Mengapa Lindsay Lohan Menggugat Penerbit Video Game Ini? Dan Apa Hubungannya Dengan Kebebasan Berbicara?

Lindsay Lohan kembali ke pengadilan dengan gugatannya yang sedang berlangsung terhadap Take-Two Interactive Software dan Rockstar Games, pembuat GTA V . Lohan pertama kali menggugat keduanya pada tahun 2014, ketika dia mengklaim bahwa karakter Lacey Jonas di GTA V menggabungkan citra, rupa, pakaian, pakaian, produk lini pakaian, [dan] ansambelnya, serta pose tanda perdamaian khasnya, tanpa izin. istri mafia bintang realitas Karen Gravano kemudian mengajukan gugatan serupa, menuduh bahwa karakter Antonia Bottino menggunakan slogannya dan latar belakangnya.

Lohan dan Bottino berpendapat bahwa hak privasi mereka di bawah Undang-Undang Hak Sipil New York Bagian 51 telah dilanggar. Bagian 51 memberikan perlindungan bagi orang-orang yang nama, potret, gambar atau suaranya digunakan di negara bagian ini untuk tujuan periklanan atau untuk tujuan perdagangan tanpa persetujuan tertulis yang diperoleh terlebih dahulu.

Rockstar menyangkal menggunakan salah satu wanita sebagai inspirasi untuk karakter video game mereka, dan tidak ada nama atau foto wanita yang muncul dalam iklan untuk game tersebut. Akibatnya, Mahkamah Agung New York awalnya memihak perusahaan pada tahun 2016 ketika memutuskan bahwa Lacey Jonas tidak didasarkan pada Lohan. Namun, sekarang kedua kasus tersebut kembali ke Pengadilan Banding New York.

Koalisi media dan kelompok kebebasan berbicara telah mengajukan teman singkat atas nama Take-Two dan Rockstar, dengan alasan bahwa karakter akan mencerminkan tradisi sastra yang mapan, bahkan jika mereka adalah berdasarkan Lohan dan Gravano, dan bahwa Lohan dan Gravano meminta perluasan Bagian 51 yang radikal dan belum pernah terjadi sebelumnya.

Pembacaan yang diusulkan penggugat tentang undang-undang privasi negara bagian ini akan memiliki efek yang sangat mengerikan pada kebebasan berbicara, klaim singkat. Apakah Pengadilan menerima pendapat Penggugat bahwa penggabungan karakter Tergugat yang diduga berdasarkan mereka ke dalam video game yang sangat kreatif berimplikasi pada hak mereka berdasarkan Bagian 51 dari Undang-Undang Hak Sipil N.Y., konstruksi baru undang-undang tersebut akan sangat merusak teman-teman hak konstitusional untuk membuat dan menerbitkan materi fiksi dan non-fiksi … Ini akan secara substansial merusak perlindungan kuat tradisional negara ini untuk kebebasan berbicara, termasuk untuk karya ekspresif yang mengambil inspirasi dari orang dan peristiwa nyata.

Para penandatangan teman singkat termasuk American Booksellers Association, American Society of Journalists and Authors, Association of American Publishers, Inc.; Serikat Penulis; Asosiasi Seni Perguruan Tinggi; Dana Pembelaan Hukum Buku Komik; Dana Pembelaan Hukum Dramatis; Yayasan Kebebasan Membaca; Penerbit Majalah Amerika, Inc.; dan Yayasan Koalisi Media.

Sementara Lohan jelas terlihat cukup mirip dengan Lacey Jonas (karakter yang memakai kacamata hitam di gambar header), rasanya agak berlebihan bagi saya untuk menyarankan bahwa karakter tersebut secara khusus terinspirasi olehnya. Mungkin saya hanya tidak tahu tentang mode Lindsay Lohan, tetapi saya tidak tahu bahwa dia memiliki gaya yang sangat ikonik sehingga dapat digesek secara bermakna untuk tampilan karakter ini.

Lebih penting lagi, tentu saja, bahkan jika dia telah menginspirasi karakter tersebut, apakah dia benar-benar memiliki hak untuk memblokir penggunaannya? sebagai teman poin singkat, biografi yang tidak sah, parodi, dan novel nonfiksi seperti Berdarah Dingin semuanya mendapat inspirasi dari orang-orang di kehidupan nyata, tetapi semuanya juga legal. Perlindungan privasi tidak dimaksudkan untuk mencegah figur publik ditampilkan tanpa izin mereka sama sekali. Kalau tidak, tidak akan ada yang menulis biografi, karena mendapatkan izin resmi dari setiap orang yang disebutkan akan melelahkan dan mahal.

Kemudian lagi, seperti yang saya katakan, saya tidak tahu banyak tentang kepribadian Lohan, jadi mungkin karakter dalam permainan lebih dekat dengannya daripada yang bisa saya hargai. Lagi pula, saya bukan pengacara.

Apa pun hasilnya, kasus ini mengajari saya sedikit sesuatu yang baru tentang undang-undang privasi New York, kebebasan berbicara, dan di mana video game menjadi pertanyaan itu.

(Melalui Dana Pembelaan Hukum Buku Komik dan Batu bergulir ; gambar: Take-Two Interactive dan Rockstar Games)