Review: Di Resident Evil 0 Remake, Neraka Adalah Bug, Inventory, dan Orang Lain

Resident Evil 0 HD - 1

Resident Evil 0 adalah salah satu yang klasik Setan penunggu permainan di mana saya yakin saya akan mengacaukan diri sendiri dan secara permanen merusak peluang saya untuk bertahan hidup jika saya salah berkedip.

Haruskah saya menggunakan pita tinta terakhir ini? Apakah menabung sekarang setelah tampilan pemotretan amatir itu merupakan kesalahan? Setelah saya cukup ceroboh untuk membiarkan zombie itu menggigit kaki saya dan yang lainnya di leher? Lihat betapa sedikit peluru yang tersisa. Lihat, demi Tuhan.

Ini adalah pikiran yang biasanya terlintas di kepala saya ketika saya meledakkan zombie dan monyet yang terinfeksi virus dan serangga dan katak (dan serangga) dan makhluk luar biasa lainnya. Sebanyak mengkhawatirkan sumber daya dan kesehatan dan ruang inventaris yang terbatas membuat bertahan dan mencapai akhir permainan sangat memuaskan, hal terakhir yang dibutuhkan orang waras adalah membuatnya menjadi lebih rumit.

Resident Evil 0 HD - 2

itu Resident Evil 0 dalam satu kata: rumit. Anda pikir sulit mengelola enam slot inventaris? Bagaimana kalau kami memberi Anda enam lagi tetapi membuat Anda berharap kami tidak melakukannya? Di suatu tempat di neraka, para pengembang tertawa.

Game survival-horror Capcom yang berusia hampir 15 tahun baru saja keluar sebagai edisi remaster di PlayStation 4, Xbox One, PS3, Xbox 360, dan PC, dan di bawah hasil akhir definisi tinggi yang luar biasa — piring makan kotor yang ditinggalkan di atas kain. meja, lukisan lebih hidup dan berdebu dari sebelumnya, dan zombie dengan daging merah yang memuakkan dan berkilauan— Resident Evil 0 menunjukkan usia sebenarnya, dan itu terlihat kuno . Bagi mereka yang telah memainkan game sebelumnya dan mendapatkan referensi, Resident Evil 0 remastered pada dasarnya adalah pria yang mengendalikan lintah ketika dia mengungkapkan identitas aslinya.

Dalam semua keadilan, Resident Evil 0 melakukan beberapa hal yang cukup keren. Anda dapat beralih di antara dua karakter, S.T.A.R.S. anggota Rebecca Chambers dan terpidana Billy Coen, dengan cepat. Bahkan ketika Anda mengendalikan satu karakter, Anda dapat melakukan gerakan lainnya dengan tongkat R jika Anda ingin menggunakannya ganda. Sentuhan yang bagus dengan versi remaster adalah Anda dapat beralih antara kontrol yang lebih baru atau kontrol tangki klasik—keputusan Anda.

Setiap karakter memiliki kelebihannya masing-masing. Rebecca dapat mencampur herbal dan memeras ke dalam ruang kecil seperti ventilasi. Billy dapat menyerap lebih banyak kerusakan dan memindahkan kotak yang berat. Karakter yang dikendalikan oleh AI akan menembak musuh … tidak sebaik yang Anda lakukan … dengan senjata apa pun yang Anda gunakan, bahkan jika Anda tidak berada di ruangan yang sama.

Resident Evil 0 HD - 3

Anda dapat bertukar item antara Rebecca dan Billy ketika mereka berada dalam jangkauan satu sama lain, dan Anda dapat bergerak baik sebagai tim atau mengontrolnya secara terpisah, di lokasi yang berbeda. Jika inventaris Anda penuh, Anda dapat mengotori tanah dengan barang-barang — jatuhkan ramuan hijau di sini, beberapa amunisi di sana, dan Anda dapat kembali kapan saja untuk mengambilnya. Lokasi ditandai di peta Anda jika Anda lupa.

Ini adalah inovasi yang bagus untuk Setan penunggu permainan — ini jauh sebelumnya Penduduk jahat 5 Chris dan Sheva, dan setidaknya AI Rebecca dan Billy tidak akan menyia-nyiakan item kesehatan di setiap goresan kecil (mereka sebenarnya tidak akan menggunakannya sama sekali kecuali Anda melakukannya untuk mereka). Tetapi kebebasan yang diberikan oleh fitur-fitur ini juga menumpuk pada banyak batasan, dan sebagian besar waktu Anda bermain game adalah menemukan cara untuk mengatasinya.

Contoh buku teks tentang bagaimana ini salah datang, bagi saya, ketika saya harus menggunakan hookshot (alat yang membawa Anda ke tempat-tempat yang tidak terjangkau) untuk mengirim Rebecca atau Billy ke bagian laboratorium yang terpisah. Resident Evil 0 mencakup beberapa lokasi—kereta yang melarikan diri, fasilitas pelatihan yang terlihat sangat mirip dengan rumah besar yang terkenal, dan banyak lagi—tetapi labnya sangat menyenangkan.

Senjata yang lebih besar seperti hookshot (alat yang Anda gunakan total seperti empat kali tetapi harus dibawa-bawa) mengambil dua slot, bukan satu, yang membuatnya sulit untuk dibawa-bawa. Itu meninggalkan saya dengan empat ruang inventaris untuk Billy, setengahnya saya butuhkan untuk senjata dan amunisinya. Segera setelah saya membawanya ke lantai di atas, saya membuang hookshot (yang, tentu saja, saya harus ingat untuk mengambilnya nanti).

