IMAX Menghentikan Film 3D Secara bertahap Karena Orang Tidak Menginginkannya

Film 3D modern cukup mengesankan, dengan peralatan yang bergerak di luar lensa berwarna ke teknologi yang menjadikannya pengalaman yang lebih mulus—termasuk teknologi yang sepenuhnya bebas kacamata seperti 3DS Nintendo—tetapi masih berjuang untuk menemukan tujuan dalam industri film di luar gimmick yang rapi. . Sekarang kebaruan telah memudar, sepertinya penonton bioskop baik-baik saja dengan 3D lama yang polos, dan IMAX mengikutinya.

Pemutaran film Christopher Nolan Dunkirk , sebuah film perang epik yang mungkin Anda harapkan dapat ditemukan dalam 3D, tersedia dalam dua format (IMAX dan 70mm), tetapi IMAX tidak menawarkannya dalam 3D. /Laporan film bahwa CEO IMAX Greg Foster berkata, Perlu dicatat Dunkirk ditayangkan secara eksklusif dalam 2-D, yang sangat disukai konsumen… Permintaan akan film 2D mulai melebihi 3D di Amerika Utara.

Itu sejalan dengan perubahan di luar hanya industri teater, karena produsen TV telah memperhatikan tren yang sama dalam preferensi konsumen dan menyesuaikan hal-hal yang sesuai. Bahkan dalam game, di mana teknologinya bisa dibilang lebih fungsional dalam memberi pemain rasa ruang yang lebih baik, hal-hal bergerak lebih menjauh dari 3D daripada ke arahnya, di luar realitas virtual.

Bahkan 3DS yang disebutkan di atas akhirnya mendapatkan versi 2DS tanpa kemampuan 3D asli yang disebut-sebut. Meskipun edisi perangkat keras game portabel Nintendo itu awalnya ditujukan untuk menargetkan anak-anak —untuk alasan termasuk 3D yang tidak bagus untuk mata mereka—sekarang ada 2DS XL yang meniru perangkat keras siap 3D dalam segala hal kecuali untuk menjatuhkan gimmick 3D demi harga yang lebih rendah. Perhitungan harga vs. manfaat itu kemungkinan besar yang mendorong keputusan konsumen, dan pada gilirannya mendorong industri film dan TV.

Itu menyenangkan untuk sementara waktu untuk melihat teknologi 3D yang tidak mendistorsi warna dengan lensa merah dan biru, tetapi sekarang semua orang telah melihatnya—mungkin sudah berkali-kali sekarang—dan itu tidak berbuat banyak untuk meningkatkan pengalaman menonton yang sebenarnya, orang-orang memilih opsi biaya yang lebih rendah. Realitas virtual mungkin dapat meyakinkan lebih banyak orang untuk berpisah dengan uang ekstra, meskipun belum benar-benar lepas landas seperti yang dilakukan 3D setelah James Cameron Avatar menjadikannya fitur besar.

Saat ini, tampaknya tidak mungkin orang menginginkan film mereka lebih dari 2 dimensi. Meskipun masih harus dilihat apakah VR dapat menciptakan bentuk hiburannya sendiri yang unik daripada mengikuti cara 3D sekarang dan menjadi mode lain yang ditempelkan pada sesuatu yang tidak membutuhkannya.

(melalui /Film , gambar: BBC)