Jangan Biarkan Semangat Game Indie Tercinta Ini Mati Bersama Kapitalisme

Mulai saat ini, ketika Anda mendengar sesuatu tentang ZA/UM Studio, Anda tidak lagi mendengar dari pikiran dan hati asli di balik game indie piringan elysium . Faktanya, mungkin tidak akan ada pikiran atau hati dalam seri ini lagi, setidaknya di bawah nama IP aslinya. Sejak 1 Oktober, pencipta asli—Robert Kurvitz, Aleksander Rostov, dan Helen Hindpere—telah dikeluarkan dari studio. Rostov mengkonfirmasi ini dalam sebuah tweet:

Dan ZA/UM, setelah menerima reaksi keras atas ini, merilis pernyataan ini, yang lebih seperti non-pernyataan secara totalitas:

Lihat postingan ini di Instagram

Postingan yang dibagikan oleh ZA/UM (@zaumstudio)

Seperti, ayolah. Apa ini omong kosong?

Ya, dapat dikatakan bahwa pada umumnya, para pengembang yang masih tersisa di studio tidak bersalah dan, seperti biasa, modal yang harus disalahkan untuk perkembangan ini . Tapi terlepas dari itu, itu masih sangat mengecewakan dan memilukan, karena piringan elysium adalah produk dari beberapa tahun, dekade, dari imajinasi yang mendalam dan semangat kreatif.

Untuk memperjelas sesuatu, secara teknis ada dua ZA/UM: ZA/UM Studio, pihak pembuat game (didirikan pada 2016), dan Asosiasi Kebudayaan ZA/UM, yang telah ada sejak 2009 dan, pada umumnya, adalah kreatif tulang punggung untuk seluruh operasi ini. Asosiasi budaya telah bubar akhir-akhir ini, dengan pernyataan ini dari salah satu pendiri dan penyelenggara Martin Luiga :

Saya, Martin Luiga, anggota pendiri dan Sekretaris asosiasi budaya ZA/UM, serta perakit dari sebagian besar tim inti, dengan ini membubarkan asosiasi budaya ZA/UM (jangan disamakan dengan perusahaan ZA/UM , tentang subjek mana saya akan mencatat bahwa baik Kurvitz, Hindpere maupun Rostov tidak bekerja di sana sejak akhir tahun lalu dan kepergian mereka dari perusahaan itu tidak disengaja. Yang akan tampak seperti berita buruk bagi para penggemar yang penuh kasih yang sedang menunggu sekuel Disco.)

Alasan pembubaran organisasi budaya adalah karena organisasi tersebut tidak lagi mewakili etos pendiriannya. Orang dan ide dimaksudkan untuk menjadi abadi; organisasi mungkin bersifat sementara. Saya menemukan bahwa organisasi itu berhasil secara keseluruhan dan sebagian besar kesalahan yang dibuat bersifat kontingen, ditentukan oleh kondisi sosial budaya yang kita hadapi. Saya masih mendorong orang untuk berorganisasi, dan saya akan mengatakan bahwa salah satu kualitas yang sangat kurang dimiliki oleh organisasi budaya ZA/UM adalah hampir semua struktur formal.

nick fury agen shield dvd

Untuk sementara, itu indah. Terima kasih saya yang tulus untuk semua yang telah mendukung kami.

Sayangnya, inilah yang terjadi pada organisasi yang didirikan berdasarkan apa pun di luar prestasi kapitalistik. Saya berbicara dari pengalaman ketika saya mengatakan bahwa itu adalah hal yang menyakitkan yang tidak dapat dikomentari oleh siapa pun, kecuali mereka merasakannya sendiri.

ZA/UM Studio, seperti yang ada sekarang, adalah hasil dari apa yang terjadi ketika investor terlalu bersemangat tentang sebuah proyek dan mengambil kendali lebih dari yang seharusnya mereka dapatkan. Para investor ini “manusia uang” seperti yang dikatakan Luiga, gergaji Diskotik Elysium sukses kritis dan memutuskan bahwa mereka perlu melompat dan menjadikannya milik mereka sendiri sebelum sesuatu yang besar terjadi. Dengan melakukan itu, mereka mengizinkan perusahaan produksi game-ke-film DJ2 Entertainment untuk mendapatkan hak atas adaptasi apa pun piringan elysium mungkin, dan lebih jauh memberi Amazon 'pengeluaran pertama' pada potensi produksi spin-off TV.

