Life is Strange: Before the Storm Melanjutkan Tradisi Game Mengubah Kecemasan Remaja Menjadi Kekuatan Super

Spoiler untuk Hidup itu Aneh dan prekuelnya, Hidup itu Aneh: Sebelum Badai mengikuti.

adalah elang di avengers 2

Para desainer dari Hidup itu Aneh dan Hidup itu Aneh: Sebelum Badai telah berhasil mengubah beberapa kebiasaan remaja stereotip yang paling difitnah menjadi negara adidaya.

Misalnya, dalam aslinya Hidup itu Aneh , para pemain berperan sebagai Max Caulfield, seorang remaja muda yang menemukan bahwa dia memiliki kemampuan untuk memundurkan sedikit waktu. Akhirnya, dia menemukan bahwa dengan ikut campur dengan waktu, dia membawa badai bencana yang mengancam untuk menghancurkan kampung halamannya di Teluk Arcadia. Tapi sebelum penemuan itu, dia menggunakan kekuatannya untuk tidak hanya memecahkan ruam penghilangan yang mengganggu kota, tetapi juga untuk menghidupkan kembali persahabatannya dengan Chloe Price, sahabatnya yang terasing.

Di Hidup itu Aneh: Sebelum Badai , pemain mengambil peran Chloe dalam prekuel acara Hidup itu Aneh yang mengeksplorasi mengapa dan mengapa hidupnya sebelum Max kembali ke Arcadia Bay dengan kekuatan mundur waktu di belakangnya. Namun, di sini, Chloe diberi semacam kekuatan dalam bentuk mini-game backtalk yang membuat Chloe membalas dan menyerang ibunya, pacar ibunya, kepala sekolah, remaja lain, dan bahkan orang asing acak untuk pada dasarnya mendapatkan apa dia ingin keluar dari situasi tertentu.

Dengan risiko mengubah ini menjadi sedikit esai menatap pusar, saya akan mengatakan bahwa saya dapat melihat diri saya di masa lalu mengidentifikasi diri dengan keras dengan Max, lebih dari orang lain. Saya tidak tahu tentang Anda, tetapi sebagai seorang remaja, saya menghabiskan banyak waktu untuk memikirkan semua yang telah saya lakukan yang membawa saya ke titik waktu itu. Saya merenungkan apa artinya jika saya telah membuat pilihan yang berbeda pada saat-saat tertentu dalam hidup: di mana saya akan berada jika saya memberi tahu orang ini bahwa saya menyukainya sejak lama, apa yang akan saya lakukan jika saya benar-benar menerapkan diri saya di sekolah, siapa saya jika saya keluar lebih awal dalam hidup? Dengan Max, kami menemukan bahwa ada nilai dalam menghabiskan waktu memikirkan masa lalu, bahwa tidak apa-apa untuk melihat ke belakang dan melamun tentang apa yang mungkin telah terjadi. Tidak selalu menyenangkan untuk melakukannya, tetapi bahkan dalam ingatan yang paling menyakitkan, kita menemukan makna. Kami menemukan pemenuhan.

Tapi dalam bermain melalui Sebelum badai , Saya menemukan bahwa kekuatan backtalk Chloe dengan mudah adalah sesuatu yang saya tahu telah saya lakukan di masa lalu. Saya tidak akan mengatakan bahwa saya pergi ke konser rahasia bawah tanah (saya terlalu pandai untuk itu), tetapi saya pasti menemukan diri saya berselisih dengan orang lain, yang tersisa hanya kemarahan. -kata-kata berbahan bakar untuk membuat mereka melihat hal-hal dengan cara saya.

Maksud saya adalah ini: Saya pikir, meskipun terkadang dialog klise dan penulisan yang kaku, game ini telah berhasil mengeruk kenangan ini, koneksi yang tidak pernah saya duga akan ada antara hidup saya sendiri dan video game. Dan sementara saya memiliki keraguan tentang game pertama yang ditulis oleh sekelompok pria (bukan berarti pria tidak bisa menulis cerita yang meyakinkan tentang gadis remaja, tapi tetap saja, membawa konsultan mungkin), saya pikir kedua game berhasil mengambil stereotip ini. kebiasaan remaja dan mengubahnya menjadi sesuatu yang lebih, menanamkan mereka dengan rasa pemberdayaan yang datang dengan pelarian simultan dan kemarahan tak terbatas pada dunia, dua hal yang saya tahu adalah simbol setidaknya masa remaja saya sendiri.

Tapi tentu saja, tidak ada kekuatan yang datang tanpa kekurangannya; Pemutaran waktu Max membawa badai yang menghancurkan kota Teluk Arcadia (jika Anda mau), dan konsekuensi dari penghinaan Chloe hanya disinggung di akhir Sebelum badai episode pertama. Dalam kasus Chloe, kita belum melihat bagaimana ini terjadi untuknya di bab-bab berikutnya, tetapi jelas bahwa Hal-Hal Akan Menjadi Nyata. Dan sementara kita tahu kita kurang lebih sedang diarahkan menuju acara pembukaan Hidup itu Aneh , kita diberi pilihan, seperti bagaimana Chloe dan Rachel melompat dari kereta yang mereka naiki setelah membolos sekolah.

Ada akhir — akhir yang sangat tragis — di toko, dan meskipun tidak dapat dihindari, itu tidak akan mengubah fakta bahwa kita, sebagai pemain, akan melakukan yang terbaik untuk menentang struktur permainan sebanyak yang kita bisa untuk memperpanjang kesenangan apa pun yang kita bisa untuk dua karakter ini. Dalam beberapa hal kecil, ini seperti menjadi remaja lagi; setiap momen penting, dan tidak ada yang pernah terluka seburuk yang mungkin kita sakiti saat ini.

bagaimana palpatine memiliki seorang putra?

(gambar: Dek Sembilan)