Daftar Pembaruan Minecraft Beta 1.6 Terungkap: Nether di Multiplayer, Setiap Perbaikan Bug Pernah [Perbarui]

Minecraft pencipta dan pemimpin yang mulia dan terhormat bagi kita semua Takik memiliki mengungkapkan daftar perubahan menjadi Minecraft pembaruan terbaru, Beta 1.6, yang akan tersedia akhir minggu ini. Ini adalah pembaruan yang jauh lebih menarik yang Beta 1.4 atau Beta 1.5 , dan sementara perubahan tunggal terbesar dalam permainan adalah penambahan dukungan Nether ke multipemain (!!!), 1.6 juga membawa peta dan palka yang dapat dibuat, rumput tinggi di beberapa bioma, dan banyak sekali perbaikan bug. (NB: Ini mungkin akan menyebabkan hampir semua metode pertanian berbasis bug atau eksploitasi yang digunakan saat ini rusak.) Jika Notch dapat melakukan sebanyak ini dalam sebulan sejak 1.5 keluar, siapa yang tahu di mana game ini akan dimainkan. terlalu jauh 11 November , kapan keluar dari beta?

Daftar perubahan lengkap di bawah ini: ( Pembaruan, 26/5 5 : Daftar ini mencerminkan perubahan Notch terdaftar setelah rilis awal Beta 1.6.)

Fitur baru :
+ Menambahkan dukungan Nether ke multipemain
+ Klien akan menanyakan minecraft.net apakah login saat ini valid. Jika server mengatakan tidak, pesan peringatan muncul di klien. Anda masih dapat memainkan game ini meskipun ini terjadi.
+ Menambahkan peta yang bisa dibuat
+ Menambahkan palka
+ Menambahkan rumput tinggi di beberapa bioma
+ Jamur sekarang menyebar (sangat) perlahan
+ Menambahkan jarak pandang properti server. Mengatur radius pembaruan medan (dalam potongan) untuk dikirim ke pemain. Rentang 3-15, default 10.
+ Menambahkan semak mati di gurun
+ Menambahkan allow-nether (diatur ke true atau false) di server.properties
+ Blok yang dihancurkan oleh pemain lain dalam multipemain sekarang menunjukkan efek partikel pemecah blok
+ Pintu mengeluarkan suara untuk pemain lain dalam multipemain
+ Pemutar rekaman sekarang mendukung lebih dari 15 lagu yang berbeda (Anda belum bisa mendapatkan rekamannya)
+ Dispenser yang diaktifkan mengeluarkan suara dan memicu partikel dalam multipemain
+ Pemain yang terjebak di dinding akan meluncur ke celah terdekat jika ada

Perubahan :
* Nonaktifkan OpenGL Lanjutan hingga kami dapat memperbaiki beberapa bug dengannya
* Tidak mungkin lagi membangun balok padat di lapisan atas peta (maaf!)
* Membuat trek booster lebih cepat
* Api nerf parah sehingga menyebar lebih lambat, dan tidak menyebar tanpa batas
* Bibit sekarang ditemukan di rerumputan tinggi, menggunakan cangkul di tanah tidak lagi berfungsi
* Lalu lintas jaringan terkompresi lebih agresif
* Blok yang tidak berubah tampilan saat data berubah tidak mengirim pembaruan blok saat datanya berubah sekarang
* Panah yang ditembakkan oleh pemain sekarang dapat diambil oleh semua pemain
* Tidak ada yang mengendarai apa pun atau ditunggangi oleh apa pun yang dapat memasuki portal

