

Sekarang, agar adil, ada dua alasan yang sangat bagus mengapa saya mungkin menafsirkannya seperti itu. Yang pertama adalah bahwa pada titik ini di timeline, Ichabod Crane memiliki meja direktur, dan dia adalah bos bajingan yang diisyaratkan selama penampilan singkatnya di komik. Salju adalah asistennya. Dia memiliki menggigit lidahnya dan mengambil arahan darinya. Dia juga harus mengambil arahan dari pemain. Buku komik Snow tidak akan pernah menunda Bigby sesering yang dia lakukan dalam permainan - bukan tanpa membuat pendapatnya sangat terkenal terlebih dahulu - tetapi video game Snow ada di sana untuk mengatur pilihan bagi pemain. Bisakah Anda membayangkan sebuah game petualangan di mana Snow menurunkan kakinya dengan Bigby seperti yang dilakukannya di atas kertas? Ini akan menjadi dua jam apa-apa selain membanting pintu dan panggilan telepon singkat dan ketegangan seksual. Bacaan yang bagus, tentu saja, tapi sepertinya bukan game yang bagus. Saya keren dengan melihat Snow sebelum dia menjadi miliknya sendiri, saya keren dengan Bigby yang harus berada di tanah protagonis yang solid, dan saya keren dengan game ini yang tidak menjadi bagian ensemble yang biasa saya lakukan. Yang mengatakan, saya tidak bisa tidak bertanya-tanya apakah mungkin ada cara untuk mencegah Snow mengkompromikan rasa agensi pemain tanpa benar-benar mengesampingkannya. Apa yang saya sukai dari Snow dan Bigby dalam komik adalah mereka selalu merasa setara, bahkan ketika salah satu dari mereka berada di kursi pengemudi. Saat ini, saya tidak mengerti itu.

gilmore girls logan and rory

Tapi aku mungkin. Cara mereka mengatur ini, Snow bisa dengan mudah menjadi dirinya yang badass pada akhirnya. Ada potensi di sini untuk pengembangan karakter yang menarik. Meski begitu, saya mengalami kesulitan memisahkan semua hal masuk akal yang telah saya jelaskan di atas dari reaksi naluriah yang saya alami saat bermain. Untuk saat ini, saya berhati-hati tentang di mana Serigala diantara kita mengambil karakter yang saya sukai — tetapi saya juga penasaran.

Saya tidak sabar untuk melihat lebih banyak.