Akhir Mass Effect 3 Memang Bodoh, Tapi Tidak Merusak Waralaba

Efek Massa 3 adalah pembelian game Hari 1 pertama yang saya lakukan setidaknya 5 tahun , mungkin satu-satunya yang pernah saya miliki. Saya tidak ingat. Saya sangat ingin menghindari semua pengaruh, spoiler, ulasan, komentar, dan memainkan permainan dalam ruang hampa untuk mendapatkan kesimpulan saya sendiri dari seri yang sangat saya sukai. Itu, tentu saja, terbukti tidak mungkin dan ketika saya mendengar pembicaraan tentang petisi untuk berubah akhir nya , saya mulai menjadi sangat khawatir. Sekarang setelah saya menyelesaikannya, saya dapat dengan yakin mengatakan bahwa akhirnya adalah buruk , mereka bodoh , mereka dapat dihindari , tapi mereka melakukan tidak secara surut merusak waralaba atau merampok nilai permainan sebelumnya, dan jika Anda merasa seperti itu, mungkin itu salah Anda. Efek Massa 3 ini

Seharusnya tidak perlu dikatakan lagi, tetapi ada spoiler besar yang akan datang. Untuk ketiga game dalam seri, dan mungkin untuk SAYA 2 DLC.

Oke, jadi saya ingin menyelesaikan ini sekarang: Saya sangat percaya pada akhirnya untuk Efek Massa 3 sangat bodoh dan sangat mirip. Saya bukan beberapa Efek Massa 3 apologis, tapi aku melakukan pikir beberapa fanbase telah mengambilnya terlalu jauh, dan sementara perasaan kekosongan yang menghancurkan jiwa Anda mungkin nyata, itu mungkin tidak dibenarkan, atau bahkan sepenuhnya kesalahan permainan.

Yang sedang berkata, man, apa yang mengecewakan, kan? Satu-satunya pilihan yang tampaknya dimiliki para pemain adalah antara kesal dan marah, dan pilihan itu cukup sulit untuk dibuat. Sebisa mungkin saya menguraikannya sendiri, ada tiga masalah utama dengan Efek Massa 3 akhir, dan itulah lubang plot mereka, kurangnya resolusi, dan kesamaan.

taman dan pertemuan kota rec

Jika Anda ingin berbicara tentang lubang plot, ada tidak kekurangannya, dan bagian terburuknya adalah tidak hanya ada beberapa masalah yang tidak bisa diselesaikan oleh endingnya, tapi ada plot hole di endingnya. dibesarkan dan kemudian menolak untuk diselesaikan. Misalnya, ketika relai massal pasti hancur (lebih lanjut nanti) Normandia sedang transit. Dari mana? Ke mana? Apakah mereka lari dari pertarungan? Belum lagi bagian terbesar dari kekuatan militer galaksi sekarang terdampar di tata surya yang rusak. Dan jangan biarkan aku memulai tentang anak bintang terkutuk itu. Seolah-olah Efek massal alam semesta tidak besar dan cukup kaya, ujung-ujungnya semua melesat pada sekelompok spiritualitas dan seluruh dikotomi organik vs. sintetis yang tidak diramalkan dengan benar sama sekali . Ini semua di atas upaya anak bodoh itu untuk memanusiakan Shepard yang sangat salah arah karena Shepard tidak seimbang. karakter sendiri, kamu adalah karakter.

Memang, beberapa lubang plot ini menjengkelkan hanya karena kurangnya resolusi. Ambil penghancuran relay massa yang terdampar semua orang di Bumi. Tidak apa-apa! Ceritakan saja padaku! Normandia mendarat di planet acak dan Joker secara ajaib masih bisa berjalan? Baik! Dimana? Siapa lagi? Mengapa? Atau bahkan hanya memberi tahu saya bahwa mereka tidak tahu. Dan anak bintang? Tidak baik! Tidak baik dalam keadaan apapun! Dengan permainan yang menyebutkan bahwa segala sesuatu harus terjadi dengan segala cara hampir setiap menit, saya pikir itu baik-baik saja untuk relai massal dihancurkan, atau neraka, karena hanya bentuk kehidupan primitif yang tidak berevolusi untuk bertahan dari ledakan Crucible, asalkan efeknya ditangani dengan dan ditujukan. Saya sangat menantikan untuk melihat posting- Efek Massa 3 dunia, berjuang untuk mengejar ketinggalan dengan solusi kursi-of-the-pant untuk konflik berabad-abad, tetapi pada titik ini saya akan menerima apa pun yang dapat diverifikasi.

