Frekuensi Feminis di Deus Ex: Mankind Divided's Outrageous Black Lives Matter Apropriation

perangkap orang tua annie dan hallie

Posting ini awalnya muncul di Frekuensi Feminis dan diposting ulang di sini dengan izin.

Adam Jensen, pakar keamanan yang ditingkatkan secara cyber dan penggemar trench coat dari tahun 2011 Deus Ex: Revolusi Manusia , kembali. Ditetapkan dua tahun setelah peristiwa Revolusi Manusia, Deus Ex: Umat Manusia Terbagi terjadi di dunia di mana orang-orang augmented menemukan diri mereka semakin terpinggirkan dan tidak manusiawi, dan permainan tidak bisa lebih eksplisit tentang menggambar hubungan antara penindasan yang mereka alami dan situasi historis aktual di mana seluruh populasi telah ditindas secara sistematis. Sayangnya, gim ini tidak memiliki keyakinan moral apa pun, dan pada akhirnya tidak mengatakan apa pun tentang masalah serius yang ditimbulkannya.

Tapi sebelum kita menyelam terlalu jauh ke dalam tema permainan penindasan dan diskriminasi, mari kita bicara tentang pengalaman bermain Umat ​​Manusia Terbagi . Sebagian besar permainan berlangsung di Praha, dan terlepas dari ketegangan di udara antara polisi dan orang-orang yang bertambah, jalan-jalan kota memiliki pesona mereka. Ada keindahan yang tenang pada arsitekturnya, dan iklan serta seni jalanan memberi kehidupan kota saat Anda berjalan-jalan, berbicara dengan karakter untuk menyelesaikan misi sampingan dan memajukan cerita.

Deus Ex 4

Namun, aksi siluman inti Mankind Divided sebenarnya terasa seperti langkah mundur dari Revolusi Manusia . Di Umat ​​Manusia Terbagi , Anda memiliki lebih banyak augmentasi untuk dipilih, tetapi itu tidak berarti kebebasan yang lebih besar dan lebih menyenangkan dalam gameplay. Anda hanya memiliki begitu banyak poin untuk dibelanjakan mengaktifkan dan meningkatkan augmentasi Anda, dan Anda mungkin menemukan bahwa Anda tidak mendapatkan banyak kesempatan untuk menempatkan yang Anda pilih untuk digunakan dengan baik. Dimana Revolusi Manusia difokuskan untuk membiarkan Anda menggunakan berbagai kekuatannya yang lebih terbatas secara efektif, Umat ​​Manusia Terbagi menyebar agak terlalu tipis, mencoba mengakomodasi terlalu banyak kemampuan dan sebagai hasilnya, kebanyakan dari mereka akhirnya tidak merasa berguna seperti yang Anda harapkan.

Selain itu, gim ini tidak selalu berfungsi dengan baik. AI musuh terkadang tidak bereaksi dengan tepat, titik arah tidak selalu dengan jelas memberi tahu Anda ke mana harus pergi, dan jika Anda pernah setuju untuk membuat orang tertentu pingsan dan membawanya ke loker penyimpanan, katakan saja Anda mungkin mengalami beberapa masalah .

Masalah seperti ini, bagaimanapun, dapat diubah atau diperbaiki dengan tambalan. Masalah dengan Umat ​​Manusia Terbagi cerita berjalan jauh lebih dalam. Penyampaian satu nada datar Adam Jensen dalam setiap situasi melelahkan; orang ini terdengar sangat muram dan beruban, seolah-olah hanya tersenyum saja sudah cukup untuk menghancurkan kacamata sibernetiknya. Sebuah cerita seperti ini, yang bertindak seolah-olah tertarik untuk mengeksplorasi masalah kemanusiaan yang sebenarnya, akan mendapat manfaat dari protagonis yang menunjukkan sedikit lebih banyak kemanusiaan sendiri.

Selain itu, plot permainan tidak berfungsi pada tingkat dasar menjadi cerita yang menarik dengan awal, tengah, dan akhir yang jelas. Sebaliknya, ini adalah konspirasi bayangan yang tidak koheren yang terasa sangat tidak terselesaikan ketika tiba pada akhir yang tiba-tiba. Akhirnya, Umat ​​Manusia Terbagi Ceritanya terasa sepenuhnya seperti persiapan untuk game berikutnya, bukan cerita yang layak untuk diceritakan sendiri.

penghematan siang hari sangat bodoh

Namun, masalah yang paling signifikan dengan Umat ​​Manusia Terbagi Narasi adalah cara di mana ia gagal untuk mengambil sikap pada isu-isu prinsip moral yang sangat jelas. Pertanyaan besar yang membayangi umat manusia dalam permainan ini adalah apakah PBB harus mengesahkan Undang-Undang Restorasi Manusia atau tidak, sebuah undang-undang yang akan mengarah pada segregasi global orang-orang yang bertambah. Beberapa negara sudah mulai merelokasi orang-orang yang ditambah ke dalam ghetto, dan mereka yang tetap berada di kota-kota seperti Praha sekarang diminta untuk menunjukkan surat-surat mereka, sementara polisi dapat terdengar berbicara secara terbuka tentang keinginan mereka untuk membunuh aug di depan mata. Permainan ini eksplisit, bahkan dengan tangan berat, dalam upayanya untuk menghubungkan penindasan yang dihadapi oleh orang-orang yang diperbesar dalam latar fiksinya dengan penindasan dan kekerasan yang dihadapi beberapa populasi di abad ke-20 dan ke-21. Tetapi kesejajaran ini sangat salah arah, karena sejumlah alasan.