Jika semua ini terdengar sangat berlawanan dengan intuisi pada dasarnya semuanya tentang piringan elysium , itu karena itu. Mantan anggota asosiasi budaya relatif diam tentang semua ini, tetapi saya sepenuhnya mengerti mengapa mereka pergi.

Elysium, sebagai sebuah dunia, adalah sebuah entitas bertahun-tahun dalam pembuatan. Kurvitz pertama kali mulai mengembangkannya ketika dia masih remaja, kemudian memulai debutnya di game meja dengan teman-teman, yang secara longgar didasarkan pada mitos sci-fi Baltik dan Soviet. Seiring tumbuh dan berkembang dengan upaya Hindpere, seorang penulis inti, dan Rostov, seniman di balik tampilan lukisan minyak ikonik dari potret karakter, setiap bagian dari Elysium adalah produk dari hasrat, bukan keinginan untuk modal. Faktanya, tim ini cukup terkenal karena condong ke kiri. Kurvitz memiliki patung Lenin di meja tulisnya, dan Hindpere menyoraki Marx dan Engles di The Game Awards.

Selain itu, Anda hanya perlu bermain piringan elysium sekali untuk memahami apa jenis permainan itu. Ini adalah permainan politik, juga permainan manusia. Keduanya saling terkait , dan para pengembang asli memahami hal ini dan ingin memperjelasnya tanpa menjadi sombong—tanda tulisan yang bagus dan berempati. piringan elysium kaya dalam setiap arti kata selain dari literal: Dunia ini asli dan mempesona, namun indah dan menyakitkan mengingatkan kita pada kita sendiri. Karakternya, temanya, semuanya ... Anda tidak bisa memasukkannya ke dalam acara TV dua-bit hanya demi memiliki acara TV itu.

Lebih disayangkan, kemudian, bahwa para pengembang asli sedang dalam proses menyusun sekuel. Masih ada kemungkinan mereka bisa — saya hanyalah salah satu dari banyak orang yang dengan senang hati akan menyumbang ke kickstarter untuk menjalankan ini. Dan pada akhirnya, ini bukan pertama kalinya produk dengan gairah yang begitu indah diambil alih oleh pengusaha yang bahkan tidak bisa mengisi buku mewarnai dengan tingkat orisinalitas apa pun. Para dev secara hipotetis masih bisa bangkit dari ini, masih melanjutkan dan menciptakan sesuatu di dunia lain yang indah ini, seperti bagaimana tim asli di belakang Bulan panen melanjutkan untuk menjaga semangat seri tetap hidup dengan Kisah Musim .

Tapi gesekan di sini sangat berduri, mengingat bentrokan ideologis antara jantung game dan apa yang terjadi dengan IP-nya. Oleh karena itu mengapa saya merasa perlu untuk menulis artikel ini.

Kecuali ada perubahan (yang, mengetahui kapitalisme media, tidak akan dalam waktu dekat), Anda harus tahu bahwa apa pun yang dirilis di bawah IP khusus ini selanjutnya akan menjadi rekreasi kosong tanpa makna nyata. Dan mengingat betapa dekatnya dan sayang seluruh dunia ini dengan Kurvitz dan yang lainnya, pastilah kriminal jika para penipu ini bisa merebutnya dengan cara yang mereka lakukan. Tetapi mereka tidak berhasil, mereka tidak menciptakannya, dan mereka tidak memiliki kekuatan untuk memadamkan semangatnya hanya dengan berharap.

Jadi untuk setiap penggemar game ini, saya mohon Anda: Ingat apa piringan elisium adalah semua tentang. Jangan hanya memperlakukannya seperti nama lain dalam sebuah seri, karena lebih dari itu. Ini adalah salah satu video game paling manusiawi yang dibuat dalam ingatan baru-baru ini, datang langsung dari hati orang-orang yang brilian dan bersemangat yang pantas mendapatkan yang lebih baik dari ini. Dan pada kemungkinan bahwa itu berakhir di jalan Vampire the Masquerade: Garis Keturunan 2 … ingatlah bahwa itu bukan Elysium. Itu hanya tiruan.

(Gambar Unggulan: Asosiasi Kebudayaan ZA/UM)

minggu lalu malam ini meghan mccain