Dan terakhir, di mana saya pikir sebagian besar kemarahan turun, adalah kesamaan akhir cerita. Untuk sebagian besar, saya setuju. Permainan pertama saya, Shepard utama saya, adalah Renegade, jadi saya bergegas ke akhir dan tidak merasakan penalti karena melakukannya. Saya merasakan hal yang sama setelah saya menonton sinematik lainnya di YouTube. Ini benar-benar masalah menentukan warna ledakan Anda, yang sangat tidak bisa dimaafkan. Seperti penghancuran seragam relai massa. Maksudku, Efek Massa 3 dulu dibangun di untuk akhiran non-kanon, atau hanya akhiran kanon, atau sesuatu. Saya t Sebaiknya telah dilarang, tetapi tampaknya sedikit lebih Gunakan sinematik yang sama ini di semuanya dan buat sederhana untuk 'pemain baru' yang sepertinya kita miliki! Akan menyenangkan untuk melihat akhir yang buruk, maksudku, akhir yang buruk, atau beberapa akhir di mana setidaknya satu pilihan Anda — pilihan terakhir jika tidak ada yang lain — ikut bermain.

Di mana saya menarik garis bagaimanapun, adalah mengatakan bahwa akhir yang diakui bodoh ini entah bagaimana secara surut mengurangi validitas dua game sebelumnya dalam seri, atau segalanya kecuali 5 menit terakhir dari Efek Massa 3 . Ini seperti argumen bahwa akhir yang buruk tidak merusak sisa film yang bagus. Jawabannya (selain hanya YA ITU) adalah itu Efek massal adalah tentang membuat pilihan dan jika pilihan-pilihan itu diabaikan pada akhirnya, permainan itu tidak ada gunanya. saya dengan sepenuh hati, sepenuh hati tidak setuju karena beberapa alasan.

Pertama dan terpenting, jika Anda merasa kehilangan 100 jam (atau lebih) dari hidup Anda bermain Efek Massa 1 dan dua karena 3 tidak membayar, Anda melakukan kesalahan. Jika Anda berhenti bermain 3 atau 4 dari game-game itu karena Anda mengantisipasi beberapa yang manis, manis Efek Massa 3 cinta dan bukan karena Anda benar-benar menikmati game-game hebat itu, Anda sudah membuang-buang waktu dan itu tidak Efek massal salah Anda membuat taruhan. Investasi adalah selalu sebuah pertaruhan. Selain itu, ada beberapa tanda peringatan.

Ingat bagaimana di akhir Efek massal Anda menyelamatkan atau membunuh Dewan dan menggantinya dengan manusia yang bersimpati (atau tidak)? Ingat berapa banyak itu penting atau tidak penting? Setelah Efek Massa 2 , Saya hampir tidak dapat mengingat apa yang saya pilih karena dampaknya praktis nihil, meskipun faktanya ketika saya membuat keputusan itu saya menghentikan permainan dan berpikir keras selama sekitar 5 menit. Ditto the Rachni Queen, dan semua jazz tentang Thorian. Sebagian besar menghasilkan garis sekali pakai jika ada. Satu-satunya pilihan yang tampaknya memiliki efek yang bertahan lama adalah kematian. Bahkan kemudian, Efek Massa 2 cukup pandai menutupi karakter yang bisa mati di 1 . Sudah, seluruh pembayarannya terlihat lemah, sekali lagi, itu hanya game kedua, lalu lagi begitu banyak hal yang ditingkatkan dari 1 untuk dua dibandingkan dengan dua untuk 3 , Anda akan berharap bahwa jika mereka akan melakukannya dengan benar, mereka akan melakukannya dengan benar di dua . Juga, mengingat tambahan besar mereka untuk 3 adalah multipemain, segala macam tanda peringatan seharusnya berkedip.

