Destiny 2 Sudah Membuat Marah Beberapa Fans Dengan Pembelian Dalam Game

Dunia video game telah menghadapi banyak kesulitan yang berkembang, tetapi tidak ada yang lebih kontroversial bagi para pemain daripada model bisnis baru yang dimungkinkan oleh internet. Dengan pemain yang dapat mengunduh konten tambahan untuk game, pengembang dengan senang hati menyediakannya, dengan harga tertentu. Itu datang dengan keseimbangan yang rumit dalam meyakinkan konsumen bahwa mereka mendapatkan kesepakatan yang adil — yang baru dirilis Takdir 2 tampaknya telah gagal.

Masalah dalam hal ini bermuara pada item shader, yang memungkinkan pemain dalam aslinya Takdir untuk mengubah warna armor dan item mereka agar sesuai dengan selera pribadi mereka. Perubahan diterapkan di seluruh rangkaian peralatan dan dapat digunakan tanpa batas, sementara shader di Takdir 2 adalah item sekali pakai yang diterapkan ke item individual, memungkinkan lebih banyak penyesuaian. Sementara shader dapat dicapai melalui gameplay biasa, mereka juga tersedia untuk dibeli dengan uang dunia nyata, dan gagasan permainan mengambil keuntungan dari kustomisasi karakter dasar telah membuat beberapa pemain tidak tertarik.

Keluhan telah muncul di seluruh subreddit game, dengan utas paling populer bertindak lebih jauh dengan menyerukan boikot semua pembelian dalam game sampai Takdir pengembang Bungie mengembalikan shader ke item penggunaan tak terbatas. Yang lain mencatat bahwa, secara komparatif, masalah shader adalah masalah kecil dalam permainan yang secara keseluruhan menyenangkan dan peningkatan yang cukup besar pada pendahulunya, tetapi itu mengingatkan pertanyaan yang terus mendesak tentang apa yang harus dilakukan pengembang game kepada pemain untuk harga pembelian mereka. .

Banyak game menawarkan konten yang dapat diunduh dan/atau item dalam game yang tersedia terutama melalui pembelian di dunia nyata, dan ada perselisihan yang cukup besar, dalam berbagai kasus, mengenai apakah konten tersebut diselesaikan selama pengembangan game tertentu dan apakah konten tersebut harus disertakan untuk harga pembelian. Dalam beberapa kasus, ditemukan bahwa konten yang dapat diunduh sebenarnya ada di disk ritel game, namun memerlukan pembelian ekstra untuk diakses pemain. Semuanya tampak seperti kekacauan yang jelas mengerikan, tetapi jika Anda memberi tahu seorang gamer di tahun 90-an bahwa, dengan satu atau dua dolar ekstra, mereka dapat membeli karakter atau level baru untuk game favorit mereka, mereka mungkin akan senang, dan itulah mengapa masalah yang begitu sulit untuk dipecahkan.

Saya t aku s hebat bahwa game sekarang dapat menambahkan hal-hal baru dari waktu ke waktu, tetapi bukan tugas yang mudah untuk membuat pemain merasa seperti mereka mendapatkan nilai uang mereka ketika mereka tidak tahu apa realitas pengembangan, atau biaya pemeliharaan game online tertentu, atau faktor bisnis lain apa pun yang terlibat. Saat memberi konsumen itu perasaan adalah apa yang terjadi, ini sedikit trial and error, dan satu-satunya jawaban nyata bagi sebagian besar perusahaan game datang dalam bentuk apakah pemain akhirnya membayar harganya.

Dalam hal ini, direktur game sudah menanggapi kritik di Twitter , menjelaskan bahwa tim pengembangan mengharapkan pemain untuk mengambil shader dengan cukup mudah melalui metode gameplay normal. Kita harus melihat, saat pemain maju melalui permainan, apakah mereka masih merasa tertekan secara tidak adil untuk membayar ekstra, dan Bungie pasti akan menonton untuk melihat siapa yang bersedia mengeluarkan uang untuk penyesuaian tambahan.

(melalui The Verge , gambar: Bungie/Activision)