Perbaikan kerusakan :
* Memperbaiki kehabisan memori yang merusak level saat ini
* Memperbaiki tekstur sisi rumput yang menjadi lebih gelap saat menambangnya
* Memperbaiki mode rendering 3d anaglyph yang memiliki bug visual yang parah
* Memperbaiki layar crash yang segera menghilang
* Tetap tidak dapat menargetkan blok saat di x atau z pos 1000
* Memperbaiki layar pencapaian yang mengacaukan warna langit
* Memperbaiki penghematan saat menyelinap menjatuhkan pemain melalui tanah
* Memperbaiki perubahan jam sistem yang mengacaukan kecepatan game
* Memperbaiki suara hujan yang tidak diputar dengan grafik cepat diaktifkan
* Memperbaiki rambut dan jubah yang dirender di lokasi yang salah pada pemain yang menyelinap
* Memperbaiki animasi serangan / ayunan yang tidak diterapkan ke lapisan baju besi
* Memperbaiki rotasi pemain yang tidak dimuat dengan benar saat memuat game yang disimpan
* Memperbaiki fisika panah, membuatnya tidak macet di udara saat Anda membuka pintu
* Memperbaiki panah yang mengenai alang-alang, portal, dan blok non-padat lainnya
* Memperbaiki ikatan kunci yang tidak disimpan dengan benar dalam kondisi tertentu
* Memperbaiki pemain yang tidak bisa menyelinap dari balok yang diturunkan seperti kaktus
* Memperbaiki bug di mana pemain dapat menambang tanpa mengayunkan lengannya
* Memperbaiki perahu yang ditempatkan di atas salju karena ditempatkan terlalu jauh di atas
* Memperbaiki kapal terendam yang naik sangat sangat cepat
* Memperbaiki pasir yang jatuh ke kapal yang terjebak dalam animasi jatuh
* Memperbaiki crash game saat mengendarai kendaraan atau hewan ke bawah
* Memperbaiki jatuh saat berkendara tidak memberikan kerusakan pada pengendara
* Memperbaiki tombol dan tuas yang terlalu dekat dengan pemain sehingga tidak mungkin digunakan
* Memperbaiki dispenser yang menembus dinding
* Memperbaiki api yang menembus sudut dinding
* Entitas tetap mencapai air melalui sudut dinding
* Memperbaiki penempatan pintu di sebelah kaktus yang menciptakan setengah pintu
* Memperbaiki tombol dan tuas yang dapat ditempatkan pada daun dalam mode grafis cepat
* Tungku dan dispenser tetap tidak menjatuhkan isinya saat dihancurkan
* Memperbaiki dispenser yang membiaskan slot nanti slot
* Memperbaiki lahan pertanian yang terlalu lama untuk digali
* Memperbaiki pengolahan di bawah beberapa blok yang dimungkinkan
* Memperbaiki bagian bawah balok yang entah bagaimana berfungsi
* Memperbaiki pagar dan tangga terkadang menjadi tidak terlihat
* Tetap berjalan di atas pagar tidak menghasilkan suara langkah
* Memperbaiki api yang terkadang ada di udara sebagai blok rasa sakit yang tak terlihat
* Memperbaiki pagar dan tangga kayu agar tidak mudah terbakar
* Memperbaiki efek api pada entitas yang terbakar yang terkadang ditampilkan di lokasi yang salah
* Memperbaiki rendering pancing yang agak kurang
* Memperbaiki pancing yang bisa ditumpuk
* Memperbaiki kaca penambangan yang menyembunyikan awan di balik kaca
* Memperbaiki hujan yang jatuh melalui cairan
* Memperbaiki item di blok kaca yang tidak dikeluarkan dengan benar
* Memperbaiki air yang berinteraksi secara aneh dengan kaca
* Kaca tetap tidak menghalangi suara hujan
* Memperbaiki pagar dan rambu yang mencegah rumput tumbuh
* Memperbaiki hujan dan salju yang menyala dengan tidak benar
* Memperbaiki rumput yang tetap hidup di bawah balok tangga
* Memperbaiki layar pencapaian yang tidak menjeda game
* Memperbaiki beberapa layar yang merusak warna warna langit
* Memperbaiki peralihan mode layar penuh yang menyebabkan masalah mouse dan layar tertutup
* Memperbaiki pesan obrolan yang bertahan melalui sakelar permainan
