The Adventure Zone: Film Fantasi Terbaik Sepuluh Tahun Terakhir Adalah Podcast Dungeons and Dragons

Tangkapan Layar 2017-05-17 pada 11.28.34

hubungan superman dan wonder woman

Episode pertama dari Zona Petualangan adalah lelucon.

Pembawa acara podcast komedi Adikku, Adikku, dan Aku ( MBMBaM , ke teman), Justin, Travis, dan Griffin McElroy, bercanda tentang bagaimana menangani cuti ayah Justin ketika salah satu dari mereka menyarankan mereka merekam diri mereka sendiri bermain Dungeons and Dragons. Tidak ada yang mengharapkan sesi pertama itu—anak laki-laki dan ayah mereka, Clint, bermain playing Tambang Phandelver yang Hilang kampanye dari set starter Edisi ke-5—untuk pergi ke mana pun. Mereka merilisnya sebagai episode dari MBMBaM , berpikir itu akan menjadi satu kali. Tapi tak disangka, pendengar menyukainya, dan tak lama kemudian Griffin, sang dungeon master, memimpin karakternya melalui sebuah cerita rancangannya sendiri.

Dua setengah tahun kemudian, pertunjukan ini adalah narasi fantasi serial yang sepenuhnya terwujud dengan plot yang berliku-liku, pengaturan unik yang dipengaruhi McElroy dan karakter besar, dan soundtrack asli oleh Griffin. Menjelang akhir kampanye awalnya, pertunjukan yang dimulai sebagai lelucon telah menjadi salah satu narasi fantasi paling orisinal dan menarik dalam ingatan baru-baru ini.

Ceritanya mengikuti Magnus Burnsides (seorang pejuang manusia, diperankan oleh Travis), Merle Highchurch (seorang pendeta kerdil, diperankan oleh Clint), dan Taako (penyihir peri tinggi, diperankan oleh Justin) saat mereka memburu serangkaian artefak magis kuat yang disebut peninggalan Agung.

Garis besar itu mungkin terlihat seperti tarif fantasi penjelajahan bawah tanah yang khas, tetapi dunia yang dibangun Griffin dan para pemainnya, satu episode pada satu waktu, tidak seperti yang lain, menggambar semuanya dari Cepat dan geram untuk hari yang berulang ke synth dari produser musik elektronik perintis Garson Kematian.

Ada banyak podcast D&D dan acara YouTube lainnya, tetapi Zona Petualangan adalah satu-satunya yang berhasil mengubah game ini menjadi sesuatu yang mungkin ingin didengarkan oleh non-pemain, tanpa sepenuhnya mengandalkan humor. Mereka telah melakukannya sebagian besar dengan menghindari stereotip permainan — baik kiasan fantasi lelah yang terkait dengan permainan itu sendiri dan citra klub anak laki-laki dari komunitas yang memainkannya. Ini lelucon, tapi itu bukan lelucon besar. Ini adalah cerita fantasi, tapi ini bukan klise fantasi tinggi yang terinspirasi oleh Tolkien. Singkatnya, ini adalah cerita bagus yang kebetulan dibangun dalam format yang tidak konvensional.

Apa sebenarnya format itu? Apakah itu drama radio? Pembacaan dramatis dari novel petualangan pilihan Anda sendiri? Satu game improvisasi panjang? Cukup jelas bahwa meskipun memiliki fitur dari banyak genre fiksi dan pertunjukan, bentuk naratif ini adalah genre yang sama sekali baru.

Orang-orang telah menggunakan RPG meja untuk bercerita dengan teman-teman mereka selama beberapa dekade, tentu saja. Tapi Zona Petualangan hampir berbeda dari sesi D&D sehari-hari seperti D&D itu sendiri dari wargames yang menginspirasinya. Ketika Gary Gygax dan Dave Arneson menulis permainan, mereka mulai dengan permainan yang disebut surat berantai —sebuah sistem di mana pemain yang dipersenjatai dengan dadu dan penguasa mengadu pasukan miniatur satu sama lain—dan mengubahnya menjadi satu di mana setiap pemain mengendalikan satu pahlawan, memasukkan kemungkinan plot dan karakterisasi di tempat yang sebelumnya tidak ada.

Zona Petualangan (bukan karena itu satu-satunya pertunjukan dalam genre ini — Griffin mengutip Teman di Meja sebagai contoh lain) mengambil sistem permainan dan menggunakannya untuk membangun fiksi yang menarik dan enak didengar. Ini bukan empat orang yang bermain D&D. Ini adalah empat orang yang secara kolaboratif menceritakan sebuah kisah, dengan D&D sebagai kerangka.