Resident Evil 0 HD - 4

Saya berlari di sekitar bagian lab itu, melakukan banyak hal dan akhirnya terjebak di balik pintu yang terkunci. Saya dapat menggunakan lift layanan untuk mengirim item ke Rebecca di bagian lain lab sehingga mereka dapat bertukar item—proses yang sangat lambat, dan yang saya lakukan sekitar 50 kali karena karakter menemukan item yang lain dapat menggunakan lebih banyak, seperti kesehatan atau item tertentu atau amunisi. (Anda tidak dapat mengirim senjata melalui lift.)

Tapi yang menentukan sebenarnya adalah bahwa saya telah mengirim karakter yang salah dengan hookshot, dan sekarang saya kacau. (Ya, ketakutan lama itu.) Saya harus mempertaruhkan kesehatan dan amunisi Rebecca saat ini untuk mengirimnya kembali ke lokasi sebelumnya hanya untuk mendapatkan satu bahan kimia sialan yang bisa saya dapatkan beberapa jam yang lalu.

Sebagai utas GameFAQs dengan ramah menjelaskan kepada saya , jika saya mengirim Rebecca dengan hookshot sebagai gantinya, saya akan memiliki akses ke kedua bahan kimia yang saya butuhkan untuk maju — tanpa perlu mendaki jauh-jauh untuk mendapatkannya. Kebanyakan orang tidak pernah berpikir untuk mengirim Rebecca dengan hookshot karena dia jauh lebih rentan dari segi kesehatan daripada Billy. Tetapi karena Billy tidak memiliki alat pencampur, saya bahkan tidak dapat mengumpulkan bahan kimia tersebut dan mengirimkannya ke Rebecca melalui lift. Saya tidak punya pilihan selain kembali—kecuali saya memulai kembali dan melakukan seluruh urutan itu lagi.

Uuuuuhhhhhhhh.

Resident Evil 0 HD - 5

Sekarang, jangan salah paham. Resident Evil 0 menyenangkan — Anda menembak zombie, Anda melawan semua jenis monster mengerikan yang bermain kotor dan Anda membenci mereka (saya melihat Anda, monyet), dan Anda bisa menonton beberapa cutscene yang benar-benar murahan dan memecahkan teka-teki acak seperti papan catur raksasa yang memuntahkan gas beracun jika Anda memindahkan bagian yang salah — tetapi saya membuang begitu banyak waktu saya untuk manajemen inventaris sehingga saya benar-benar akan menyelamatkan permainan agar saya tidak perlu menukar selusin item bolak-balik melalui lift lagi jika aku mati.

Memiliki kemampuan untuk menjatuhkan dan mengambil item (sebagai lawan dari kotak inventaris global) tidak begitu baik ketika Anda menyadari bahwa Anda harus membawa granat yang Anda rencanakan untuk digunakan nanti dari satu area ke area lain jika Anda ingin menyimpannya dekat, dan memiliki dua karakter dengan 12 slot item di antara mereka kehilangan daya tariknya ketika Anda harus mencampur item untuk yang lain atau membawa amunisi tambahan yang tidak dapat Anda gunakan hanya karena Anda tahu karakter lain akan membutuhkannya, dan mereka mungkin habis sama sekali sebaliknya. Saya telah menyeret Rebecca ke tempat-tempat yang tidak saya inginkan untuk alasan inventaris, dan kemudian ketika dia ditangkap oleh zombie, saya harus berhenti dan membantunya dan membuang amunisi daripada berlari jauh seperti orang normal karena jika saya tidak, dia akan tinggal di sana dan dimakan, dan kemudian permainan kami berakhir. Begitu juga sebaliknya untuk karakter lainnya. Lihat? Sialan ini rumit.

petualangan film tintin 2

Oke, jadi Resident Evil 0 unik. Aku bisa hidup dengan itu. Aku membenturkan kepalaku ke dinding dan menyortir inventarisku selama 10 menit setiap setengah jam seperti pembunuh zombie kecil yang baik. Saya bersenang-senang menempatkan monyet gila di tempat mereka. Saya menekan banyak lintah dan serangga (permainan ini menyukai serangga).

Resident Evil 0 HD - Mode Wesker

Versi remaster bahkan menambahkan Mode Wesker, yang memberi Rebecca pakaian jahat yang konyol dan mata merah yang bersinar dan memungkinkan Anda bermain sebagai Wesker alih-alih Billy. (Wesker dapat Shadow Dash dan Death Stare musuh.) Dan Anda juga dapat memainkan Leech Hunter, ekstra yang tidak dapat dibuka di mana Anda berlari di sekitar mansion mencoba mengumpulkan sebanyak mungkin pesona lintah biru dan hijau tanpa mati.

Kekecewaan terbesar saya berkaitan dengan koperasi. Jika saya benar-benar menginginkan versi remaster dari Resident Evil 0 , saya ingin versi modern dari Resident Evil 0 —salah satu yang tidak menghilangkan kebiasaannya tetapi setidaknya memberi saya pilihan untuk bermain co-op lokal dengan manusia nyata lainnya, karena itu akan benar-benar mengacaukan segalanya.

Dan setidaknya, saya hanya perlu melakukan setengah dari manajemen inventaris.

Resident Evil 0 tersedia untuk PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360, dan PC. Penerbit memberikan kode ulasan untuk tujuan ulasan ini.

Stephanie Carmichael menulis tentang video game, komik, dan buku ketika dia tidak membantu guru dan siswa bersenang-senang bersama kerajinan kelas , sebuah RPG pendidikan. Temukan dia di dia Blog atau pada Indonesia .

—Harap perhatikan kebijakan komentar umum The Mary Sue.—

Apakah Anda mengikuti The Mary Sue di Indonesia , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?