* Memperbaiki es sehingga beregenerasi terlepas dari apakah itu turun salju atau tidak
* Memperbaiki hujan yang turun terlalu lambat
* Memperbaiki tuas yang dapat ditempatkan di lokasi yang aneh
* Tuas lantai tetap terkadang tidak memberikan sinyal ke bawah
* Tuas lantai tetap terkadang tidak dilepas saat lantai dilepas
* Memperbaiki ubin rel terkadang tidak terhubung dengan benar ke tetangga baru
* Memperbaiki kereta tambang di samping satu sama lain yang menyebabkan kecepatan ekstrem (maaf!)
* Memperbaiki serigala yang tidak mengikuti pemiliknya jika namanya memiliki huruf yang berbeda
* Memperbaiki creeper yang mempertahankan level charge saat mereka tidak dapat melihat targetnya
* Memperbaiki kematian di portal baru yang menelurkan bawah
* Memperbaiki tempat tidur di bawah
* Memperbaiki inventaris yang bertingkah aneh saat membuat portal dengan membuat portal menutup semua layar
* Memperbaiki pelat tekanan kayu yang ditambang dengan beliung
* Memperbaiki repeater redstone yang memiliki partikel yang salah
* Bibit tetap yang dapat ditanam melalui salju ke blok non-rumput
* Kepadatan bijih tetap bervariasi per kuadran dari pusat dunia
* Grafik dispenser tetap menjadi satu piksel mati. SATU PIXEL!!!
* Memperbaiki pemijahan jamur di mana-mana pada malam hari
* Memperbaiki hewan yang hanya bertelur di dekat cahaya pada malam hari
* Memperbaiki bidang input layar bergabung multipemain yang terlalu pendek
* Memperbaiki alamat IPv6 yang diurai secara salah. Untuk menghubungkan ke port tertentu di IPv6, gunakan format [1234:567::1]:25565
* Memperbaiki paket jaringan yang dikirim tanpa buffer, menyebabkan sejumlah besar paket yang dikirim
* Posisi entitas tetap terkadang tidak sinkron. Mereka disinkronkan ulang setiap 20 detik sekarang.
* Memperbaiki ikon inventaris yang tidak bernyawa setelah diambil dalam multipemain
* Memperbaiki sup jamur yang tidak meninggalkan mangkuk di multipemain
* Memperbaiki entitas di atas batas ketinggian peta menjadi tidak terlihat
* Memperbaiki penyembuhan tidak mem-flash bilah kesehatan di multipemain
* Memperbaiki panah yang dianimasikan dengan sangat aneh di multipemain
* Memperbaiki panah yang memicu terlalu banyak pembaruan perpindahan entitas di multipemain
* Memperbaiki kompas yang tidak menunjuk ke lokasi spawn di multiplayer
* Memperbaiki api yang tidak mungkin padam dalam multipemain
* Memperbaiki pemutar rekaman yang menelurkan catatan palsu sisi klien dalam multipemain
* Memperbaiki catatan yang tidak diputar untuk pemain lain dalam multipemain
* Memperbaiki pemain yang bertelur di lokasi yang salah dan dengan cepat lerping ke lokasi yang benar
* Memperbaiki monster yang tidak terlihat oleh pemain dengan tingkat kesulitan diatur ke damai
* Memperbaiki babi yang tersambar petir di pigmen zombie sisi klien multipemain yang memijah
* Memperbaiki banyak ledakan yang menghasilkan terlalu banyak partikel, mungkin menabrak klien
* Memperbaiki penggunaan bonemeal dalam multipemain terkadang memunculkan pohon sisi klien palsu
* Memperbaiki anakan yang terkadang menelurkan pohon di sisi klien dalam multipemain
* Memperbaiki cuaca yang terkadang mengubah sisi klien dalam multipemain
* Memperbaiki grasscolor.png dan dedaunancolor.png tidak terbaca dari paket tekstur
* Memperbaiki statistik yang disimpan ke file yang berbeda dalam mode offline jika huruf besar pada nama pemain berbeda dari ejaan yang sebenarnya
* Memperbaiki bola api yang tidak terlihat di multipemain
* Memperbaiki animasi penembakan hantu yang tidak terlihat di multipemain
* Tetap menerima lebih banyak item daripada ukuran tumpukan maksimum yang terkadang menyebabkan tumpukan besar dalam inventaris