Dalam dunia Deus Ex , orang augmented ditakuti oleh banyak sesama manusia karena Insiden Agustus. Insiden Agustus terjadi ketika Hugh Darrow, antagonis dari Revolusi Manusia , menyiarkan sinyal yang memaksa orang yang ditambah di seluruh dunia kehilangan kendali dan menyerang orang lain, yang mengakibatkan kematian 50 juta orang. Jadi di satu sisi, Umat ​​Manusia Terbagi ingin kita mempertimbangkan skenario tentang populasi fiksi dari orang-orang yang diperbesar secara sibernetika yang benar-benar mewakili ancaman terhadap keselamatan dan kesejahteraan seluruh umat manusia. Dalam batas-batas skenario fiksi ini, orang mungkin bertanya secara masuk akal bagaimana umat manusia harus menghadapi bahaya itu.

Deus Ex 2

Tetapi kemudian, di sisi lain, ia ingin kita melihat gema dari perlakuan terhadap populasi tertindas yang sebenarnya dalam penderitaan orang-orang yang lebih tua, populasi yang kemanusiaannya dilucuti dari mereka bukan karena mereka memilih untuk menjalani beberapa prosedur atau karena mereka mewakili ancaman bagi mereka. orang lain tetapi karena ras atau agama atau seksualitas atau identitas gender mereka. Dan sama sekali tidak ada ambiguitas moral sehubungan dengan perlakuan terhadap populasi dunia nyata ini.

Simbol dari keengganan permainan untuk mengambil sikap adalah cara ia memposisikan kelompok yang disebut ARC, atau Koalisi Hak Augmented. Poster dalam game yang menyertakan kata-kata Augmented Lives Matter secara eksplisit menghubungkan ARC dengan gerakan hak-hak sipil Amerika kontemporer, Black Lives Matter, yang muncul sebagai tanggapan atas dehumanisasi dan pembunuhan orang kulit hitam yang sangat nyata, meluas, sistematis dan pembunuhan orang kulit hitam oleh polisi. Ini benar-benar keterlaluan untuk Umat ​​Manusia Terbagi untuk menyesuaikan bahasa gerakan keadilan sosial yang vital dan perlu ini untuk narasinya sendiri, yang tidak memiliki tulang punggung moral apa pun, dan untuk menerapkan bahasa itu ke organisasi fiksi yang, seperti semua hal lain di dunia Deus Ex , tidak adil atau tidak adil, tetapi berada di antara keduanya.

tuhan mantan 1

mako mori pacific rim 2

ARC menampilkan dirinya sebagai organisasi yang berusaha untuk melawan penindasan sistematis dan menegaskan hak asasi manusia yang diperbesar. Tetapi apakah ARC benar-benar kelompok hak asasi manusia tanpa kekerasan, atau apakah itu organisasi teroris? Tentu saja di Deus Ex , keduanya, atau tidak keduanya. Gim ini mengangkat masalah dunia nyata di mana ada hal-hal yang sangat jelas untuk dikatakan, dan kemudian menolak untuk mengatakan apa pun tentang mereka. Itu harus terjadi di seluruh dunia ambiguitas moral, di mana semuanya dilukis dalam warna abu-abu, di mana penindas dan tertindas semuanya buruk dan tidak ada pihak yang sepenuhnya salah atau benar.

Untuk lebih jelasnya, masalahnya di sini bukanlah fakta bahwa cerita tersebut memasukkan isu-isu penindasan sistematis. Beberapa fiksi ilmiah terbaik yang pernah ditulis terlibat dalam eksplorasi serius masalah sosial politik yang memiliki dampak nyata pada bagaimana orang menjalani hidup mereka. Game dapat melakukan hal yang sama. Masalahnya adalah Umat ​​Manusia Terbagi melapisi kekhawatiran ini ke permukaannya, menghadirkan dunia sci-fi yang suram dan berpasir di mana masalah ini ada, tetapi alih-alih benar-benar menjelajahinya dan sampai pada kesimpulan bahwa hal itu akan menuntut, satu-satunya respons yang dapat dikerahkannya adalah mengangkat bahu.

(gambar melalui Square Enix)

Carolyn Petit adalah kritikus game profesional lama dan saat ini menjadi editor pelaksana Feminist Frequency.