Tanggapan EA terhadap Reaksi Monetisasi Star Wars Battlefront II Adalah Komentar Reddit Paling Tidak Populer yang Pernah Ada

medan perang perang bintang 2

[ MEMPERBARUI: EA memiliki mengurangi biaya buka kunci untuk pahlawan game sebesar 75% sebagai tanggapan atas reaksi penggemar.]

Star Wars Battlefront II keluar dalam akses awal, dan keadaan sistem peti jarahannya dan pahlawan yang terkunci saat diluncurkan telah membuat marah banyak pemain — cukup untuk membuat respons pengembang / penerbit EA terhadap kemarahan itu menjadi komentar reddit yang paling tidak disukai dalam sejarah.

Sebagian besar kontroversi dalam kasus ini—meskipun model bisnis video game baru-baru ini secara umum telah menyebabkan banyak kegemparan serupa—adalah bahwa beberapa karakter pahlawan game (Luke Skywalker, Darth Vader, Kaisar Palpatine, Leia Organa, Chewbacca, dan Iden Versio) dikunci saat peluncuran, mengharuskan pemain menghabiskan berjam-jam dalam permainan atau membayar uang dunia nyata untuk membuka kuncinya untuk penggunaan multipemain. Demikian pula, mendapatkan item power-up dan bonus lainnya dapat dilakukan melalui gameplay atau pembelian. Masalah besar dengan ini, karena para pemain telah menghitung bersama melalui spreadsheet , adalah jauh lebih cepat untuk mendapatkan uang nyata itu, bahkan pada pekerjaan yang menghasilkan ,25 per jam, daripada mendapatkan item dalam game—lebih dari sepuluh kali lebih cepat.

Tentu, bermain game selama berjam-jam untuk mendapatkan karakter (mungkin, tergantung pada apa yang Anda lakukan) lebih menyenangkan daripada pergi bekerja, tetapi pada lebih dari 170 jam untuk membuka kunci semua karakter dengan bermain, sepertinya penggunaan waktu yang lebih baik dalam hal ini titik untuk hanya mengambil beberapa jam tambahan dari pekerjaan yang sebenarnya. Ada juga keuntungan yang jelas bagi pemain yang bersedia membayar untuk power-up — setidaknya sampai pemain yang mendapatkannya dengan cara yang sulit dapat mengejar — terlepas dari komentar sebelumnya dibuat sebaliknya .

Ini bagus untuk memiliki cara gratis untuk mengambil karakter tambahan dalam permainan yang sudah berharga , tetapi ketika benar-benar melakukannya adalah tugas yang relatif menakutkan, dapat dimengerti bahwa beberapa gamer akan merasa seperti itu sedikit lebih dari penampilan menawarkan karakter gratis yang diinginkan EA. Tanggapan mereka terhadap utas reddit Serius? Saya membayar untuk mengunci Vader? tidak membantu masalah. Itu tulis akun EACommunityTeam :

basis Anda milik kami

Tujuannya adalah untuk memberikan pemain rasa bangga dan pencapaian untuk membuka pahlawan yang berbeda.

Untuk biaya, kami memilih nilai awal berdasarkan data dari Open Beta dan penyesuaian lain yang dibuat untuk hadiah pencapaian sebelum diluncurkan. Antara lain, kami melihat rata-rata tingkat perolehan kredit per pemain setiap hari, dan kami akan membuat penyesuaian terus-menerus untuk memastikan bahwa pemain memiliki tantangan yang menarik, bermanfaat, dan tentu saja dapat dicapai melalui gameplay.

Alexandria Ocasio-Cortez Sandy

Kami menghargai umpan balik yang jujur, dan semangat yang dikemukakan komunitas seputar topik saat ini di Reddit, forum kami, dan di berbagai outlet media sosial.

Tim kami akan terus membuat perubahan dan memantau umpan balik komunitas dan memperbarui semua orang secepat dan sesering mungkin.

Ini adalah kabar baik bahwa mereka sudah berencana untuk menyesuaikan tarif saat mereka pergi, tetapi tidak ada jaminan bahwa mereka akan jauh lebih masuk akal daripada sekitar 40 jam permainan yang saat ini diperlukan untuk mencapai satu pahlawan — semuanya tanpa membuat yang lain di pembelian -game untuk memperlambat proses. Ada rentang yang luas di sana antara rasa bangga dan pencapaian, cakewalk, dan jumlah permainan yang tidak masuk akal saat ini diperlukan, terutama mengingat beberapa karakter terkunci saat ini (belum lagi penambahan di masa mendatang) persis seperti yang akan Anda beli. permainan Star Wars untuk dimainkan.

Tanggapannya secara universal dihancurkan, dan dengan cepat menggeser yang sebelumnya pemegang rekor untuk sebagian besar downvotes di reddit: pengguna yang secara khusus bertanya untuk diturunkan . Komentar EA sekarang berada di -249k, ke -24k pemegang rekor sebelumnya. Itu mengirimkan pesan yang cukup kuat, meskipun tidak sekuat beberapa dari ancaman pembunuhan dilemparkan ke pengembang , setelah apa yang dia katakan adalah komentar yang disalahartikan di Twitter. Tidak perlu dikatakan bahwa, apa pun yang dipikirkan orang tentang model penetapan harga video game, mengirim ancaman kematian jauh, jauh lebih buruk. Tidak ada yang harus melakukan itu, bukan hanya karena itu selalu hal yang salah untuk dilakukan, tetapi karena pengembang individu kemungkinan tidak memiliki banyak pendapat dalam hal-hal yang terkait erat dengan harga produk akhir.

Ini jauh lebih besar dari satu orang yang mengerjakan game, atau bahkan satu permainan , dan akan menarik untuk melihat penyesuaian apa yang dibuat EA sebagai tanggapan—jika ada—karena seluruh industri terus mencari pendekatan terbaik untuk mengambil semua uang kita.

(melalui pemain euro , gambar: EA)