Memperbarui : Takik memiliki diumumkan perbaikan bug berikut di Beta 1.6.1, 1.6.2, 1.6.3, dan 1.6.4 yang dirilis dengan cepat: ( Perbarui 31/5 : dan sekarang, 1.6.5 dan 1.6.6 :)

1.6.6:

+ Menambahkan penggunaan baru untuk bonemeal

* Mengubah bahan glowstone dari kaca menjadi batu. Ini berarti Anda membutuhkan beliung untuk mendapatkan sumber daya darinya

penyerangan seksual pepe le pew

* Membuat glowstone menjatuhkan lebih banyak jarahan

* Membuat ukuran resep untuk membuat blok kain dan blok batu pijar lebih kecil (2×2, bukan 3×3)

* Memperkenalkan kembali FPS tanpa batas, mengganti nama opsi lagi

* Tempat tidur tetap tidak berfungsi dengan baik sama sekali di SMP

* Memperbaiki penghancuran kapal yang membuat pemain terlalu rendah, menyebabkan mereka terkadang jatuh ke tanah

* Perahu mengapung ke permukaan lebih cepat

* Perahu yang jatuh ke air kehilangan momentum vertikalnya dengan sangat cepat

* Menghilangkan Herobrine ( LOL! –Ed .)

1.6.5:

* Banyak mengubah kode pembacaan koneksi. Semoga ini membantu.

* Mengubah opsi batas framerate menjadi opsi batas framerate.

* Menambahkan OpenGL Lanjutan lagi

* Pemain yang mengendarai apa pun atau tidur dengan apa pun akan berhenti melakukannya saat mereka meninggalkan game sekarang

* Menghapus nomor versi minecraft dari jendela permainan utama. Itu masih tersedia di layar judul

* Memperbaiki beberapa entitas yang tampak jatuh berulang kali dalam multipemain (beberapa mungkin masih melakukannya)

* Memperbaiki server yang terkadang berpikir pemain menabrak sudut saat berjalan padahal tidak

* Memperbaiki item yang rusak yang hilang setelah digunakan sekali setelah diambil

* Memperbaiki item yang dijatuhkan yang tidak dikeluarkan dari blok dengan benar

* Memperbaiki jendela pencapaian yang merender beberapa grafik di luar jendela klip

* Memperbaiki pemain yang menabung saat menyelinap dimuat terlalu tinggi

* Memperbaiki shift + klik mentransfer item yang menyebabkan crash ketika wadah target penuh

* Memperbaiki pembaruan pencahayaan yang terkadang tidak terjadi dengan benar

* Memperbaiki kesehatan pemain yang tampak penuh saat masuk / keluar dari bawah

* Memperbaiki beberapa contoh di mana tempat tidur akan bertingkah aneh di multipemain, terutama bug yang sudah ditempati

1.6.4 :

* Memperbaiki 1.6.3 menggunakan lebih banyak CPU meskipun mengklaim menggunakan lebih sedikit

* Benar-benar profesional

1.6.3 :

+ Penyaji sekarang dibatasi pada 100 fps sementara ada potongan yang akan dihasilkan. Kelebihan waktu akan dihabiskan untuk menghasilkan potongan alih-alih merender bingkai
+ Opsi batas kecepatan bingkai sekarang membatasi permainan hingga 40 fps dan akan menghabiskan setidaknya 10 mdtk per bingkai untuk tidur
+ Opsi batas framerate telah disetel ulang ke nonaktif untuk semua pemain, aktifkan lagi jika Anda menginginkannya

* Memperbaiki beberapa pembaruan blok yang tidak memperbarui pencahayaan dengan benar dalam beberapa keadaan dengan mengembalikan perbaikan data blok yang tidak selalu dikirim di 1.6

* Memperbaiki masalah beban CPU utama di server di mana loop yang sangat ketat akan membuat semua utas lainnya kelaparan

* Tungku tetap menjatuhkan / menggandakan isinya ketika mereka mengubah status dari menyala menjadi tidak menyala atau kembali

1.6.2 :

* Memperbaiki bug duplikasi item SEBENARNYA saat mengambil beberapa item

1.6.1:

* Memperbaiki bug duplikasi item visual saat mencoba mengambil item saat inventaris penuh

Cuplikan untuk 1.6:

(melalui Kata Takik . foto pergi memasak_lemak_123 .)