truf presiden masuk yang paling tidak populer

Tentu saja, ini semua melibatkan menjadi pesimis, tidak mempercayai studio yang membawakan kita yang luar biasa Efek Massa 2 , dan keluar-dan-keluar mengharapkan yang terburuk. Ini juga menyiratkan bahwa jika Anda mengharapkan akhir yang ditulis dengan buruk, tidak apa-apa, yang belum tentu benar. Mungkin kamu Sebaiknya telah mampu bank pada akhir dan memilikinya melunasi. Bagaimanapun, Efek Massa 3 dan seri secara keseluruhan adalah begitu lebih dari endingnya. Sementara beberapa pilihan yang tampaknya besar adalah diturunkan ke garis sekali pakai di sana-sini, kematian ditaati dengan baik. Permainan pertama saya, saya memiliki 3 teman. Bahkan dengan akhir yang di bawah standar, saya akan bermain lagi karena saya ingin tahu apa yang dikatakan Garrus tentang berbagai hal, atau di mana kami menemukan Tali. Untuk semua kebodohannya, Efek Massa 3 tampaknya memiliki banyak konten yang tersimpan, dan saya ingin melihat lebih banyak lagi, meskipun itu memiliki sedikit pengaruh pada akhirnya. Dan sementara Efek Massa 3 Akhir cerita mungkin banyak diremehkan, ada — dan masih — jauh lebih banyak ke seri daripada kesimpulan.

Saya ingin mengingatkan diri sendiri bahwa ini adalah semacam eksperimen. Tidak ada seri yang pernah mencoba gameplay konsekuensi-sentris pada skala yang sangat epik, 5 tahun, 3 game sebelumnya dan pasti ada kesalahan. Sekali lagi, itu tidak berarti alasan ini mengerikan akhir yang Sebaiknya sudah jauh lebih baik, tetapi ada batasan teknis tertentu, bahkan jika batasan itu disebabkan oleh hal-hal seperti tenggat waktu, penambahan konten multipemain, dan obsesi yang tidak masuk akal untuk mendatangkan pemain baru. Tidak ada keajaiban yang bisa menyelamatkan game dari industri yang memproduksinya. Endingnya bisa lebih baik, tapi sepertinya tidak cukup bagus. Terlepas dari apa yang mungkin kita dapatkan, saya berani mengatakan bahwa banyak dari kita mungkin berharap terlalu banyak.

Jika dilihat sebagai eksperimen, gim ini menghadirkan hiburan yang benar-benar baru. Menonton hal-hal kecil, cara karakter masuk dan keluar tergantung pada siapa yang telah meninggal, cara berbagai kemungkinan minat cinta ditangani, hal-hal yang diingat, atau dilupakan, sangat menarik. Bahkan dalam kegagalannya Efek Massa 3 menarik karena menyoroti kesulitan yang melekat dalam menyembunyikan roda dan roda gigi dan dengan mulus menenun cerita yang koheren dari beragam keputusan yang dibuat pemain. Ini adalah studi yang fantastis dalam desain game dan investasi naratif.

Meskipun saya takut itu mungkin, bahkan akhir yang terburuk tidak dapat kembali dan merampok rangkaian pesona yang dimilikinya dengan aspirasi yang ambisius dan sulit. Efek massal berakhir lebih buruk dari yang seharusnya dan bahkan jika diperbaiki oleh DLC, itu akan tetap ternoda, rusak tetapi tetap sangat menarik. Saya hanya berharap suatu hari nanti, seri itu Efek massal layak untuk dibangun akan dibangun di atas fondasi Efek massal tertinggal.

(gambar spoiler via Berkendara Stabil , tangkapan layar melalui G4 )

Relevan dengan minat Anda

  • Salinan dari Efek Massa 3 diluncurkan ke luar angkasa
  • Yang menakjubkan Efek Massa 3 trailernya masih cukup menakjubkan
  • Belum dipetakan 3 hidup sesuai dengan potensinya