Temui Niko Aris, Planeswalker Non-Binary Baru Dari Magic: The Gathering's Kaldheim

Niko Aris dalam Magic: The Gathering.

Ada banyak hal yang membuat Anda bersemangat dengan yang terbaru Perkumpulan sihir set, Kaldheim , dari seni hingga kolaborasi dengan seniman metal (seperti Lacuna Coil favorit pribadi saya), tetapi juga fakta bahwa kami mendapatkan dua planeswalker baru—salah satunya adalah Niko Aris, salah satu karakter non-biner pertama yang eksplisit dalam seri .

Desainer Katie Allison (desainer game), Chris Mooney (desainer game), Allison Steele (manajer produk digital), dan Lake Hurwitz (artis konsep utama) menjelaskan bahwa Niko berasal dari Plane of Theros dan merupakan tokoh bintang di sana. Selama acara Theros Melampaui Kematian, Klothys, dewa takdir, mengirim agen untuk menghentikan orang-orang yang berusaha menentang takdir mereka.

Niko memutuskan untuk melakukan tindakan pembangkangan selama waktu itu, dan percikan mereka diaktifkan selama konflik dengan salah satu agen ini, menyebabkan mereka terbang ke Kaladheim.

Steele mengatakan salah satu konflik utama dari cerita Niko adalah pertanyaan tentang apa yang membuat seorang pahlawan? Niko juga memiliki power set yang mengesankan yang terdengar sangat biru-putih.

Niko dapat menyulap pecahan energi magis seperti cermin, yang dapat mereka bentuk menjadi senjata yang dapat dilempar dengan berbagai ukuran. Ini dapat, tentu saja, berfungsi sebagai tombak atau belati penusuk sederhana, tetapi mereka juga memiliki properti menarik lainnya, kata Katie Allison. Setiap pecahan dapat diilhami dengan kekuatan untuk menyerap makhluk hidup pertama yang disentuhnya (selain Niko), menahannya di ruang ekstradimensi untuk waktu yang terbatas. Mereka dapat menjebak musuh pada titik penting dalam pertempuran, menahan seseorang untuk diinterogasi, atau bahkan mengeluarkan sekutu dari bahaya.

Ketika datang untuk mengembangkan Niko sebagai karakter, para desainer ingin menceritakan sebuah kisah yang dapat mengekspresikan pengalaman bersama orang-orang non-biner tetapi memastikan bahwa karakter Niko tidak sepenuhnya diselimuti oleh satu aspek dari identitas mereka. Pendekatan kami adalah mencoba dan menciptakan asal dengan inti emosional yang kami harapkan akan beresonansi dengan orang-orang non-biner.

Chris Mooney, yang juga non-biner, bersama dengan Katie Allison, berkata,

Sebagai orang non-biner, cerita yang paling bergema dengan saya adalah tentang mempertanyakan norma-norma yang diterima di dunia Anda: ada gagasan yang diterima masyarakat sebagai fakta, tetapi semakin Anda mempelajarinya, semakin Anda mulai mempertanyakannya. saya t. Akhirnya, Anda memutuskan untuk menantang gagasan itu sendiri dan menemukan bahwa Anda memiliki kebebasan untuk bergerak melampauinya. Ini adalah perjalanan yang ingin kami atur untuk Niko.

Magic adalah permainan yang telah berkembang selama beberapa dekade dengan terus beradaptasi dan berubah dengan dunia di sekitarnya dan orang-orang yang memainkannya, lanjut Mooney. Magic memiliki karakter non-biner di masa lalu, dan saya yakin kita akan melihat lebih banyak lagi di masa depan. Salah satu bagian favorit saya dari franchise fantasi seperti Magic adalah kami dapat menampilkan karakter non-biner dari berbagai latar belakang yang berbeda, seperti Niko dan Hallar, yang berasal dari budaya gender tradisional, tetapi juga Yahenni the Aetherborn, yang berasal dari budaya. di mana tidak ada ekspresi gender sama sekali. Saya menemukan kedua jenis karakter non-biner dapat dihubungkan dengan cara yang berbeda, dan saya senang kami memiliki kesempatan untuk menjelajahinya.

Katie Allison menambahkan: Jelas, sebagai orang non-biner sendiri, sangat berarti untuk melihat pahlawan non-biner bergabung dengan jajaran Planeswalker. Saya pikir kekuatan representasi mudah diremehkan — lagipula, bukan berarti saya tidak bisa berhubungan dengan karakter pria atau wanita — tetapi ada sesuatu yang benar-benar istimewa tentang mulai melihat potongan identitas Anda sendiri dalam cerita epik yang Anda sukai. Niko tidak dimaksudkan untuk menjadi karakter non-biner; mereka adalah orang tertentu dengan kekuatan, kekurangan, tujuan, dan kepribadian mereka sendiri. Dalam jangka panjang, harapan saya adalah untuk mewakili sebanyak mungkin pengalaman non-biner (dan lainnya) yang berbeda, untuk memberi sebanyak mungkin penggemar kesempatan untuk melihat diri mereka dalam cerita kami.

Saya tak sabar untuk melihat dan bermain sebagai Niko. Itu selalu menarik untuk melihat karakter baru memasuki dunia Perkumpulan sihir dan membuatnya lebih mencerminkan dunia tempat kita berada — dengan beberapa suar ajaib yang dilemparkan.

(melalui Sihir , gambar: Winona Nelson)

Ingin lebih banyak cerita seperti ini? Jadilah pelanggan dan dukung situs ini!

— Mary Sue memiliki kebijakan komentar ketat yang melarang, namun tidak terbatas pada, penghinaan pribadi terhadap siapa saja , ujaran kebencian, dan trolling.—