Di mana DM tipikal harus menyeimbangkan elemen permainan peran, eksplorasi, dan pertarungan, Griffin harus menyeimbangkan semua itu, ditambah memetakan arah alur plot utama acara, ditambah membuat setiap episode menarik bagi pendengar. Ini cara bermain yang sama sekali berbeda, katanya. [Kami tidak dapat melakukan] penyelaman bawah tanah yang lebih tradisional di mana kami mencoba untuk mendapatkan level dan menemukan baju besi dan pedang yang keren dan sebagainya ... itu adalah pertunjukan yang membosankan untuk didengarkan.

Keajaiban pertunjukan, seperti halnya permainan itu sendiri, adalah sifat kolaboratifnya. Itu kadang-kadang bisa menjengkelkan untuk DM (Griffin mengakui bahwa dia kadang-kadang bersalah atas perangkap DMing yang terkenal dari kereta api, atau memaksa pemain ke satu jalur), tetapi dalam Zona Petualangan , karakter pemain melakukan sesuatu yang tidak diharapkan Griffin telah menghasilkan beberapa momen paling luar biasa di podcast.

Dia mengingat sebuah episode di Permainan Penderitaan busur di mana Taako dan Merle benar-benar menarik Magnus kembali dari ambang kematian. Saya akan menyeretnya, pada dasarnya, ke pesawat kematian, dan Justin dan Ayah seperti, 'Tidak!' dia berkata. Saya harus membuang cerita itu sepenuhnya. Tapi momen di mana mereka menyelamatkan Magnus adalah momen favorit banyak orang di seluruh pertunjukan.

Ada lapisan kolaborasi lain juga: antara McElroys dan pendengar acara. Pada saat yang sama sebagai kolaboratif, mendongeng yang digamifikasi bukanlah hal baru, lapisan tambahan itu menjadikan podcast ini media baru dalam arti istilah yang sebenarnya — semacam fiksi yang tidak mungkin ada di zaman kegelapan media pra-sosial. Karakter pemain, khususnya, telah banyak dibentuk oleh penonton.

Justin mengingat seberapa besar pengaruh tumpukan fan art Taako yang mulai muncul pada karakter tersebut. Dia akan selalu terlihat sangat keren dan bergaya, dan itu membuatku merasa, 'Wow, mereka melihatnya dengan cara yang belum pernah aku lihat sebelumnya.' Dan itu membantu mengkodifikasi siapa dia.

Justin menggunakan perubahan yang tampaknya dangkal itu sebagai benih untuk karakter yang luar biasa dapat dipercaya dan mempengaruhi. Namun, butuh beberapa saat baginya untuk sampai di sana, karena McElroys secara bertahap mengetahui bahwa pertunjukan itu dapat menangani nada yang lebih serius. Bahwa cerita bergeser dan memadat dari waktu ke waktu adalah fitur unik lain dari penggunaan D&D sebagai media artistik, dan itu berarti bahwa mencoba untuk menjelaskan apa itu kanon adalah latihan yang sangat berbeda dibandingkan dengan serangkaian buku atau film.

Seperti yang Justin katakan, karakternya bukan garis lurus, itu sekumpulan titik data. Di mana para pendengar menjadikan Taako karakter yang memancarkan pesona pesolek dan kompetensi yang mudah, Justin memberinya kerentanan yang dapat diterima yang tidak terduga di awal pertunjukan.

film aksi langsung alkemis fullmetal

***

Justin melihat kisah Griffin sebagai kekuatan pertunjukan, dengan mengatakan, saya akan menempatkan saudara lelaki saya sebagai pendongeng melawan hampir semua orang di bumi. Itu tidak cukup. Memang benar bahwa dia menulis cerita yang hebat—cerita yang sangat luar biasa, untuk seseorang yang upaya terakhirnya dalam fiksi adalah Pokemon novella yang ditulisnya di kelas lima—tetapi ciri khas pertunjukan itu adalah ketulusan yang menawan di hatinya.

Jika ada satu hal di mana keluarga McElroy adalah satu-satunya orang yang bisa membuat ini, itu adalah, dalam bahasa penggemar, mereka adalah anak-anak yang baik dan baik — yang merupakan cara untuk mengatakan bahwa mereka adalah empat dari yang paling baik hati dan paling dalam. orang paling peduli yang pernah Anda harapkan untuk bertemu. Apa yang mereka buat adalah hal yang langka dan istimewa, bukan karena terus-menerus menarik, lucu, dan mengejutkan, tetapi karena tidak memiliki tulang sinis atau jahat di tubuhnya.

