Frekuensi Feminis Mengatasi Pertanyaan Kuno: Apakah Wanita Terlalu Sulit untuk Dianimasikan?

Selama beberapa tahun terakhir, masalah signifikan dalam game menjadi lebih jelas: kurangnya karakter wanita yang dapat dimainkan. Video Frekuensi Feminis baru ini menjadi sedikit lebih spesifik dari itu, menanyakan mengapa hampir tidak ada pejuang wanita di video game.

Video dimulai dengan contoh terkenal dari kesalahan Ubisoft tentang mengapa tidak ada karakter wanita yang dapat dimainkan di Assassin's Creed: Unity modus kooperatif. Banyak alasan yang dapat diringkas dalam frasa yang sekarang terkenal: wanita terlalu sulit untuk dianimasikan. Pada akhirnya, rasanya apa yang sebenarnya dikatakan Ubisoft adalah bahwa mereka tidak melakukannya yang untuk menambahkan karakter wanita. Sementara mereka telah mengubah nada mereka (lihat: Assassin's Creed: Sindikat ), masih ada sesuatu yang tersisa yang diinginkan di tempat lain selama bermain game.

Dari sana, video masuk ke wilayah yang lebih menarik dalam mencoba memahami mengapa tidak ada non-seksual pejuang wanita. Mereka dengan tepat menunjukkan bahwa ketika musuh perempuan dimasukkan dalam video game, pemain didorong untuk terlibat dalam kekerasan seksual atau berbasis gender terhadap karakter ini. Selain itu, mereka semua sering ditempatkan dalam beberapa kostum yang sangat menggairahkan, seringkali merendahkan yang menekankan seksualitas mereka di atas hal lain (lihat: Baris Suci: Yang Ketiga Mode Pelacur, dan Hitman: Absolution ).

Selain itu, video tersebut menunjukkan alasan kuat mengapa memasukkan lebih banyak kombatan perempuan non-seksual tidak serta merta mendorong kekerasan terhadap perempuan. Sederhananya: ketika musuh perempuan ditampilkan setara dengan pemain dan sebagai peserta aktif dalam tindakan apa pun yang terjadi, maka itu tidak benar-benar dihitung sebagai kekerasan terhadap perempuan—setidaknya, tidak seperti yang kita semua bicarakan di video permainan.

Jika Anda belum memeriksanya, video ini layak untuk ditonton karena melakukan pekerjaan yang baik untuk merangkum beberapa kontroversi yang lebih besar mengenai kombatan wanita dan karakter yang dapat dimainkan wanita sambil merinci dan menganalisis beberapa tren yang lebih baru. kita telah melihat.