Miitomo Tidak Bekerja dengan Baik, Nintendo Masih Berjuang untuk Mengetahui Apa yang Diinginkan Orang People

vjuOSLfb_KP12hDXyZtDhGjt-C6SqdVV

Kembali pada bulan Maret, Nintendo meluncurkan Miitomo , pengenalan mereka untuk terjun baru ke aplikasi seluler dari perusahaan game konsol diehard. Aplikasi ini awalnya melihat banyak unduhan, dan menikmati beberapa hari dalam sorotan saat kami semua terkikik karena Mii kami, mengenakannya dengan pakaian baru, dan menjawab pertanyaan pribadi. Namun, dalam jangka panjang, gim ini mengalami penurunan besar karena masalah Nintendo yang terus-menerus.

Kebanyakan, Miitomo adalah jaringan sosial lebih dari itu adalah permainan. Tapi ... mengapa ada orang yang menginginkan pengalaman terbatas dalam jejaring sosial ketika kita sudah memiliki banyak jejaring sosial populer yang kuat untuk dipilih? Nah, menyesuaikan avatar Mii selalu menyenangkan, dan mengaduk-aduk aplikasi smartphone gratis Nintendo yang baru adalah prospek yang menarik dengan sendirinya, dan karenanya, Miitomo menikmati nomor unduhan yang cukup solid menurut tampilan SurveyMonkey pada data .

Namun, untuk aplikasi yang bekerja dengan mendorong pengguna untuk kembali dan memanfaatkan layanan untuk mendorong transaksi mikro, apakah pengguna tetap terlibat dan benar-benar melakukannya jauh lebih penting daripada berapa banyak yang mengunduhnya. Sayangnya, di situlah Miitomo terputus-putus, karena kalah besar dari game seluler populer lainnya di hampir semua metrik—berapa kali pemain menggunakan aplikasi dalam minggu tertentu, berapa banyak pemain yang kemungkinan akan kembali dan bermain selama minggu berikutnya, dan jumlah total pengguna aktif dalam seminggu. Jumlah pengguna aktif adalah di mana ia melakukan yang terburuk, masuk di banyak waktu pengguna mingguan lebih sedikit daripada yang disukai pesaing Permen naksir dan Clash Royale .

Namun, tidak terlalu mengejutkan jika Anda mempertimbangkan fungsionalitas aplikasi. Secara pribadi, saya menghapus aplikasi setelah bermain-main dengannya selama beberapa hari, itulah yang saya harapkan setelah mendengar konsepnya, dan saya ragu saya akan pernah membayar uang sebenarnya untuk memainkannya. Nintendo memiliki kebiasaan menciptakan pengalaman pengguna yang terbatas dibandingkan dengan apa pun yang ada di pasaran—terutama dalam hal produk yang menggunakan Internet—dan Miitomo tidak berbeda. Ini mengingatkan pada saluran Semua Orang di Wii, yang mungkin atau mungkin tidak Anda ingat sebagai aplikasi polling publik Wii yang menampilkan sebagian besar pertanyaan acak.

Miitomo pada dasarnya adalah konsep yang sama dengan beberapa penyesuaian karakter dan interaksi sosial yang dimasukkan. Ini sedikit lebih menarik, tetapi tidak ada yang sebenarnya permainan elemen untuk membuat orang datang kembali dan menjadikan pembelian pakaian itu sebagai bagian berharga dari paket game yang lebih besar. Mereka melakukan memiliki lebih banyak aplikasi seluler berorientasi game, dengan Lambang Api dan Persilangan Hewan yang diumumkan, dan itu mungkin akan jauh lebih baik, dan saya tentu tidak berpikir Nintendo tidak mampu memberi orang apa yang mereka inginkan. Saya seorang fanboy Nintendo terus menerus, tetapi kesalahan aneh mereka terkadang terlalu mudah ditebak.

(melalui Gamasutra , gambar melalui Nintendo)