Ketika nerd digunakan sebagai penghinaan, yang biasanya dimaksudkan adalah bahwa orang yang dihina menganggap serius sesuatu yang orang lain anggap sembrono atau kekanak-kanakan. D&D dianggap kutu buku karena didandani untuk orang dewasa.

Ada beberapa cara untuk menangani tuduhan itu: jika Anda seorang cis, lurus, laki-laki kulit putih, Anda bisa menjadi pahit dan melukis diri Anda sendiri, gaya Gamergate, sebagai minoritas yang teraniaya sambil memutar mata Anda pada penindasan yang sebenarnya. Anda juga dapat membela diri dengan memperlakukan hal kutu buku yang Anda sukai sebagai lelucon. Anda mungkin memainkan RPG, tetapi Anda bukan salah satunya itu kutu buku. Yang terlalu jarang adalah memutuskan untuk tetap mencintai sesuatu dan mengundang orang lain untuk menyukainya juga. Itulah yang Zona Petualangan kuku.

Di tengah budaya kutu buku yang seringkali eksklusif atau benar-benar memusuhi perempuan dan minoritas, keluarga McElroy bersedia meminta maaf ketika mereka tanpa disadari melakukan kesalahan oleh kelompok pendengar tertentu. Ketika penggemar mengeluh bahwa kematian dini pasangan gay dapat dilihat sebagai contoh dari of kubur gaymu kiasan, Griffin segera memperkenalkan romansa aneh lainnya.

Dan sementara humornya terkadang bodoh, itu tidak pernah kejam. Kami melakukan upaya sadar untuk membuat humor yang tidak mengecewakan, kata Justin. Atau naik. Hanya ringan pada meninju secara keseluruhan.

Itu membuat podcast menjadi tempat yang unik, menyenangkan, aman, dan meneguhkan. Bagi sebagian orang, ini adalah cara untuk mengatasi kecemasan, depresi, dan penyakit mental lainnya. Setiap kali [saya] kewalahan dengan pikiran atau kepanikan yang mengganggu, kata pendengar Breanna Robles dalam posting Facebook, saya mendengarkan salah satu episode favorit saya, dan itu selalu membantu menenangkan saya.

Untuk legiun penggemar LGBTQ+ acara, penyertaan kasual karakter aneh adalah angin segar. Ketika saya melihat orang-orang mengatakan bahwa Lup [seorang NPC] adalah trans kanonik, saya menangis, kata seorang pendengar yang meminta untuk tidak disebutkan namanya. Saya masih belum keluar dan itu sangat berarti.

Di akhir kampanye saat ini, yang dikenal sebagai busur keseimbangan, Griffin berencana untuk hiatus dari DMing. Tidak ada rencana yang jelas untuk apa yang akan terjadi selanjutnya, tetapi kemungkinan akan melibatkan McElroys lain yang mengambil giliran menjalankan pertunjukan (Griffin berbicara dengan gembira tentang kemampuan DMing Travis, dipamerkan di beberapa episode bonus). Clint telah meneliti sistem RPG bertema superhero. Kami telah membuat orang berkata, ' Saya ingin lebih dari Taako, Merle, dan Magnus,' kata Griffin. Tapi saya tidak ingin cerita itu melampaui sambutannya. Saya pikir itu akan membuatnya lebih murah.

Lagi pula, ini bukan podcast D&D.

Manusia diprogram untuk mengarang cerita: anak-anak melakukannya secara naluriah, tetapi kebanyakan dari kita, pada titik tertentu, lupa caranya. D&D, yang terbaik, menyebarkan Injil yang luar biasa bahwa mendongeng adalah untuk semua orang. Zona Petualangan memperkuat pesan itu. Puluhan pendengar mengatakan kepada saya bahwa podcast telah membantu mereka menemukan kembali kreativitas, tidak hanya dengan mencoba D&D, tetapi dengan menggambar, atau menulis fiksi mereka sendiri. Mendengarkan empat goofballs yang menyenangkan menenun dunia fantasi akan melakukannya.

kartun penjaga galaksi

(gambar melalui Tangkapan layar Griffin McElroy/YouTube )

Katelyn Terbaik adalah seorang penulis dan jurnalis di Portland, Oregon. Karyanya telah muncul di Catapult, Excelle Sports, dan The Toast. Ikuti dia di Twitter @BestKabest .

Ingin lebih banyak cerita seperti ini? Jadilah pelanggan dan dukung situs ini!

— Mary Sue memiliki kebijakan komentar ketat yang melarang, namun tidak terbatas pada, penghinaan pribadi terhadap siapa saja , ujaran kebencian, dan trolling.—